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6 commentaires sur Nintendo 3DS
Kagura Shiro

le 22/05/2013
7
Reçu le 22/04 en bundle, fini le 3/05 en 25 heures

++ Character design soigné
++ Gameplay excellent avec des ajouts bien sympas (les duos)

+ Choix du doublage, mais surtout enfin un doublage!
+ Une mise en scène, ça manquait avec le doublage et c'est chose faite!
+ Scènes cinématiques sublimes, la 3D rend plutôt bien dans ces moments là

+/- Le jeu est assez facile (difficulté mal dosée, possibilité de levelling, changement de classes font que le jeu devient très facile par moment).
+/- Les personnages peu nombreux au final (il faut pousser les soutiens, mais tous les personnages ne sont pas intéressants on passe potentiellement à côté de certains perso du coup).

- DLC nombreux
- Déséquilibres entre les unités.
- Scénario ultra classique, descendance mal exploitée.
Zapan

le 18/05/2013
8
Mon premier fire emblem.
J'ai eu l'impression de jouer à Suikoden tellement il y a de personnages
J'ai fait le jeu en normal/classic : j'ai du recommencer quelques combats à cause des morts définitives sinon ça se fait pèpère.
Je faisais même mon bourrin à la fin à coup du duo magique Chrom/Héros....
En tout cas il y a pas mal de possibilités et les générations/voyages dans le temps sont bien sympas
Shinji

le 07/05/2013
8
Ah quel fire emblem que cet épisode 3DS.

Il a le bon goût de chambouler les habitudes des anciens avec des nouveautés de gameplay (duo, soutien plus poussé, combat aléatoire sur la map, nouvelles classes) mais à aussi le chic d'être abordable pour les néophytes avec un mode normal/casual pour découvrir les fire emblem en douceur.

Alors oui le scénario ne vole pas haut, les duos sont un peu ultimes mais la magie prend le dessus, avec un doublage de qualité en japonais, un charac design qui change un peu avec les habitudes de la série, des musiques superbes et toujours cette difficulté au rendez vous.

Ce fire emblem ne détronera pas le 4 dans mon coeur c'est sur, mais il est clairement un magnifique épisode et tranche avec les épisodes DS en demi teinte.

Bref si tu n'as jamais commencé de Fire Emblem, fais le! Et puis ensuite enchaîne avec le 4 pour comprendre d'où vient l'aura mythique de cette série!

Bon c'est pas tout ça mais j'ai les annexes à faire!!!
Vyse Inglebard

le 03/05/2013
8
Un très bon Fire Emblem, Intelligent Systems a fourni de vrais efforts pour les graphismes du jeu qui font honneur à la console. De plus le jeu est accessible pour les néophytes avec un mode ou l'on ne perd pas ses troupes en cas de mort et de nombreux modes de difficulté. Les habitués eux auront tout de même du challenge car le jeu n'est pas simple et on n'est pas à l'abri de perdre ses troupes. L'histoire se suit avec plaisir même si ce n'est pas le meilleur scénario de la série. Le système de duo est bien pensé et est nécessaire pour s'en sortir. En revanche la gestion des enfants que l'on peut avoir est mal fichue et trop en retrait pour être vraiment intéressante. Les DLCs sont aussi décevants avec des petits scénarios pas vraiment intéressant à suivre. Le jeu est globalement très bon et offre une durée de vie très correcte avec pas mal de missions annexes.
Douby

le 28/04/2013
7
Ce que j'ai aimé


* Les différents niveaux de difficultés qui font de ce FE un putain de tactical RPG! A la fois accessible à tous et en même temps très très complexe suivant le niveau de difficulté choisi.
* L'évolution des classes des personnages
* Les affinités à développer entre les persos.
*Les recrutements des persos annexes qui me font rappeler suikoden
* les cinématiques soignés
* La multitude quête annexes disponibles
* Avoir le choix à la dernière quêtes de faire ou non ce qu'il faut faire. Engendrant une fin différentes selon ce qu'on aura choisi (pas trop français mais bon ^^)
* Le design characters au top


Ce que j'ai pas aimé
* La multitude de quêtes annexes en DLC qui vont sortir à des prix bien au delà des limites de la décence..Et à la nécessité discutable..
* L'histoire ultra prévisible et franchement pas épiques...
* 3D inutile.
* quêtes annexes parfois juste annexes
* Et pour moi le point noir de chez noir... l'écran tactile aussi futile que la 3D... pourquoi ne pas inverser les écran?? Il aurai été tellement plus jouissif que de déplacer les unités au stylet et d'avoir les map sur l'autre écran. Surtout que la 3D ne sert à rien!!!

bref au bilan ce jeu est très bon et aurai pu être parfait si il n'y avait pas les DLC de merde inutile et ce foutu pavé tactile qui n'est pas exploité. Des petits détails certes..
Soulhouf

le 28/02/2013
7

J'ai aimé

- La quantité astronomique des options et détails. Ça va jusqu'à pouvoir activer/désactiver les voix pour les conversations ou l'ordre des commandes ou même mettre les combats à la première personne. J'ai adoré pouvoir paramétrer tout ça.

Les voix japonaises sont superbes. Merci Nintendo pour nous avoir parmi de les switcher à volonté.

- Présentation de première classe: c'est beau, les environnements sont variés et le rendu est magnifique. En particulier lors des phases de combat, la modélisation est spectaculaire et jouis d'une très bonne animation quelque soit le mode d'affichage (classique, avec caméra qui bouge ou à la première personne) et on peut bouger la caméra et zoomer/dézoomer pendant l'action. Les sprites en 2D sur la map sont soignés et on reconnait immédiatement les personnages. Les CG precalculés sont jolies et les artworks, même si c'est pas mon style, rendent bien et ils semblent plaire aux joueurs.
Pas mal de gens se plaignaient des menus mais je me suis habitué et j'ai fini par les apprécier.
Last but not least, il n'y a quasiment pas de temps de chargement, tout est super rapide et fluide et le frame rate ne descend pas même quand on joue en full 3D. Bref, techniquement le jeu est très soigné, chose don't la série ne nous a pas habitué.

- Les musiques sont un bonheur pour les oreilles. J'ai adoré au point d'avoir precommandé l'OST massive qui sort prochainement.

- Support conversations: ceci a été une grande surprise pour moi, car tout simplement d'habitude les support conversations ne m'ont jamais intéressées. En effet j'avais l'habitude de les skiper car je les trouvais inintéressantes (à l'exception de celles de FE4) et elles ne m'ont pas manquées dans Radiant Dawn.
Ici, même si beaucoup de ces conversations manquent de sérieux, je les ai appréciées. J'ai conscience que ce n'est pas aussi mature que Tactics Ogre ou FFT, donc je comprends que le style très animé convient au jeu.

- Gameplay. Au début j'ai été déçu par l'omission de pas mal de subtilités des anciens épisodes et qui a simplifié le gameplay. Mais j'ai fini par l'apprécier car il y a pas mal de nouveautés intéressantes malgré tout en plus du fait que simplifier ne veut pas forcément dire mauvais. L'action est fluide et super rapide et ceci a beaucoup contribué à mon appréciation. Le core du gameplay n'a pas changé, ça reste du classique Fire Emblem. Le pairing system qui est est la grosse nouveauté est intéressant mais anecdotique car ça enlève tout intérer quasiment d'utiliser des unités individuelles. S'ils le remettent dans le prochain FE, il faudra le rééquilibrer.

- Le design des missions est intéressants et elles sont toutes très différentes, en particulier les paralogues. Ça manque un peu le système ingénieux qui a été introduit par Thracia et les niveaux de terrain de Radiant Dawn, mais soit.

- La durée de vie est plus qu’honnête. Le jeu contient plus de 25 chapitres + une vingtaine de paralogues, chacun équivaut à un chapitre et ils sont tous très addictifs. On se retrouve donc avec plus de 45 chapitre au total.
Mon horloge indiquait 47 heures de jeu quand je l'ai fini.

- 8-4 ont fait un travail remarquable sur la localisation. Il y a même des jokes du style "My body is ready" ou venant de NeoGaf et c'est un délice de les lire.

J'ai pas aimé

- L'histoire. C'est le point noir du jeu, probablement la pire histoire de tous les FE. Intelligent System a vraiment besoin d'un nouveau scénariste. Les credits de fin mentionnent une bonne dizaine de gens qui ont travaillé sur l'histoire parmi lesqueles des gens de Red Entertainment, ce qui m'a beaucoup surpris. La trame principale est ultra classique FE mais ça me fatigue de voir la meme histoire encore et toujours surtout que là elle est encore plus stupide que d'habitude. FE9 et 10 ont introduit un monde intéressant et un éros pas noble pour une fois ce qui a donné un vent de fraicheur mais dans ce FE il n'y a que des clichés et des rebondissements téléphonés.

- Les gosses, ou comment gâcher complétement une bonne idée. L'idée originale n'est pas nouvelle puisqu'elle vient de FE4 mais dans ce jeu-là c'était traité de manière très brillante. Dans Awakening j'ai fini par ignorer les enfants car ils étaient hors contexte et complètement à coté de la plaque. C'est comme si c'était des personnage DLC...

- Reclassing, une nouveauté dans le gameplay qui permet de changer à volonté la classe des persos et le développer pour heriter des skills des classes qu'il fait tout en accumulant le gain des stats.
Pourquoi c'est pas bien? Car déséquilibre complètement le jeu. J'aime bien les personnages avec une classe pre-définie dans les anciens opus. Si vous échouez à développer un swordmaster, il faut faire avec. Si vous avez besoin d'un sniper, il faut développer un personnage archer et le faire évoluer. On devait bien faire attention à développer les unités avec le peu d'options qu'on avait, parce qu'il n'était pas possible de le changer à une meilleure classe. Le reclassing a ajouté une complexité très dispensable au jeu à mon avis. Le mode Lunatic, corrige ceci mais très peu de gens tenteront ce mode parce que la moindre erreur se punit sévèrement. Il faut donc bien étudier comment reclasser dans ce mode étant donné que l'xp est difficile à obtenir.
En tout cas je préfère la simplicité d'avoir des classes pre définies parce que le jeu est mieux dosé pour ça. Il suffit pas de changer tous les persos vers les classes les plus puissantes et progresser les yeux fermés.

- Le manque personnages surpuissants comme Black Knight ou les royals Laguz de FE9&10. Le genre de personnage qui fait une forte impression `a chaque fois qu'il apparait.

J'ai fini le jeu en mode Hard/Classic et là j'ai recommencé en mode Lunatic/Classic et ça s'annonce très intense
Bref un grand Fire Emblem que je classe au dessus des épisodes GBA mais en dessous de FE4,5,9 et 10.
Clairement un candidat pour le GOTY 2013. J'ai adoré.

Note finale: 3.5/5


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