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Radiata Stories > Game details

Radiata Stories

General Info

System : play2

Type : crpg

Player(s) : 1

Nom original : ラジアータ ストーリーズ,


Developer(s) : tri-Ace

Chara-designer(s) : Takeshi Jonoo, Hiroshi Konishi

Composer(s) : Noriyuki Iwadare

4
4
34 members completed it (Average time: 49h)
70 members own it
1 member y joue

japon 27/01/2005
Website
Publisher : Square Enix

amerique 06/09/2005
Website
Publisher : Square Enix

Legendra comment Radiata Stories se révèle être un titre surprenant. Il n’est pas question d’une aventure épique à la Star Ocean comme beaucoup l’attendaient, pas de scènes en CG titanesques avec des explosions toutes les heures comme dans les blockbusters Square-Enix, simplement un RPG basé avant tout sur son univers enchanteur et sa vivacité. Une petite merveille de fraicheur qui fait plaisir à voir, et à jouer, dont il faut accepter ses quelques défauts avant de pouvoir discerner ses immenses qualités. Dans le fond, du bonheur !
Radiata Stories > Commentaires :

Radiata Stories

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14 commentaires
mimylovesjapan

le 01/03/2010
Note : 4
radiata stories, c'est un peu le shenmue du RPG. C'est beau, riche de détails et de possibilités, y a un cycle jour nuit, un quotidien qui s'installe, un scénar plutot bien mené à défaut par contre d'être original (vive les elfes, les nains et les dragons...).
Le jeu est, en plus de ça, fun et la musique sympatique. Finalement c'est parfois tres bien animé et les persos sont assez expressifs. Le jeu a une touche de légèreté que l'on trouve rarement dans un RPG.
Bref, que du bon, avec néanmoins quelques défaut qui l'empechent de se hisser au rang des meilleurs :
- un monde extrêmement peu varié (on a l'impression de tourner en rond des les 10 premieres heures dans un monde assez petit, une ville et ses alentours tres vites parcourus)
- des éléments extrements mal gérés (comme si le jeu en était un un stade beta : la répartition des sauvegardes, l'évolution de la difficulité tres louche, les compagnons nons customisables.
- finalement, une seconde partie scénaristiquement tres louche (j'ai choisi les elfes, mais j'aurais pas du d'apres les commentaires...)
Bao

le 30/01/2010
Note : 4_5
Le truc plus génialissime et que j’ai surkiffé dans ce soft, c’est bien l’univers de Radiata. Riche, diversifié, magnifique (le style graphique est sublime), et surtout TRES VIVANT ! Sérieux j’ai juste trouvé ça génial. De la cité de Radiata aux petits hameaux, sans oublier les villages non humains, tous les personnages qu’on croise ont leurs quotidiens, leurs petites vies, leurs habitudes, qui varient au gré du temps et du déroulement du jour et de la nuit. Personnages à foison d’ailleurs, y’en à pas un pareil, le chara-design est unique pour chacun. J'ai pas souvenir d’avoir jamais vu un univers aussi animé et qui dispose d’une telle ambiance, j’ai été plongé dedans du début à la fin. La musique est aussi très sympathique, et se prête très bien aux lieux et évènements.

177 personnages d’ailleurs avec qui faire copain copain, c’est énorme. Je regrette presque que tous les habitants de Radiata n’aient pas été intégré d’ailleurs dans la fameuse Friends List, même si ça voudrait dire encore plus d’heures d’allers retours (car on en fait des allers retours dans ce jeu, gosh, quand on ne reste pas à attendre d’interminables minutes pour un évènement). Le trio de tête Ridley / Ganz / Jack est mon préféré, ils restent de loin les plus attachants dans l’histoire, par leurs histoires et leurs évolutions perso (Jack dans le scénario non humain…). Et le style manga se prête très bien au jeu, l’expressivité des personnages est juste géniale, et très bien retranscrite (non mais combien de fois j’ai éclaté de rire en voyant les tronches que pouvaient tirer Jack & Ganz !) Le fait qu’on ne puisse pas contrôler directement l’équipement des personnages autres que Jack (quel équipement d’ailleurs ! Les armes et armures ont de la gueule et s’affichent toujours à l’écran) ne m’a pas dérangé autre mesure, ça aurait été bien long en plus de leurs faire perdre leurs personnalités propres.

Dommage par contre qu’une FAQ soit quasi-indispensable pour tous les recruter, car la tâche est titanesque (notamment à cause du système d’avancée du scénario, un peu étriqué). Dommage également qu’il n’existe pas de système « d’équivalence », comme dans un Suikoden pour imager, on retrouve souvent à recruter des camarades au niveau extrêmement faible, et qu’on va très vite laisser sur la touche à la vue du travail à fournir pour les mettre "à jour" (résultat j’ai fait 75 % de l’aventure avec Miranda, Gordon et Aidan, et vers la fin j’ai pris Kain, Elwen et Curtiss, les Guild Master qu’on recrute à très haut niveau).

Le scénario est très sympa, à une bonne mise en scène, même si tout décolle vraiment après le split, et s’accélère vraiment vers la fin (waho les fins d’ailleurs…). Les deux scénarios se complètent très bien pour expliquer toutes les questions posées au cours du jeu. J’ai préféré le côté non humain étrangement, même si celui-ci est un peu plus « expédié » et moins fourni en contenu que le côté humain (qui lui dispose de plus de missions, d’un meilleur déroulement et de personnages classieux à souhaits, limite ils transpirent le charisme par tous les pores de la peau). Le jeu dispose également d’un humour énorme, et tout au long de l’aventure, on est spectateurs de scènes hilarantes à souhaits. Gros point négatif cependant, c'est le manque de contrôle sur son avancée. Certaines scènes se déclenchent quand on rentre chez Jack, d'autres quand on pionce, d'autres à certaines heures ou à certains lieux, du coup on sait jamais vraiment quand ça va nous tomber dessus, alors quand en plus il n'existe en tout et pour tout qu'un seul point de sauvegarde... situé chez Jack, aie.

Le système de combat je l'ai trouvé bien défoulant et dynamique, les mécaniques comme les Links ou les Orders apportant un plus non négligeable au joyeux bordel que sont les joutes dans le jeu. Passé un cap ils sont quand même un peu répétitifs... et couplés aux (trop nombreux) allers retours du jeu, vu qu'on a rarement les moyens d'esquiver comme il faut les ennemis qui deviennent vite faibles, ouch.

Et le kick mérite bien une ligne pour lui tout seul. C'est un concept totalement con mais tellement défoulant.

Le NG+ est très sympathique aussi, l'occasion de repartir pour une tournée délirante (Radian !) dans des donjons qui placent la barre assez haute (s'te dernier boss x_x), en plus de pas mal de clins d'œils aux autres yeux de Tri-Ace.
Tompouce

le 22/01/2010
Note : 3
Un "petit" Tri-Ace mignon tout plein, et pas si simpliste qu'il s'en donne l'air.
Une réalisation impeccable (on est chez tri-ace qd même!) un charme indéniable, un nombre élevé de personnages jouables, et 2 scénarios proposés pour un belle aventure à essayer sur PS2 pour tous les fans de tri-ace, et les autres.
Harly Sama

le 12/10/2009
Edité le 12/10/2009
Note : 4
Un conte de fée tragique, avec des histoires de fin du monde, de guerre entre les humains et les créatures féeriques voila en gros de quoi il est question.

Mais tout ne commence pas comme ça non, le début est bourré d'humour avec des personnages hauts en couleurs et pleins de vie.
Le héros est sûr de lui, énervant et assez stupide (il est globalement le seul dans l'histoire à ne rien comprendre à ce qu'il se passe... même quand on lui explique tout ! ). La ville de Radiata est superbe, vivante et ses habitants ont tous leur petite histoire à découvrir.

Le jeu va voir Jack essayer de s'en sortir dans la vie, une petite notion de quotidien s'installe donc assez vite et on fait évoluer Jack dans Radiata, apprenant à connaître ses habitants, travaillant sur diverses missions et autre travail.

Et en plus il y a un bon scénario derrière, chaque scène est vraiment très bien faite, mise en scène nickel, bruitages et musiques toujours bien vues. On se laisse vite prendre dans cette histoire, ses personnages à la fois amusants et touchants toujours bien travaillés.

Tout cela évolue assez vite on n'a pas vraiment le temps de s'ennuyer et vers le milieu du jeu un choix s'offre à nous. Encore un point positif du jeu, 2 points de vue différents dans le scénario, on va voir les personnages évoluer différemment selon le camp où l'on se situe et c'est là qu'on comprend à quel point les persos sont bien étudiés (je pense à Ganz, à Gawain, Larks, Lucien, Cross...).

Le gros point noir est que l'un des 2 chemins est beaucoup moins bien travaillé que l'autre.
- On a le scénar humain, quasiment entièrement doublé avec tout plein de scènes et l'histoire qui se dévoile bien au fur et à mesure avec son lot de révélations.
- Et de l'autre côté le chemin non humain avec beaucoup moins de scènes, pratiquement rien de doublé, tout révélé dès le début et une fin assez incompréhensible.

Voila pourquoi je conseille fortement à tout joueur qui veut se lancer dans le jeu de commencer par le scénario humain. Oui même si on a plus envie de faire le contraire quand le choix s'offre à nous. Mais le chemin humain est beaucoup plus complet, les personnages sont les plus nombreux à recruter et on peut rester à Radiata.

De l'autre côté, chez les non humains on a doit à 2 zones supplémentaires, des bonnes scènes aussi mais vaut mieux le faire en deuxième, parce que comme j'ai dit, tout est dit dès le début et on a beaucoup moins de révélations par la suite. Et tout le scénar humain joue justement sur les révélations.

Enfin voila, au bout du compte c'est quand même sympa de faire les 2.
Le donjon bonus est cool aussi !

Au final un très bon jeu, vraiment.
Ribo

le 24/01/2009
Note : 4
Un grand jeu de la PS2.

+ Graphismes comique très joulis
+ Ambiance tout à faire aggréable (surtout le début extra)
+ Humour
+ Les 2 choix de scénar
+ Jour/Nuit
- Musiques Moyennes
- Combats qui puent un peu (malgré de bon idée, les links)

algerino

le 15/10/2008
Edité le 15/10/2008
Note : 4
RS est un SO diminue des éléments de SF , le jeu se représente graphiquement comme un livre de compte de fée très prenant dans un univers ou les humains et les créatures d'inspiration nordique et celtique cohabitent.

dans RS on incarne un jeun héros qui commence par un examen militaire pour devenir un petit soldat et il doit ainsi évolué jusqu'à devenir le chef suprême de la guerre.

Autre particularité de RS est la notion des événement lies à l'horloge du jeu et aussi pouvoir recruter une centaine d'alliés très variés au terme de l'utilité , des races et des classes mais on retrouve aussi des guest stars comme la valkyrie lenneth ou bien le roi des ogres ou un elfe légendaire on effectuant certains quêtes.
Magus

le 25/06/2008
Edité le 25/06/2008
Note : 4_5
+ Graphismes façon pastel superbes
+ L'ambiance
+ Certaines belles musiques
+ Le monde magnifique, certains très beaux décors
+ Richesse du monde
+ Goblin Haven
+ Humour énorme, on rit plus d'une fois devant sa TV, surtout au début
+ Scènes cultes et drôles
+ Des passages tristes et touchants aussi
+ Expressions faciales qui excellent d'expressivité
+ Les retournements de situation dans le scénario
+ Deux chemins différents
+ Les fins, plus grave que ce qu'on peut le croire au début
+ Présences des races classiques (elfes, gobelins, orcs...)
+ Chara design génial et varié
+ Les personnages, ils ont beau être nombreux, ils sont tous super a leur façon
+ 177 personnages à recruter
+ Les gobelins
+ Ridley
+ Jack dans le scénario non humain, drôle, touchant et moins con qu'il en a l'air.
+ Ganz
+ Gruel, Bazooka Wolf !
+ Jasne, ignoble lol
+ Gameplay inventif
+ Liberté
+ Tous les personnages dans Radiata ont une vie, un quotidien, il ont chacun leur façon de passer une journée, idée géniale de réalisme
+ Le temps passe, les jours et les nuits s'enchainent
+ Les missions
+ Le kick, c'est trop bon de frapper d'un p'tit coup de pied tout ce qui nous entoure
+ Combats agréables et dynamiques
+ Equipement visible sur le héros
+ Les links
+ Les commands
+ Les Volty Blasts
+ Le mode New Game +
+ Donjons annexes cool, avec de bonnes surprises
+ Les clins d'oeil aux autres jeux Tri-Ace
+ RPG frais et vivant

- My gode les points de sauvegarde ils connaissent pas ?!
- Jack pour le scénario humain, aussi con qu'il en a l'air
- La plupart des bons personnages se recrutent super tard ou sont juste super durs à recruter sans aide
- Pourquoi Gawain ne reste pas jouable ?
- Pourquoi moins de personnages à recruter pour le scénario non humain ? Pourquoi pas Zane ? Pourquoi pas les deux autres Blood Orcs ? etc
- Pourquoi aussi peu de persos ont un Voly Blast ?
- Pourquoi on garde pas les personnages déjà recruté lors d'un New Game + ?
- Certaines scènes se déclenchent automatiquement lorsque l'on va dans la chambre de Jack et on peut rater plein de trucs
- Il y a que Jack que l'on peut équiper, customiser, contrôler...
- Trop de personnages identiques ou inutiles en combats
- Scénario mal rythmé
- Gameplay et combats qui deviennent un peu répétitifs sur le long terme
- Plus le temps passe et plus l'histoire est expédiée à la va vite
- Les fins assez spéciales
- Certaines musiques douteuses
- Plein de petites frustrations qui l'empêche d'être la mega tuerie de la PS2
Yamaneko44

le 29/05/2008
Note : 4
Un univers trés fun, entre le conte et la poésie. Des persos bien attachant et un système de combat vivant. La difficulté est là à certains moments du jeu et les sauvegardes en feront pleurer beaucoups <_

Il y a deux scénarios à faire, j'en ai fais qu'un. (les humains).

Les quêtes annexes sont trés nombreuses et le système jour nuit s'intègre bien au scénario et à l'environnement global du jeu. Un trés bon investissement.
Fei

le 10/04/2008
Edité le 10/04/2008
Note : 4
+ L'humour.
+ Jack, héros le plus débile jamais vu mais tout simplement génial.
+ Les expressions faciales des personnages tuent !
+ Les 177 Poké...personnages à recruter.
+ La ville de Radiata, probablement la plus grande et animé jamais vu dans un RPG.
+ Le quotidien de chacun des PNJ qui font leur petite vie !
+ Le kick pour provoquer tout le monde.
+ L'ambiance, les graphismes.
+ La musique dont de grands morceaux (Scarlet Wind, musique de certains boss, les reprises de Sakuraba <3).
+ Les bonus habituels en fin de partie (bonus, perso...).

+- Les combats même si pas aussi intense que l'on pourrait attendre d'un Tri Ace, ça reste bien sympathique.
+- Le scénario, qui sans casser des brouettes reste quand même pas trop mal.

- Le fait de ne pouvoir diriger/équiper/customiser seulement Jack et pas ses 176 autres potes !
- Les fins, un peu en contradiction avec l'univers du jeu et un peu bâclé.

Bref un super jeu quand même, à conseiller à vos enfants et vos Medions !
Rotka

le 14/02/2008
Note : 4
Frais, parfois frustrant, bourré de petits détails super réussis, moi j'ai adoré Radiata. Certe le soft possède peut etre le système de combat le moins réussis de Tri Ace, mais la multitude de personnage, le coté donjon rpg non assumé, l'impression de vie dans l'univers du jeu et les graphismes (et la bande son aussi dans une certaine mesure) magnifiques (aussi personnel qu'un Legend of Mana ou Saga Frontier II) m'ont satisfait à plus d'un titre. Une réussite que tout le monde n'appréciera pas forcément, mais il faut quand même l'essayer au risque de louper un titre immersif à mort.
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