Un jeu plein d'humour, où l'on se sent très vite comme un grand explorateur ! Très fun et très agréable. Le système de level de magie est long mais bon le jeu est simple et c'est pas la peine d'en faire des mille et des cents pour réussir à le faire jusqu'au bout
Le système de combat et génial et graphiquement, grandia est toujours très sympa !
Un jeu plein d'humour, où l'on se sent très vite comme un grand explorateur ! Très fun et très agréable. Le système de level de magie est long mais bon le jeu est simple et c'est pas la peine d'en faire des mille et des cents pour réussir à le faire jusqu'au bout XD
Le système de combat et génial et graphiquement, grandia est toujours très sympa !
Quand on voit, qu'au bout de 15h00 de jeu passées tout au début à monter une magie pour une personne. Certes après on déchire, mais si j'ai réussi ce levelling, c'est que le jeu est très agréable ! Mon premier sur PS1 ^^
Quand on voit, qu'au bout de 15h00 de jeu passées tout au début à monter une magie pour une personne. Certes après on déchire, mais si j'ai réussi ce levelling, c'est que le jeu est très agréable ! Mon premier sur PS1 ^^
Un très bon RPG. Le scénario au départ poussif et les persos gamins sont vite éclipsés quand on avance dans le jeu. On les voit grandir et l'histoire prend toute son ampleur dans le 2ème CD. Les graphismes sont très jolis, les voix bien faites et les musiques sublimes. Seul point noir : comme dit plus bas, le level up des magies est long et fastidieux (sachant que pour avoir les meilleures magies, il faut en monter certaines au niveau 99 ) Bref, du tout bon jetez vous dessus !
Un très bon RPG. Le scénario au départ poussif et les persos gamins sont vite éclipsés quand on avance dans le jeu. On les voit grandir et l'histoire prend toute son ampleur dans le 2ème CD. Les graphismes sont très jolis, les voix bien faites et les musiques sublimes. Seul point noir : comme dit plus bas, le level up des magies est long et fastidieux (sachant que pour avoir les meilleures magies, il faut en monter certaines au niveau 99 >_< ) Bref, du tout bon :yes: jetez vous dessus !
J'avais pu l'essayé sur Saturn et c'est l'un des RPG les plus vivants et frais auquel j'ai pu joué ! les personnages sont carrement attachants et le scénario très sympathique, me faisant assez penser à un Miyazaki ! Les points noirs : La progression de la magie trop lentes et ... Les voix en francais à gerber carrement... et le pompom sur la fin ou les voix anglaise et francaise sont chevauchés et donne un vieu résultat lol
J'avais pu l'essayé sur Saturn et c'est l'un des RPG les plus vivants et frais auquel j'ai pu joué ! les personnages sont carrement attachants et le scénario très sympathique, me faisant assez penser à un Miyazaki ! Les points noirs : La progression de la magie trop lentes et ... Les voix en francais à gerber carrement... et le pompom sur la fin ou les voix anglaise et francaise sont chevauchés et donne un vieu résultat lol
Un trés bon rpg old school, avec sons système de combat trés réussi. Les persos sont attachants malgrés un nom à dormir sous les ponts pour notre héros. (ce cher Bridou !!)
Un trés bon rpg old school, avec sons système de combat trés réussi. Les persos sont attachants malgrés un nom à dormir sous les ponts pour notre héros. (ce cher Bridou !!):eheh:
Comme pour GFF et tant d'autres, Grandia reste, pour moi,le meilleur opus de la série. Une expérience énorme pour l'époque, des souvenirs impérissable maintenant. Une telle nostalgie due à un système de combat géniale, une ambiance incroyable, des personnages remarquables, un scénario prenant etc.. Bref que du bon pour ce RPG qui avait su se démarquer d'une bien belle façon.
Comme pour GFF et tant d'autres, Grandia reste, pour moi,le meilleur opus de la série. Une expérience énorme pour l'époque, des souvenirs impérissable maintenant. Une telle nostalgie due à un système de combat géniale, une ambiance incroyable, des personnages remarquables, un scénario prenant etc.. Bref que du bon pour ce RPG qui avait su se démarquer d'une bien belle façon.
Certainement le meilleur de la saga.. Des personnages attachants, une ambiance magique (la bande-son et les voix étant de grande qualité y sont pour beaucoup), un scénario au top, un des meileurs systèmes de combat dans un RPG (de par le fait qu'il arrive à mélanger habilement dynamisme et tactique sans temps mort), un des premiers si ce n'est le premier (ma mémoire vacille ^^') à proposer des décors en full 3D.. que demandez de plus?! ^^ Un appel au voyage et au rêve (ce qui pourra faire penser à DQ8 plus récemment), qui prend particulièrement son sens au moment de franchir le "bout du monde" (un passage culte pour moi), ne sachant pas trop ce qu'on va trouver derrière. Il ne tient qu'à vous de le découvrir ! ^^
Certainement le meilleur de la saga.. Des personnages attachants, une ambiance magique (la bande-son et les voix étant de grande qualité y sont pour beaucoup), un scénario au top, un des meileurs systèmes de combat dans un RPG (de par le fait qu'il arrive à mélanger habilement dynamisme et tactique sans temps mort), un des premiers si ce n'est le premier (ma mémoire vacille ^^') à proposer des décors en full 3D.. que demandez de plus?! ^^ Un appel au voyage et au rêve (ce qui pourra faire penser à DQ8 plus récemment), qui prend particulièrement son sens au moment de franchir le "bout du monde" (un passage culte pour moi), ne sachant pas trop ce qu'on va trouver derrière. Il ne tient qu'à vous de le découvrir ! ^^
Un classique! Grandia est un RPG puéril, mais pas pour autant désagréable, bien au contraire; il est très rafraichissant et a un intérêt certain. Son système de combat est dynamique et tout simplement excellent, ce qui fait de ce jeu une référence. On regrettera, cependant, que la version française soit adaptée de manière franchement lamentable.
Un classique! Grandia est un RPG puéril, mais pas pour autant désagréable, bien au contraire; il est très rafraichissant et a un intérêt certain. Son système de combat est dynamique et tout simplement excellent, ce qui fait de ce jeu une référence. On regrettera, cependant, que la version française soit adaptée de manière franchement lamentable.
Un RPG vraiment sympa à faire, avec des persos attachants et une ambiance qui parvient à être légère sans être cucul, c'est rare. Le système de combat est bien fun, mais avantage trop le joueur à mon sens, car il est trop facile d'empêcher ses ennemis de jouer. Idem pour les combats contre les boss, qui eux en plus ont beaucoup de points de vie et sont donc looongs à battre. La 3D pique un peu les yeux au début, mais on finit par s'habituer et les univers rivalisent d'exotisme. Le jeu est trop linéaire à mon goût, ce qui renforce l'impression de longueur procurée par les combats faciles. Par contre les donjons sont grands et complexes et donc très plaisants à explorer. Le plus gros défaut du jeu réside sans conteste dans la localisation, qui certes est rarement excellente pour les RPG qui débarquent en France, mais là Ubisoft a fait très fort. Tout au long du jeu, les dialogues apparaissent écrits à l'écran. Mais parfois, ils sont doublés, la majeure partie du temps en anglais. D'autres fois, on entend des voix françaises et d'autres fois encore, on entend les deux en même temps ! Cela casse un peu l'ambiance... Sans compter que, quelque soit la langue utilisée, les doubleurs sont tous très mauvais, que les phrases sont curieusement hachées, que les sous-titres ne correspondent pas toujours à ce qui est dit et que ces derniers sont truffés de fautes de grammaire et d'orthographe. Cet aspect des choses peut sembler anecdotique, mais je voulais en parler car il m'est arrivé de me taper des barres de rire bien malgré moi aux moments sensés être dramatiques et un tel foutage de gueule a le don de m'énerver... Grandia reste malgré cela un bon RPG, sans être un chef-d'oeuvre pour autant.
Un RPG vraiment sympa à faire, avec des persos attachants et une ambiance qui parvient à être légère sans être cucul, c'est rare. Le système de combat est bien fun, mais avantage trop le joueur à mon sens, car il est trop facile d'empêcher ses ennemis de jouer. Idem pour les combats contre les boss, qui eux en plus ont beaucoup de points de vie et sont donc looongs à battre. La 3D pique un peu les yeux au début, mais on finit par s'habituer et les univers rivalisent d'exotisme. Le jeu est trop linéaire à mon goût, ce qui renforce l'impression de longueur procurée par les combats faciles. Par contre les donjons sont grands et complexes et donc très plaisants à explorer. Le plus gros défaut du jeu réside sans conteste dans la localisation, qui certes est rarement excellente pour les RPG qui débarquent en France, mais là Ubisoft a fait très fort. Tout au long du jeu, les dialogues apparaissent écrits à l'écran. Mais parfois, ils sont doublés, la majeure partie du temps en anglais. D'autres fois, on entend des voix françaises et d'autres fois encore, on entend les deux en même temps ! Cela casse un peu l'ambiance... Sans compter que, quelque soit la langue utilisée, les doubleurs sont tous très mauvais, que les phrases sont curieusement hachées, que les sous-titres ne correspondent pas toujours à ce qui est dit et que ces derniers sont truffés de fautes de grammaire et d'orthographe. Cet aspect des choses peut sembler anecdotique, mais je voulais en parler car il m'est arrivé de me taper des barres de rire bien malgré moi aux moments sensés être dramatiques et un tel foutage de gueule a le don de m'énerver... Grandia reste malgré cela un bon RPG, sans être un chef-d'oeuvre pour autant.
le 1er et le meilleur que les 2 que j'ai faite. une bonne histoire pleinne d'aventure, des persos attachants, un sacre bon gameplay.
le 1er et le meilleur que les 2 que j'ai faite. une bonne histoire pleinne d'aventure, des persos attachants, un sacre bon gameplay.
Grandia
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