Après un début plutôt longuet, je dois dire que Grandia est une aventure haut en couleur avec des personnages très attachants (même Justin alors que c'était mal parti pour que je l'apprécie XD) et une histoire qui ne s'essouffle pas un instant. Les musiques grandioses et le gameplay bien pensé apportent un gros plus à ce jeu qui, malgré son ancienneté, reste de toute beauté.
Mon seul regret aurait été de l'avoir fait en version française... Ils auraient pu s'abstenir pour le doublage (très mauvais), d'autant plus qu'on entend celui en anglais en dessous. Je ne m'étalerai pas sur la traduction pas propre du tout... Enfin, ça n'enlève en rien le plaisir que j'ai pris à y jouer. ^^
Après un début plutôt longuet, je dois dire que Grandia est une aventure haut en couleur avec des personnages très attachants (même Justin alors que c'était mal parti pour que je l'apprécie XD) et une histoire qui ne s'essouffle pas un instant. Les musiques grandioses et le gameplay bien pensé apportent un gros plus à ce jeu qui, malgré son ancienneté, reste de toute beauté.
Mon seul regret aurait été de l'avoir fait en version française... Ils auraient pu s'abstenir pour le doublage (très mauvais), d'autant plus qu'on entend celui en anglais en dessous.<_< Je ne m'étalerai pas sur la traduction pas propre du tout... Enfin, ça n'enlève en rien le plaisir que j'ai pris à y jouer. ^^
Ah Grandia ! Quel souvenir ! Je m'inscrit rien que pour lui , car je veux ajouter mon grain de sel J'ai lu quelque commentaires qui m'ont un peu étonné à son sujet... Tout d'abord il faut remplacer Grandia dans son contexte qui à la base est un jeu dévellopé pour la Saturn ,le portage playstation ayant eu lieu bien plus tard.Et parlons en de ce portage que je découvre en version française ,et bien s'il faut saluer la localisation mondiale ,le jeu en prend un coup(meme s'il reste agréable),il a subit des coupes dans les décors et les chargements sont plus longs,néanmoins on y gagne en qualité des cinématiques(un ptit peu^^).Sinon,le comparer à FF8 ? On compare un jeu en précalculé à un jeu en 3D... Non,pas tres sérieux.Grandia exploite magnifiquement la Saturn de par ses décors surchargés,grouillant de détails,jeu tres coloré,musiques magnifiques,un jeu ultra dynamique et bourré d'humour(enfin en jap sur saturn...em...).En gros un jeu fun qui se joue tout seul comme on dit ,la preuve il peut etre terminé sur Saturn sans probleme et je conseillerais d'y gouter aussi pourquoi pas apres la version playstation. Et n'oubliez pas sa suite sur dreamcast tout autant addictive.
Ah Grandia ! Quel souvenir ! Je m'inscrit rien que pour lui , car je veux ajouter mon grain de sel :) J'ai lu quelque commentaires qui m'ont un peu étonné à son sujet... Tout d'abord il faut remplacer Grandia dans son contexte qui à la base est un jeu dévellopé pour la Saturn ,le portage playstation ayant eu lieu bien plus tard.Et parlons en de ce portage que je découvre en version française ,et bien s'il faut saluer la localisation mondiale ,le jeu en prend un coup(meme s'il reste agréable),il a subit des coupes dans les décors et les chargements sont plus longs,néanmoins on y gagne en qualité des cinématiques(un ptit peu^^).Sinon,le comparer à FF8 ? On compare un jeu en précalculé à un jeu en 3D... Non,pas tres sérieux.Grandia exploite magnifiquement la Saturn de par ses décors surchargés,grouillant de détails,jeu tres coloré,musiques magnifiques,un jeu ultra dynamique et bourré d'humour(enfin en jap sur saturn...em...).En gros un jeu fun qui se joue tout seul comme on dit ,la preuve il peut etre terminé sur Saturn sans probleme et je conseillerais d'y gouter aussi pourquoi pas apres la version playstation.:) Et n'oubliez pas sa suite sur dreamcast tout autant addictive.
Retranscrire mes sentiments sur Grandia va être un tâche très difficile tant ils furent grands.
Commençons par le scénario. On débute sur du classique, un jeune garçon et son amie mènent une vie tranquille dans une petite ville insignifiante. Et puis un jour ils se retrouvent embarqués dans une aventure qui, petit a petit, prendra de plus en plus d'ampleur. Un tracé deja vu, mais on retrouve ici un énorme travail sur les rebondissements, les petites intrigues et les personnages. Je n’entrerai pas dans les détails pour ne rien spoiler, si jamais vous n'avez pas fait ce jeu, mais on suit les aventures de Justin avec délectation et sans lassitude.
Ce scénario est appuyé par un graphisme typé manga dans un mélange de 2d/3d donnant un charme qui ne laissera pas différent; et une OST sensationnelle donnant vie a toute situation et soulignant les émotions émanant des nombreuses scènes mémorables.
Un gameplay au petit oignon! Le systéme de combat au tour par tour très original et très rafraichissant enrichi par un système d'apprentissage de compétences basé sur leurs utilisations. Le tout agrémenté d’œufs mana a trouvé permettant l'acquisition de l'une des 4 magies disponibles (Feu, Terre, Eau et Vent), qui pourront ouvrir plusieurs compétences de combats et qui pourront être combiné par 2 pour créer de nouveaux types de magies.
Le seul reproche que je peux trouver sur ce jeu est la carte du monde, tout simplement car je n'aime pas ce style de carte dans un RPG (ce qui reste tout de même un avis très subjectif^^). Il y aurait beaucoup a dire sur Grandia, mais le mieux c'est de s’essayer a ce magnifique RPG!!!
Retranscrire mes sentiments sur Grandia va être un tâche très difficile tant ils furent grands.
Commençons par le scénario. On débute sur du classique, un jeune garçon et son amie mènent une vie tranquille dans une petite ville insignifiante. Et puis un jour ils se retrouvent embarqués dans une aventure qui, petit a petit, prendra de plus en plus d'ampleur. Un tracé deja vu, mais on retrouve ici un énorme travail sur les rebondissements, les petites intrigues et les personnages. Je n’entrerai pas dans les détails pour ne rien spoiler, si jamais vous n'avez pas fait ce jeu, mais on suit les aventures de Justin avec délectation et sans lassitude.
Ce scénario est appuyé par un graphisme typé manga dans un mélange de 2d/3d donnant un charme qui ne laissera pas différent; et une OST sensationnelle donnant vie a toute situation et soulignant les émotions émanant des nombreuses scènes mémorables.
Un gameplay au petit oignon! Le systéme de combat au tour par tour très original et très rafraichissant enrichi par un système d'apprentissage de compétences basé sur leurs utilisations. Le tout agrémenté d’œufs mana a trouvé permettant l'acquisition de l'une des 4 magies disponibles (Feu, Terre, Eau et Vent), qui pourront ouvrir plusieurs compétences de combats et qui pourront être combiné par 2 pour créer de nouveaux types de magies.
Le seul reproche que je peux trouver sur ce jeu est la carte du monde, tout simplement car je n'aime pas ce style de carte dans un RPG (ce qui reste tout de même un avis très subjectif^^). Il y aurait beaucoup a dire sur Grandia, mais le mieux c'est de s’essayer a ce magnifique RPG!!!
Un grand RPG ce Grandia. Des personnages truculents, une histoire qui ne s’essouffle pas en cours de route, un monde vaste, un système de combat plutôt original... Y'a tout ce qui faut pour en faire un classique. A faire et refaire.
Un grand RPG ce Grandia. Des personnages truculents, une histoire qui ne s’essouffle pas en cours de route, un monde vaste, un système de combat plutôt original... Y'a tout ce qui faut pour en faire un classique. A faire et refaire.
Une grande aventure avec des perso ultra attachant ainsi qu'un mécanisme de combat bien dynamique ! Une hymne au voyage !
Une grande aventure avec des perso ultra attachant ainsi qu'un mécanisme de combat bien dynamique ! Une hymne au voyage !
Une belle aventure pleine de rythme, plutôt dense (cette quantité de PNJ à aborder dans les villes, pas si courant que cela à l'époque, et avec des choses à dire !), et proposant surtout un système de combat extrêmement bien pensé. S'il le tout n'est pas nécessairement à même de rester profondément enfoui dans les mémoires, Grandia n'en reste pas moins un RPG haut de gamme, réalisé avec beaucoup de soin et un évident savoir-faire.
Une belle aventure pleine de rythme, plutôt dense (cette quantité de PNJ à aborder dans les villes, pas si courant que cela à l'époque, et avec des choses à dire !), et proposant surtout un système de combat extrêmement bien pensé. S'il le tout n'est pas nécessairement à même de rester profondément enfoui dans les mémoires, Grandia n'en reste pas moins un RPG haut de gamme, réalisé avec beaucoup de soin et un évident savoir-faire.
Grandia c'est une aventure sympathique, volontairement légère mais agréable. Malgré quelques donjons bien chiant et une 3D moyenne (portage Saturn oblige) le jeu m'a bien plus, notamment grâce à l'excellent système de combat, dynamique et stratégique à la fois.
Grandia c'est une aventure sympathique, volontairement légère mais agréable. Malgré quelques donjons bien chiant et une 3D moyenne (portage Saturn oblige) le jeu m'a bien plus, notamment grâce à l'excellent système de combat, dynamique et stratégique à la fois.
Mmmmmmm! Grandia ! une sacré licence, pour sûr ! Déjà à l"'époque, ce jeu possède une âme particulière, un petit quelque chose qui font que ça sent le hit. Sous ses petits airs enfantins, il propose une sacré aventure, bien longue et aux multiples rebondissements.
Enfin, en plus de son univers musical attachant, son système de combat et vraiment génial, rendant presque obsolète l'ATB de Square.
Un exellent soft en tous les cas.
Mmmmmmm! Grandia ! une sacré licence, pour sûr ! Déjà à l"'époque, ce jeu possède une âme particulière, un petit quelque chose qui font que ça sent le hit. Sous ses petits airs enfantins, il propose une sacré aventure, bien longue et aux multiples rebondissements.
Enfin, en plus de son univers musical attachant, son système de combat et vraiment génial, rendant presque obsolète l'ATB de Square.
Quand j'ai commencé Grandia et que j'ai découvert ces deux gamins qui se prennent pour des aventuriers, j'ai trouvé ça niais et ringard je me demandais comment j'allais pouvoir m'attacher à eux. Je ne savais pas à quel point j'étais dans l'erreur, le début trompeur cache en fait une très belle aventure, légère drôle et riche en émotion qui apporte son lot de personnages touchants. Durant ce long périple, environ 60 heures pour en venir à bout, on verra nos héros mûrir de manière crédible ce qui est très bien mis en valeur durant les nombreuses scènes durant lesquelles il peuvent enfin se reposer. Le système de combat, original et très riche, permet d'élaborer des stratégies intéressantes pour empêcher nos adversaires de riposter de manière régulière, bien que le jeu étant dans son ensemble très facile ne nécessitera que rarement pour ainsi dire jamais des combats mettant vos nerfs à rude épreuve. Un petit retour sur la bo du jeu qui est tout simplement sublime du début à la fin possédant énormément de thèmes marquants que je me ferai un plaisir d'écouter à nouveau.
Au final Grandia de part son ambiance magique, est un pur concentré de bonne humeur et apporte un vrai vent de fraicheur dans l'univers du J-rpg.
Quand j'ai commencé Grandia et que j'ai découvert ces deux gamins qui se prennent pour des aventuriers, j'ai trouvé ça niais et ringard je me demandais comment j'allais pouvoir m'attacher à eux. Je ne savais pas à quel point j'étais dans l'erreur, le début trompeur cache en fait une très belle aventure, légère drôle et riche en émotion qui apporte son lot de personnages touchants. Durant ce long périple, environ 60 heures pour en venir à bout, on verra nos héros mûrir de manière crédible ce qui est très bien mis en valeur durant les nombreuses scènes durant lesquelles il peuvent enfin se reposer. Le système de combat, original et très riche, permet d'élaborer des stratégies intéressantes pour empêcher nos adversaires de riposter de manière régulière, bien que le jeu étant dans son ensemble très facile ne nécessitera que rarement pour ainsi dire jamais des combats mettant vos nerfs à rude épreuve. Un petit retour sur la bo du jeu qui est tout simplement sublime du début à la fin possédant énormément de thèmes marquants que je me ferai un plaisir d'écouter à nouveau.
Au final Grandia de part son ambiance magique, est un pur concentré de bonne humeur et apporte un vrai vent de fraicheur dans l'univers du J-rpg.
Un classical old school de très bon goût avec une ambiance bon enfant, un scénario prenant sans être surfait et un système de combat bien pensé. Grandia est un jeu bien calibré, bien dosé, qui offre une aventure vraiment plaisante. Je regrette simplement son côté linéaire qui inhibe un peu le côté aventure et qui le rend un tantinet longuet sur la fin.
Un classical old school de très bon goût avec une ambiance bon enfant, un scénario prenant sans être surfait et un système de combat bien pensé. Grandia est un jeu bien calibré, bien dosé, qui offre une aventure vraiment plaisante. Je regrette simplement son côté linéaire qui inhibe un peu le côté aventure et qui le rend un tantinet longuet sur la fin.
Grandia
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