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Fire Emblem: Path of Radiance > Game details

Fire Emblem: Path of Radiance

General Info

System : gc

Type : trpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Fire Emblem

Other name(s) : Fire Emblem: Sôen no Kiseki, Fire Emblem IX

Nom original : ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡


Developer(s) : Intelligent Systems

Chara-designer(s) : Senri Kita

Composer(s) : Yuka Tsujiyoko, Naoko Mitome, Atsushi Yoshida, Kanako Teramae, Yoshito Hirano

Related game(s) show_hide
4.5
4
74 members completed it (Average time: 37h)
108 members own it
5 members y jouent

japon 20/04/2005

Publisher : Nintendo

amerique 17/10/2005
Website
Publisher : Nintendo

europe 04/11/2005 (in French)

Publisher : Nintendo

Legendra comment Perpétuant parfaitement l'esprit de la série, Fire Emblem: Path of Radiance est un excellent Tactical, chose rare sur Gamecube. Plus accessible grâce au choix de difficulté et à son système de sauvegarde, il est sans conteste un incontournable de la console.
Fire Emblem: Path of Radiance > Commentaires :

Fire Emblem: Path of Radiance

4.5
4

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22 commentaires
Mikaya

le 24/07/2010
Edité le 24/07/2010
Note : 3
Tactical Sympathique gràce à son ambiance, ses musiques ses artworks et ses personnages...
Mais ultra gonflant dans son système de jeu !
On retrouve les reflexes habituels des tactics, mais complétement plombé par un degrès d'aléatoire inconcevable... Ce qui fait que, même si le jeu n'est pas très dur au final, vous n'aurez que rarement droit à l'erreur... Et l'erreur arrive souvent quand un ennemi au déplacement indécent one shot vos unités par un coup de chance monstrueux...
ou pire quand vous vous acharnez à 4 sur une petite merde et que vous manquez tous vos coups... Laissant ainsi vos unités les plus faibles se faire rosser par les autres unités ennemis... Le pire bien sur, c'est quand ca vous arrive alors que ca fait 40 minutes que vous êtes sur la map ! et bien sur, sans aucune possibilitées de sauvegarde en cours de combats (à part une save temporaire bien moisie qui est effacé à chaque reprise...).
Alors vous vous dites, ce n'est qu'une unité !! mais oui c'est qu'une unité, mais si elle meurt c'est définitif ! ils connaissent pas les queue de phoenix chez eux??
A l'heure actuelle, cela me prend carrément la tête de devoir refaire continuellement des maps d'une heure environ pour un misérable manque de pot qui conduit à une petite erreur, que l'ennemi ne laissera jamais passer... et ça ne dérangerais pas si les ennemis ne pouvait pas tuer en 1 coups !
Bon, j'ai encore plein de chose à dire, j'épiloguerais sur ma review ^^
[b]Les plus [/b]
+ L'univers
+ Les personnages (sauf Ike)
+ Les artworks
+ Les musiques assez sympa !
+ Les dialogues de soutien
[b]Les moins[/b]
- Ashnard et Ike ... le super méchant trop méchant mais vraiment méchant of the death et le gentil supra gentil mais trop trop gentil en fait...
- Pas de point de sauvegarde en cours de map pour reprendre si on a fait une erreur (non non, retape toi tout !!)
- Trop d'aléatoire !!
- Trop de personnages laissé à l'abandon
Tactical Sympathique gràce à son ambiance, ses musiques ses artworks et ses personnages...
Mais ultra gonflant dans son système de jeu !
On retrouve les reflexes habituels des tactics, mais complétement plombé par un degrès d'aléatoire inconcevable...
Ce qui fait que, même si le jeu n'est pas très dur au final, vous n'aurez que rarement droit à l'erreur...
Et l'erreur arrive souvent quand un ennemi au déplacement indécent one shot vos unités par un coup de chance monstrueux...
ou pire quand vous vous acharnez à 4 sur une petite merde et que vous manquez tous vos coups... Laissant ainsi vos unités les plus faibles se faire rosser par les autres unités ennemis... Le pire bien sur, c'est quand ca vous arrive alors que ca fait 40 minutes que vous êtes sur la map ! et bien sur, sans aucune possibilitées de sauvegarde en cours de combats (à part une save temporaire bien moisie qui est effacé à chaque reprise...).
Alors vous vous dites, ce n'est qu'une unité !! mais oui c'est qu'une unité, mais si elle meurt c'est définitif ! ils connaissent pas les queue de phoenix chez eux??

A l'heure actuelle, cela me prend carrément la tête de devoir refaire continuellement des maps d'une heure environ pour un misérable manque de pot qui conduit à une petite erreur, que l'ennemi ne laissera jamais passer... et ça ne dérangerais pas si les ennemis ne pouvait pas tuer en 1 coups !
Bon, j'ai encore plein de chose à dire, j'épiloguerais sur ma review ^^

Les plus

+ L'univers
+ Les personnages (sauf Ike)
+ Les artworks+ Les musiques assez sympa !
+ Les dialogues de soutien

Les moins

- Ashnard et Ike ... le super méchant trop méchant mais vraiment méchant of the death et le gentil supra gentil mais trop trop gentil en fait...
- Pas de point de sauvegarde en cours de map pour reprendre si on a fait une erreur (non non, retape toi tout !!)
- Trop d'aléatoire !!
- Trop de personnages laissé à l'abandon
Gwimdor

le 13/06/2010
Note : 4_5
Fire emblem Path Of Radiance, il aurait pu être le plus le meilleur de la série pour moi si sa suite n'était pas si aboutie.
Il n'en reste pas moins un jeu énorme, un scénario certes classique mais tellement bien ficelé, que l'on avance avec plaisir dans chaque chapitres.
Le charac-design est superbe, Nephenie
La bande son est juste sublime, les morceaux accompagnent parfaitement les belles victoires comme les moments plus tristes, c'est parfait.

La durée de vie est plus que correct pour un tactical rpg, si on veut pouvoir sauver tous nos compagnons d'une mort définitive, il va lutter sérieusement durant les 28 chapitres du jeu.

Un autre gros point fort du jeu, ce sont les soutiens entre nos personnages, ces petits dialogues personnalisés sont un vrai plaisir, et un très agréable moment de détente après un long chapitre qui aura mis nos nerfs à rudes épreuves. Souvent agrémentés d'une pointe d'humour(chose qui manque un petit peu dans une guerre contre un Roi maléfique assoifé de pouvoir),ils sont également l'occasion de connaitre davantage tous ces courageux mercenaires, chacun a ses petites lubies, Gatorie est un dragueur invétéré(sans grand succès) , Ilyana mange comme 4 et pourrait probablement vaincre Obelix dans un concours gastronomique, Oscar est un fin gourmet, Marcia doit constament veiller sur son looser de frère etc...

Ce que je trouve particulièrement génial, c'est que les personnages ne peuvent se lier avec n'importe qui ainsi Rolf ne pourra par exemple jamais dialoguer avec Gatorie, il préferera discuter avec son amie d'enfance Myst ou son mentor Shinon, ce principe pourtant tout simple renforce la crédibilité de notre groupe et l'attachement que l'on a pour notre équipe, ce qui a pour but de nous faire justement recommencer plusieurs fois un chapitre pour les sauver.

Enfin voilà, Path Of Radiance fait parti de ces jeux cultes qu'il ne faut pas rater, c'est une très belle aventure à vivre et à revivre.
Selene

le 27/05/2010
Note : 4_5
Un excellent fire emblem et un des meilleurs jeux sur gc tout simplement.
+ scénario classique mais terriblement efficace (quand même plus élaboré que ceux des épisodes gba)
+ un vrai casting de follie! Les persos ont du caractère et le charac-design est une vraie merveille
+ les soutiens! le gros plus qui donne envie de recommencer le jeu un grand nombre de fois
+ le gameplay
+ les musiques

- Techniquement assez faible, la 3D est vraiment moche même si les cinématiques sont magnifiques

Yuri Hyuga

le 06/05/2010
Note : 4
Cet épisode Gamecube est vraiment exceptionnel tant il apporte à la série des Fire Emblem. Tout d'abord, le passage à la 3D est très réussi et agréable. Ensuite, l'histoire conté est plus fouillée et travaillée qu'a l'accoutumé et c'est un vrai bonheur de progresser dans cette aventure. Le monde de Tellius est complexe et l'interaction entre Beorc et Laguz fourni l'essence pour rendre ce monde vivant. Même si elles se font rares, les cinématiques sont très agréables et ajoute de l'intensité au jeu. Du coté des combats, cela reste dans la tradition des Fire Emblem, efficace, addictif et où les erreurs ne sont pas permises. On noteras aussi la présence de missions assez variées où la tactique sera de mise, ainsi que la possibilité fort agréable de contrôler les puissants Laguz dans son équipe. Si vous êtes amateurs de RPG-tactiques ou de la série des Fire Emblem, vous devez essayer Path of Radiance sans plus attendre.
Alban

le 15/02/2010
Note : 4
J'ai hésité entre 3.5 et 4 mais finalement je me laisse porter par le 4.
Car, au final c'est un Fire Emblem en français, ce qui, pour moi, est une avancée dans l'entrée en France de cette série !
Tompouce

le 20/01/2010
Note : 3
La 3D n'apporte pas grand chose au jeu et à son système éprouvé mas diablement plaisant.
Un bon scénario, des personnages à foison (qui peurent pour de vrai comme dans chaque FE) et des maps bien construites (et parfois difficiles).
Du tout bon!
Volke13

le 13/12/2009
Edité le 12/02/2010
Note : 4
Encore une fois on retrouve Fire Emblem , pour cette fois -ci un neuvième épisode passé à la 3D et cela est ... foiré, le jeu n'est techniquement pas superbe. Mais passé ce constat désagréable, et en sachant faire abstraction des faiblesse technique, le jeu se révèle sublime, porté par une bande son et un scénario excellents, des personnages attachants et un super design (devenu célèbre), le gameplay, conformément au reste de la saga est épuré, simple mais terriblement prenant et stratégique. La difficulté revient pour notre plus grand plaisir.
Le nouveau départ de FE qui sera suivi d'une suite tout aussi, voire encore plus magistrale
Fei

le 10/12/2009
Note : 4_5
+ Gameplay plutôt simple mais terriblement addictif
+ L'histoire qui sous des apparences simples se révèle être passionnante
+ Les personnages nombreux mais pour la plupart très réussis
+ La difficulté sans être cependant insurmontable, juste de quoi obliger le joueur à ne pas faire n'importe quoi
+ Le chara design qui déchire
+ Mia

+- Le fait de pouvoir perdre ses persos à jamais .D Parfois tellement frustrant mais si bon !
+- Les graphismes pas top sans pour autant être immonde
+- Musique qui ne m'ont pas vraiment marqués (à quelques exceptions près)
+- Le fait de ne pas pouvoir vraiment gérer complètement ses skills et donc de personnaliser ses persos préférés !

Bao

le 10/10/2009
Edité le 25/08/2010
Note : 4_5
Bon bon bon, très bon Fire Emblem, à la hauteur de la saga

Un bon scénario, classique et qui évolue très bien, qui m'a bizarrement paru moins manichéen que dans les précédents FE. Des personnages également très sympathiques, les habituels support pour contribuer à l'attachement de ces personnages.

Niveau graphismes, c'est assez vilain, mais ça reste passable. Les décors, unités et effets sont très grossièrement modélisés. Heureusement pour contrebalancer ça, on a des cinématiques et SURTOUT des artworks de toute beauté : la classe, tout simplement. Jamais vu d'aussi beaux personnages. Et l'OST est très bonne également, ça aide à faire passer tout ça.

Quand au gameplay et au déroulement, on reste dans du classique. Campement ou on fait ses affaires (choix des unités, achat / vente items), on passe une phase de dialogues et on retourne sauver le monde. Le système de combat, très classique dans son déroulement : on retrouve le principe des triangles (armes / magies), les habituelles classes de la série, les maisons à visiter, le principe "une unité morte est une unité disparue.".. M'enfin faut pas oublier non plus les innovations, très bien intégrées et qui dénaturent en rien la série. La TRÈS bonne idée du Bonus EXP, le système de "pousser", le retour des capacités spéciales, le biorythme, qui s'intègrent très bien. Et surtout les Laguz !

J'en veux plus du comme ça.
Elincia

le 07/07/2009
Note : 5
Mon premier tactical et je dois dire que j'ai vraiment adoré.

La difficulté est au rendez-vous, Fire emblem oblige^^. Le gameplay est vraiment interessant. le passage à la caravane regorge de choses à faire. L'Ost vraiment énorme. Les cinématiques et les artworks sont à en tomber par terre.

Le scénario est magnifiquement bien écrit et les personnages sont attachants (Princesse Elincia!).

Du bon boulot Intelligent System^^
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