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Tales of Legendia > Game details

Tales of Legendia

General Info

System : play2

Type : crpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Tales of


Developer(s) : Namco

Designer(s) : Nakazawa Kazuto

Composer(s) : Go Shiina

4.5
3.5
17 members completed it (Average time: 50h)
21 members own it

japon 25/08/2005

Publisher : Namco

amerique 07/02/2006

Publisher : Namco

Legendra comment Un Tales of un peu à part, déroutant par son début raté et peu intéressant, mais qui monte en puissance tout au long du jeu. Un casting intéressant, une ambiance à mi-chemin entre Grandia et les Lunar pleine d'humour et de poésie, un système de jeu réussi. Cependant attention, il ne plaira pas à tous, à essayer avant d'acheter.
Tales of Legendia > Commentaires :

Tales of Legendia

4.5
3.5

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13 commentaires
algerino

le 27/09/2008
Edité le 27/09/2008
Note : 4

Ce jeux ne bénéficiera pas d'une réalisation extraordinaire mais propose une aventure au charme irrésistible grâce a des personnages a la fois déjante et dotè d'une personnalité approfondie , un univers a la fois basique mais assez originale et mystérieux, et des graphismes très mimi et enchanteur , sans oublier les doublages excellents qui ajoutent un réale intérêt au titre et luis donne un petit cotè d'un anime interactif dommage que la deuxième partie n'a été pas doublé.

au final ce n'est pas un titre très concurrent face à un FFIX dans le même style mais donne un réel plaisir qu'il est parfois difficile de le prendre dans les RPG de nos jours.

Ce jeux ne bénéficiera pas d'une réalisation extraordinaire mais propose une aventure au charme irrésistible grâce a des personnages a la fois déjante et dotè d'une personnalité approfondie , un univers a la fois basique mais assez originale et mystérieux, et des graphismes très mimi et enchanteur , sans oublier les doublages excellents qui ajoutent un réale intérêt au titre et luis donne un petit cotè d'un anime interactif dommage que la deuxième partie n'a été pas doublé.

au final ce n'est pas un titre très concurrent face à un FFIX dans le même style mais donne un réel plaisir qu'il est parfois difficile de le prendre dans les RPG de nos jours.

grikarfyn

le 19/07/2008
Edité le 19/07/2008
Note : 3_5
Tales of Legendia a certainement de quoi chambouler les fans de la licence, mais une chose est certaine, il a la couleur et l'odeur d'un Tales of (malgré le studio qui diffère). La seule chose, et à mes yeux la plus importante, c'est que le coeur est différent.

On reste mitigé sur la réalisation graphique - juste correcte - ; un level design sans génie, très linéaire, et quelques erreurs de conceptions, comme celles qui vous fais refaire deux fois les mêmes lieux. Rien a reprocher en revanche concernant le système de combat, dynamique comme d'habitude avec quelques facéties en plus (la barre de climax, les skills de saisie).

Là ou le jeu sort de l'ordinaire, c'est au niveau de sa narration, avec une découpe en deux parties bien distinctes, la trame de départ et la mal nommée "Character Quest". En effet, la trame de départ prend environ 30h de jeu avant de voir le générique de fin, mais c'est une fausse fin, elle est plus là pour marquer la jonction. Ici on sauve le monde et on va (enfin) voir ce qui arrive à nos héros après cet évènement, pour constater qu'en fait toutes les principales questions sans réponses et l'essentiel même de l'histoire sont encore à venir, dans ce "Character Quest" donc. En résulte une aventure qui peux tourner aux alentours des 70h en prenant son temps ! le plus long Tales of sur une trame principale.

Dans les points positifs on note la qualité assez bluffante des pistes de Go Shiina, très loin devant les compositions habituelles. Dommage qu'elles soient assez mal exploitées contre leurs grès, une quarantaine de pistes est insuffisant sur un jeu aussi long. L'habillage du jeu tient bien la route avec un design assez rafraîchissant et comme toujours les superbes séquences animées de Production IG.

Mais LE gros point fort de ce Tales of, c'est qu'il apporte enfin ce qu'il manquait à tous les autres à mon goût, de l'émotion.

Grâce à cette fameuse structure narrative, on va découvrir une superbe richesse dans des personnages merveilleusement étudiés. Au départ on sourit de l'humour, on s'en lasse, certains dialogues laissent de marbre, puis une fois entrer dans le jeu, tout ce petit monde ne cesse de nous surprendre. On s'attache, on s'éprend, et au final on vit une aventure pleine de passion et de sensibilité, loin des scénars conventionnels de la saga.

Au final je met un 3/5 pour le jeu, et un 4/5 pour l'émotion. En gros si vous voulez un jeu à base de gameplay archi solide ça risque d'être un peu juste, préférez plutôt Tales of the Abyss. En revanche, si vous voulez vibrer dans le sens émotionnel, Legendia est ce qu'il se fait de mieux dans la licence. D'ailleurs il n'y a pas tant de RPGs que ça qui arrive à son niveau pour ça.

(J'ose même pas imaginer ce qu'aurait pu donner Legendia avec la réalisation et les combats d'Abyss... Gardons espoir, peut être pour un Tales of Legendia 2, car matière il y a pour une suite.)
CK9

le 20/06/2008
Note : 4_5
L'un des meilleurs épisodes de la série. Pourquoi ? Parce que c'est l'épisode qui s'éloigne le plus du carcan imposé par la saga. Un énorme parti pris artistique, que ça soit par les graphismes étranges mais au cachet unique, ou par les compositions divines, le jeu disposant d'une bande originale à la richesse rare. Hé oui, on ne retrouve pas Sakuraba mais un inconnu nommé Go Shiina, et il en est de même pour le reste de l'équipe qui a changé, cet épisode n'étant pas développé par le Namco Tales of Studios.
Là où les autres Tales se complaisent dans leurs univers toujours semblables, celui-ci apporte une véritable bouffée d'air frais par son monde et son ambiance vraiment étrange mais au final envoutante. Les combats sont très funs même s'ils ne sont pas les plus poussés de la série, et l'aventure se révèle très prenante passé un début déroutant. Seul le scénario et les personnages souffrent des quelques travers que l'on retrouve dans le reste de la saga (clichés, un peu niais, un peu trop moralisateurs), mais l'histoire se laisse suivre avec grand plaisir, disposant de moments forts et de quelques passages très bien sentis malgré une mise en scène parfois minimaliste. Le tout reste bien moins lourd que les évènements d'un ToR ou TotA.
Un excellent jeu !
Yamaneko44

le 29/05/2008
Note : 3_5
Des graphismes tout mimis, des persos au caractère bien trempé bien que stéréotypés.

Le sytème de combat est talesque, donc pas de surprise à ce niveau. Les boss sont trés durs lors de l'après jeu (pour ceux qui l'ont faits ils comprennent).

La difficulté globale est moyenne voir assez faible pour un Tales.
Furious

le 17/02/2008
Note : 2_5
Un jeu ou l'ennui a pris le pas sur le reste, scénario peu interessant et gameplay classique de la serie que je n'apprecie pas particulierement.
Tahan
le 12/08/2007
Note : 4_5
"Le voila il est la le changement !"

Voila ce que je me suis dit la premier fois que j'ai jouer a cette episode.

Tales of Legendia et incontestablement l'épisode qui m'aura marqué le plus rien que pour cella, les idées original fuse :
c'est le plus belle épisode de la serie !! et incontestablement un des plus Beau jeu PS2 tous style confondue
le scenario prend un tous autre coté jamais vue dans un tales ! fini les perso naifs place au drame.
ou encore la carte du monde qui n'est en faite qu'une immense ile flotante...
bref du changement bcp de changement pour cette episode qui a était developpé pour une equipe toute neuve et on sent qu'il on voulu faire un episode different des autres sans pour autant sans ecarté totalement.
Concernant le system de combat c'est peut-etre pour moi le seul et unique defaut de ce titre qui s'aproche de la perfection...les combat sur une seul ligne sont certe tres jolie et peteradant ( comme d'habitude ) mai il devienne tellement bourin et brouillon que l'on fini par strictement rien comprendre et on martel les touche sans vraiment savoir ce qui ce passe lol( encore pire que dans Rebirth ) ^_O.Certe ca toujours était comme ca dans la serie mai la on ateint des sommet !
Les musique elle aussi sonne le renouveau, elle sont totalement orchestral et absolument surperbe !! un premier pour la serie.
Et je fini par le veritable point fort du titre et belle et bien son scenario le plus attrayant depuis destiny !

En conclusion Namco nous prend a revere et nous offre le Tales le plus mature et le plus Reussie de la Saga depuis Destiny sur ps1.

C'est en tous cas mon prefere avec Rebirth et destiny.


PS : Tous comme toi "etoile de l'aurore" ^^ le jeu a subit de mauvaise note sur certain magazine..totalement injustifié..on a meme l'impression qu'il on pas joué au meme jeu lol ^^ et surtout qu'il ne connaisse pas bien la serie.c'est étonnant.
EDLA

le 11/07/2007
Edité le 13/02/2008
Note : 3_5
- Les sévères notes que lui ont attribuées bon nombre de magazines me paraissent injustifiées.

- Au niveau graphique, la 3D est vraiment très fine, les textures chatoyantes et l’aliasing est quasiment absent. Les compositions musicales sont vraiment superbes (même si elles ne collent pas vraiment à la situation, du moins durant la première partie de l’intrigue). J’avais quelques appréhensions en ce qui concerne le doublage anglais mais il se révèle finalement d’un niveau convenable (surtout la voix de Norma Beatty, qui correspond parfaitement au caractère enjoué et pleine d’énergie de la jeune magicienne).

- Le système de combat ne trahit pas les bases de la saga et est comme toujours très fun à jouer (NB : mon maximun de hits s’élève à 201 et a été réalisé durant la première partie du jeu, lors du combat contre Tempest Gaet dans le Thunder Monument. Je dois toutefois avouer que le hasard a joué un grand rôle dans la réalisation de ce score). La fréquence des combats n’est pas très élevée mais comme le jeu est relativement facile durant la première partie de l’histoire, il n’est nullement nécessaire de faire du levelling (après cela se corse considérablement durant la phase du Character Quest) pour avancer dans le scénario. La structure des donjons ne fait pas dans l’ingéniosité et les puzzles en guise d’énigme sont assez basiques.

- Le scénario dans sa globalité est tout ce qui a de plus classique et les messages " moraux " sont d’une grande naïveté (à la limite parfois de la niaiserie), mais se laisse suivre très facilement. Le début du jeu est en revanche très étrange : les évènements se succèdent sans que la moindre cohérence et unité se dessinent (du moins en apparence).

- Ensuite, le fait de séparer la trame en 2 parties, tout en parvenant à maintenir la présence d’un fil directeur, constitue un coup de force majeur. Ainsi j’ai pris un grand plaisir à suivre l' histoire de chacun des personnages (notamment celle de Chloe même si Stingle se révèle finalement être un personnage sans surprise) durant le Character Quest, malgré une certaine répétition dans les dialogues (malheureusement, non doublés à ce moment-là) et une mise en scène pour le moins maladroite. La personnalité des protagonistes respecte les archétypes du genre (sauf pour Jay) et l’on s’attache rapidement aux différents intervenants du jeu. L’ambiance du jeu est excellente, légère (très proche de Grandia) et pleine d’humour. Cependant, devoir refaire durant la 2ème partie du scénario, les mêmes dongeons et enchainer les allers-retours, finit par agacer à la longue.

- Au final, Tales Of Legendia constitue pour moi un très bon rpg.
Spiriel

le 23/09/2006
Note : 3
Le tout début est effectivement foiré, mais sinon j'ai pas vu de changement au bout de 10 heures :p. Le meilleur gameplay To que j'ai vu, grace a un meilleur équilibre des persos, et un plus grand controle. Un univers tres léger, mais de bons persos attachants même s'ils ne tiennent pas toutes leurs promesses (pas assez d'audace dans le développement des relations entre persos, on reste collé aux clichés qui provoquent bien souvent un humour pas tres drole). C'est joli, par contre les ziks m'ont pas marqué. L'histoire principale est pas passionnante, la mise en scène correcte sans plus. Par contre, les quetes des persos, c'est une bonne idée, même si certaines sont un poil décevantes (en fait elles sont semblables dans la structure). Bon jeu, mais pas remarquable. Infiniment meilleur que ToS.
Eriol
le 22/09/2006
Note : 4
Je viens de découvrir le liens grâce au commentaire du Nintendomaine donc je vais au passage laisser mon impression : Pou moi qui est fan des Tales of, Legendia est un Tales of qui a vraiment une très bonne ambiance : musique qui va avec l'event, combat, décor, humour enfin tout, le scénar ben à peu près comme toute les tales of c'est à peu près le même thème "mais" sympatoche et mignon (les bon scénar y a Phantasia et Destiny 2 qui me semble meilleur). Les décors sont très coloré, vive et très enfantin de mon point de vue qui rend mignon, dans la map vous propose les téléportations qui vous permettra d'éviter de faire les aller-retour à pied une fois que vous aurez découvert un lieu. Le héros pour une fois c'est particulier car c'est un fighter (à défaut les tales of les héros sont des swordman) sinon les persos ont tous leur personnalité différent ce qui nous rend fort intéressant (car après la quête principale, il y a la quête ou on approfondie chacun l'histoire des personnage). Alors combat il est fait en X-LMBS (Crossover-Linear Motion Battle System), donc classique et bourrin (on va dire que c'est à peu prêt le même système que Eternia mais pas de Hi-Ougi ou de Summon) donc chaque perso à son propre style à part les magiciens qui possède des magies qui sont "similaire" (pas identique lol). Les skill battle des perso évolueront avec les Lv et peuvent même combiner plus tard pour les utilisation particulier et efficace, les skills magie évolueront pareils sauf qu'ils faut récolter un certains nombre d'objets chez certains ennemis pour pouvoir les utiliser, après y a le système de barre "Climax" permet de frizer le temps en gros les ennemis peuvent plus bouger (peut même marcher sur les boss), donc les persos sont libre de faire ce qu'ils veulent pendant un petit laps de temps (attaquer, soigner, etc..) et vous pourrez faire un assault des 4 persos si vous le souhaitez (les dégats peuvent être plus ou moins varier selon la barre de climax qui vous reste). Ensuite le FoE (Field of Ennemi si je ne me trompe pas), l'ennemi possède un bouclier de protection ce qui veut dire si on le pénètre on peut s'infliger un certains état (poison, baisse d'attaque, baisse défense, geler, parallisé etc) donc ça rend les combats plus difficiles. Après vous avez les cut-scènes (select), les recettes de cuisines à trouver qui sont bien sympatoche. Maintenant les musiques, Motoi Sakuraba à laisser sa place à Go Shiina ce qui semble mieux correspondre pour ce volet et c'est très réussi ce qui rend un des grands points fort du jeu. Dans la version Jap le thème d'opening "TAO" interprêté par Do As Infinity et la version ricain est faiite en thème instrumental je pense (pas jouer la version US). Conclusion : ce volet apporte du charisme et de l'ambiance, les décors qui vivent et un système de combat assez bonne (mais qui pourrait lasser au delà des 40h du jeu pour ceux qui ont déjà connu d'autres Tales of), le seul défaut c'est qu'il n'y a pas assez de ville et d'exploration. Pour un premier Tales of de la Team Melfes est plutôt bien réussi. Mais dur à convaincre les joueurs Européens... Donc pour les fans l'auront procurer surment mais pour les amateurs de rpg faudra surpasser une bonne 10aine d'heure pour pouvoir ensuite apprécier (on ne peut pas juger trop vite dans un jeu qui se situe seulement vers les premières heures...) enfin ce que je veux dire un rpg c'est fait pour évoluer tout au sein de l'aventure.
Fredbret

le 02/07/2006
Note : 3_5
Beau design flashy et musiques originales jazzy rythment ce Tales qui reste une experience sympathique pour quiconque aime un minimum les combats en temps réel. Pour ma part, j'ai trouvé, comme c'est dit dans le test, que le debut du jeu est peu motivant mais que la fin est une bonne surprise (malgré la morale a deux balles qui m'a un peu gonflé - Heureusement que Jay et Moses relevent le niveau général). L'histoire qui semble banale et deja vue, est en fait originale et pleines de rebondissements. La durée de vie est correcte et les combats sont fideles aux tales, c'est a dire dynamiques et jouissifs mais malgré tout pas au top de l'ergonomie de gameplay. Et enfin l'ambiance des lieux est excellente. Bref que du bon.
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