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Guild Wars > Game details

Guild Wars

General Info

System : pc

Type : mmo

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Guild Wars

Other name(s) : Guild Wars: Prophecies


Developer(s) : Arenanet

Chara-designer(s) : Daniel Dociu

Composer(s) : Jeremy Soule

4
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17 members completed it (Average time: 220h)
49 members own it
3 members y jouent

europe 28/04/2005 (in French)
Website
Publisher : NCsoft

amerique 28/04/2005
Website
Publisher : NCsoft

japon 27/01/2006
Website
Publisher : NCsoft

Legendra comment Guild Wars se démarque des autres MMORPG pour deux raisons, il est dépouvu d'abonnement mensuel et est entièrement instancié. Guild Wars Prophétie est le premier volet d'une série qui vous fera voyager dans des ambiances bien différentes et ou les Héros ne seront pas ceux qui jouent le plus longtemps, mais ceux qui réfléchissent.
Guild Wars > Commentaires :

Guild Wars

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7 commentaires
Bao

le 19/02/2010
Note : 5
MMO très fun et super bien construit dans ses idée, son principe et son gameplay, disposant d'un grand contenu et qui se permet en plus le luxe d'une bonne histoire et d'une univers riche et développé, chose rare dans les jeux en ligne. En plus un jeu sans abonnement.
Volke13

le 29/09/2009
Edité le 10/02/2010
Note : 4
Guild Wars un MMO très fun que j'aime beaucoup. Pour les qualités déjà citée précédemment.
Un bon + à rajouter est que toutes les quêtes peuvent être faites avec des mercenaires grâce aux contrôles apparus dans les MAJ. C'est bien dans la mesure ou coordonner une equipe de 8 dans un jeu comme guild wars ou la vie descend très rapidement , c'est vraiment dur , surtout quand kevin , joe et bob ont décidé de pas écouter !
Elincia

le 07/07/2009
Edité le 02/01/2010
Note : 4_5
Ah que du bon pour Guild Wars. Le MMO qui m'as pris tant d'heures et de vie sociale en moins...

Alors déjà, si vous kiffer les jeux de PGM pour avoir un super stuff de la mort et le lvl le plus high, passer votre chemin...

GW met le joueur dans une condition tel qu'il doit réfléchir pour trouver les 8 compétences à emmener dans un lieu où se trouve les ennemis. Un choix tactique donc.
L'univers est vraiment plaisant et différe beaucoup selon les différents opus. Ca permet de voir d'autres horizons^^.
Le scénario est un gros point fort de ce jeu. Dans un MMO j'avais rarement vu une histoire qui se laissait suivre aussi facilement... Ca facilite beaucoup l'immersion et du coup le jeu devient très prenant.

Autre bon point, GW ne necessite pas d'abonnement, et ça c'est du lourd...
Je me suis vraiment éclaté sur ce jeu pendant deux ans, voila tout.
Benjimaru

le 10/06/2009
Note : 4
Guild Wars a été pour moi une véritable incursion dans le jeu en ligne, quelle rigolade dans les jeux en team au début ou je m'étais des vents a mes collègues parce que je captais rien.

Je me reballade dans les differents decors de ce jeux toujours avec un certain plaisir en repenssant a tout le chemin que mon elementaliste a parcourus et le nombre d'années ecoulées in game.
Turel

le 13/04/2009
Edité le 13/04/2009
Note : 3
Guild Wars m'a attiré comme beaucoup par son non abonnement, très sympa mais le système de limitation au niveau 20 et le peu d'équipement disponible est assez contraignant, et donne trés vite envie d'abandonner.
Trés agréable en multi (Encore heureux) soloter deviendra trés vite ennuyeux et surtout impossible dans les dérnières quêtes.
Reste des quêtes très sympa et un scénario assez intéréssant.

Luckra

le 16/03/2009
Edité le 16/03/2009
Note : 3_5
Un jeu sympa sans être exceptionnel.
Les musiques sont jolies et les graphismes beaux sans être trop gourmands. Le scénario n'est qu'une succession de clichés, il est donc très prévisible mais se laisse suivre.
Le gameplay est original : le level max est fixé à 20 et les compétences utilisables à 8 ce qui force le joueur à privilégier la tactique au grind et level up .
La communauté m'a laissé une impression moyenne. On trouve plus souvent du kevin qui danse à poil sur la place de la capitale et qui pourrit le channel que du joueur sympa et posé qui communique. Dommage .
En résumé, un jeu plaisant à jouer sans plus.
James K. Barley

le 15/10/2008
Edité le 20/12/2008
Note : 3_5
Premier chapitre d'un RPG online grandiose. Il souffre d'être le premier, certes, mais cela n'enlève rien à la puissance de ce soft dont on ne se lasse presque jamais. Guild Wars propose un gameplay original qui bride beaucoup l'évolution du personnage (level max 20, que 8 compétences équipable en même temps) mais qui force plus le joueur à réfléchir et à choisir stratégiquement ses compétences, plutôt que favoriser les heures de farms pour avoir le super stuff de la mort que tout le monde a. Et on est directement plongé dans l'histoire, chose que beaucoup de RPG Online n'arrivent pas à faire.

Des graphismes qui demandent finalement assez peu de ressources, mais qui restent beau. Une bande son excellente.
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