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Magical Starsign > Game details

Magical Starsign

General Info

System : nds

Type : crpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Magical Vacation

Other name(s) : Magical Vacation 2


Developer(s) : Brownie Brown

Chara-designer(s) : Shinichi Kameoka

Composer(s) : Tsukasa Masuko

4
3.5
46 members completed it (Average time: 35h)
79 members own it

japon 22/06/2006

Publisher : Nintendo

amerique 23/10/2006

Publisher : Nintendo

europe 09/02/2007 (in French)

Publisher : Nintendo

Legendra comment Magical Starsign a tout pour satisfaire l'amateur de RPG classique possédant la dernière console portable de Nintendo. Utilisant à merveille le stylet, le jeu propose un contenu digne des grands jeux de rôle sur console fixe. En tout cas, il serait dommage de passer à côté de cette cartouche bourrée de qualités, tant techniques que ludiques. L'habitué aura quand même à passer outre l'humour omniprésent et pourra au choix aimer ou détester. Le petit nouveau devra supporter la difficulté assez poussée du titre. Mais dans tous les cas, l'un comme l'autre ne resteront pas indifférents face à cette petite cartouche.
Magical Starsign > Commentaires :

Magical Starsign

4
3.5

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16 commentaires
Alban

le 15/02/2010
Note : 3_5
Petit jeu tout mignon et fort sympathique.
Tompouce

le 20/01/2010
Note : 2_5
RPG sympathique avec une variété dans les lieux visités appréciable.
Une scénario et des persos mignons, pas un grand jeu, mais qui trouve sa place sur portable.
A faire sur DS quand l'envie vous prends de faire un jeu sans prise de tête, à tous les niveaux.
Yaone

le 15/11/2009
Note : 3_5
Un jeu bien sympathique et pas prise de tête. ^^
Assez simple pour une personne qui a l'habitude des RPG.
yedo

le 16/05/2009
Note : 3_5
Magical Starsign est bon petit jeu, le genre de RPG que l'on fait entre deux gros blockbusters histoire de passer le temps. On sent que le jeu a été conçu pour le plus grand nombre car l'histoire et l'univers sont plutôt mignons, la progression classique et linéaire, et les combats sont épurés au possible avec quelques interactions amusantes avec le stylet. Malgré tout, le jeu arrive à dépasser son image un peu enfantine. Même si l'histoire se veut légère, l'humour fait parfois mouche et certains passages sont plus touchants et sensibles que le ton coloré le laisse paraître. Et puis les combats, notamment contre les boss, ne sont pas toujours faciles. En outre, le jeu possède suffisamment de subtilités pour ne pas lasser. L'idée de n'avoir que des magiciens affectés à différents éléments dans son équipe, est intéressante. Attaquer à six, avec des rôles bien définis pour chaque personnage, faire attention au mouvement des planètes pour attaquer à pleine puissance, envoyer des sorts surpuissants tout en gérant sa jauge de MP qui remonte à chaque tour... C'est simple, efficace, sans fioritures. On n'a pas vraiment le temps de s'ennuyer, et tant pis si Magical Starsign ne restera pas forcément dans les mémoires.
Riskbreaker

le 22/04/2009
Edité le 22/04/2009
Note : 4
Un jeu attendu tout de même car étant un des premiers à exploiter les deux écrans et surtout issu de la boite Brownie Brown sur laquelle on compte beaucoup.Verdict ? Un bon jeu mais en deça de nos attentes. Je m'explique.
Scénaristiquement, c'est extrêmement vide. La trâme du premier épisode est reprise mais tout en restant aussi basique et inexploitée. Le background, bien que disposant de nombreuses races assez originales (comme la race des pots ou des nains) reste relativement mort. Le soft, en dépit de ses couleurs chatoyantes, de son univers gentillet et de ses personnages au caractère bien trempé, laisse un arrière goût de vide... Graphiquement, le soft est joli. L'utilisation des deux écrans est très bien exploité, et combattre un boss qui occupe cet espace est particulièrement jouissif. Cependant, lors des zooms et des magies, l'ensemble se pixelise alors que l'on pouvait éviter ça sur ce support. Résultat : on a l'impression de jouer à un jeu de GBA boosté.
Au niveau du gameplay, le point positif majeur est qu'il peut se jouer entièrement au stylet. Le contrôle des personnages est agréable et les combats, bien qu'ils soient assez longs, deviennent intuitifs. On reprochera sûrement une linéarité certaine et l'impression constante que les mondes sont "petits".
Pour conclure, on peut dire que Magical Starsign est un soft agréable, qui fait passer quelques bons moments mais qui ne casse pas 3 pattes à un canard. A noter tout de même la bonne humeur omniprésente et la possibilité de sauvegarder à tout moment.
Harly Sama

le 01/10/2008
Edité le 01/10/2008
Note : 3
Mon premier jeu sur la console, je trouve la 2d très très jolie, l'univers très enfantin ("on va sauver la maîtresse" !) est assez magique et très sympa. On se lasse un peu vite du système de combat mais ça reste un excellent souvenir !
Un soft qui mérite bien son nom "magical vacation" (2 oui je sais), je l'ai fait pendant les vacances et c'était bien
Mikaya

le 31/08/2008
Note : 3
Sympa, un peu simple et super repetitif cependant... et la fin est bof oui !
Bon, un ptit rpg sympa quand même
Furious

le 25/08/2008
Note : 3_5
Bon rpg frais et mignon, on se laisse embarquer par l'histoire, dommage que les combats ne soient pas plus exitant.
Godai

le 16/08/2008
Edité le 16/08/2008
Note : 2_5
Trouvé à 11 euros neuf... Le jeu n'a pas du se vendre beaucoup dans nos contrées.

Mon premier RPG au stylet et je persiste à penser qu'on peut s'en passer car finalement cela n'apporte pas grand chose et c'est pas très confortable pour les mains.

Sinon un RPG tout coloré tout mignon comme on les aime même si le jeu pourrait tourné sur GBA.
Un scénario classique et moins enfantin qu'il n'y parait car beaucoup de sacrifice et pas de résurrection à la fin.

Sinon le jeu est court, d'une difficulté vraiment faible, le boss de fin est ridicule et le scénario part en liquéfaction sur la fin.

Sur le système de jeu :
+ un bon point pour le système d'alignement planétaire mais qui aurait pu être plus poussé
- trop peu de magie et pas assez variée
- les attaques physiques ne servent à rien
- les objets ne servent à rien
- trop peu d'énigme hors combat
- j'aime pas le stylet ^^ et le cc sur touch au bon moment
- pas eu envie de faire les side quests ce qui est un signe de la lassitude engéndrée par la répétition de la même tactique à chaque combat

Cela reste mignon et fait passer un bon moment heureusement pas trop long car on se lasserait.
Un jeu moyen et mais un bon rapport qualité/prix et puis les rpg sur DS localisés proprement ne sont pas légions.
GamerFF

le 28/07/2008
Edité le 29/07/2008
Note : 4
Un des rares RPG sur DS ne faisant pas parti d'une série à rallonge et de plus de qualité avec suffisamment de challenge pour nous garder en appétit.

+Humour décalé (une localisation excellente)
+Graphismes colorés et très agréable à parcourir (un des plus beaux jeux 2D de la DS)
+Une totale team de magos c'est pas tous les jours non plus
+Le stylet fait loi, trop rare pour ce genre sur cette console (et pas déplaisant !)

-Pas assez de techniques et magies différentes (on finit par un peu se lasser de revoir toujours les mêmes effets)
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