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Final Fantasy VII > Game details

Final Fantasy VII

General Info

System : play

Type : crpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Compilation of Final Fantasy VII, Final Fantasy, Final Fantasy (Série principale)

Also on : pc pstore

Nom original : ファイナルファンタジーVII


Developer(s) : Squaresoft

Chara-designer(s) : Tetsuya Nomura

Composer(s) : Nobuo Uematsu

Related game(s) show_hide
8
9
Classé Top#1 Legendra
Dans le top 10 de 297 members
508 members completed it (Average time: 72h)
400 members own it
7 members y jouent

japon 31/01/1997

Publisher : Squaresoft

amerique 31/08/1997
Website
Publisher : SCEA

europe 17/11/1997 (in French)

Publisher : SCEE

Legendra comment FFVII se révèle être un jeu fort sympathique avec des atouts certains, auxquels on peut toutefois faire quelques reproches. Ce n'est donc pas une référence absolue mais ça serait dommage de s'en priver, en particulier de son scénario ambitieux et plutôt réussi, sous prétexte qu'il a eu un succès commercial énorme.
Final Fantasy VII > Commentaires :

Final Fantasy VII

8
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130 commentaires sur PlayStation
Scaphandre

le 11/03/2013
Edité le 20/05/2013
6_5

Pas mon premier RPG sur console de salon, mais bel et bien le premier FF auquel j'ai joué.
Pourtant, je ne suis pas de ceux qui font des éloges sur celui-ci, qui sont d'ailleurs la plupart injustifiées.
Il demeure certes un RPG au-delà du moyen dans sa globalité.

Je n'ai pas besoin de me justifier quant à la note que je lui attribue, si ce n'est qu'en répertoriant ces principaux défauts et qualités.

Les qualités :

- Un scénario assez sombre et intéressant avec de gros rebondissements, mais des passages très lents.

- Une OST contenant des thèmes pour la plupart convaincants et mémorables. (Je ne pense en revanche pas à One Winged Angel, elle aussi victime de trop d'éloges. La version remasterisée dans FFVII : Advent Children est, elle, superbe)

- Un Gameplay très intéressant pour l'époque. Le système de Matérias est vraiment très bien pensé et permet de faire de multiples choix stratégiques. Le fait que les Matérias s'améliorent au fil de l'expérience est excellent également.

- Graphiquement, les décors, et uniquement les décors, sont très bien réalisés pour un jeu de 1997. Il suffit de le comparer aux autres jeux de l'époque, il en ressort un joli travail effectué sur FFVII

Les défauts :

- Les passages un peu lents du scénario qui ne permettent pas à celui-ci de poursuivre de façon régulière.

- La pauvreté de la plupart des protagonistes. J'ai bien aimé Cloud personnellement, mais les autres restent moyens. A la limite Vincent est intéressant, même très intéressant pour un personnage "bonus". Mais le pire d'entre eux, c'est Sephiroth. L'éloge la plus injustifiée concernant ce jeu, c'est bel et bien de dire que Sephiroth est très charismatique. Car ce n'est pas du tout le cas. Pour le grand antagoniste du jeu, je le trouve très vide, en aucun cas charismatique. C'est un fait, et il est totalement futile d'ouvrir un débat la dessus. Il n'y a même pas à débattre.

- La réalisation des personnages. "Super Deformed" certes, toujours est-il que ça rend pas terrible...

- Une traduction lamentable. Bourré de fautes d'orthographe, il y a aussi 2 ou 3 moments qui m'ont fait rire car il manquait carrément plusieurs mots dans un dialogue, voire même une phrase qu'il manquait pour donner un sens logique. Heureusement, cela s'applique uniquement, me semblait-il, aux dialogues qui n'apportent presque rien à l'histoire.

En conclusion un RPG qui ne mérite pas plus d'un 6.5/10.
Les éloges trop injustifiées sur ce jeu le resteront encore longtemps malheureusement, évitez de vous fier à elles. Je l'ai fait 3 fois intégralement (enfin, sauf certaines quêtes annexes), donc j'assume ce que je dis tout en n'exprimant que mon point de vue.
Attendez-vous donc à un jeu très correct grâce à son système de combat et les révélations de l'histoire, mais pas non plus à un véritable O.V.N.I. vidéoludique que sous-entendent ces critiques positives.


Nivarea

le 22/01/2013
8
Pas de nostalgie possible, je n'ai terminé FF VII que fin 2012. Et pourtant, il faut reconnaitre ce qu'il est, un bon voire très bon jeu... mais il est loin d'être le meilleur des meilleurs, et n'est pas, et ne sera jamais mon FF préféré.

Bon, je ne vais aps parler de la partie technique des graphismes, on sait tous ce qu'il en est. En revanche, je pense qu'un point sur la direction artistique du jeu s'impose. L'ambiance de FF VII est sa grande force. Elle pose son identité, forte, inspirée de bien des choses totalement hétérogènes, pour former cependant un tout cohérent. Cette ambiance enveloppe le joueur, l'emmène dans son univers "mourant", et crasseux. Et à ce niveau là, le début à Midgar tient du génie.
Mais cette ambiance aurait-elle été la même sans les compositions d'Uematsu ? Surement non. Moins mélodiques qu'un FFVI, plus en retraits que celles d'un FF IX, les musiques servent beaucoup l'ambiance. Sans parler des thèmes de combat, toujours de très bon goût, et des thèmes de personnages, souvent excellents.
Parlons en des personnages. Ca varie entre le très bon (Cloud et Cid en tête), le moyen (Barret nottement) et le mauvais (Cait Sith). Ah, et le très mauvais, à savoir Sephiroth, qui ne m'a pas du tout convaincu. Jenova et Hojo sont bien plus réussis, et Sephiroth n'est rien sans eux, et même avec eux, j'ai du mal à accrocher.
Mais heureusement, le jeu possède un bon scénario, qui permet de porter le problème du manque de charisme de Sephiroth par l'ambiance de fin du monde tout au long du jeu, très bien rendue, avec une ambiance doucement épique parfois... Mais le problème du scénario, c'est son rythme en dent de scie. Des moments excellents laissent place à d'autres très lents... Dommage.
Terminons néanmoins sur son gameplay, où on ne peut que saluer le système de Materia, très riche.

FF VII est peut-être une légende, mais il n'est pas le meilleur jeu de tous les temps. Il est marquant, à faire... Ne plaira pas à tout le monde, car son ambiance forte est particulière. Mais au fond, c'est sans doute la preuve qu'il est un grand jeu malgré tout, car les grands jeux ne font jamais l'unanimité. Et pour moi, il ne sera qu'un très bon jeu, sans plus.
Fairyliar
le 21/12/2012
3

FF7 c'est mon 4e épisode de la série, j ai commencé avec le 9, puis le 6 et ensuite le 5.
Techniquement, je vais pas cracher sur les graphismes, je les trouve pas si mal (je suis en traind e faire le jeu pour la 1e fois en 2012). Les magies sont assez jolies mais un peu longues, les CGI mouais pas mal et les fonds d écrans plutot sympas. Les persos sont des tas de cubes mais ca me gène pas.
Les musiques sont plutôt biens, enfin pas toutes mais le thème de combat est vraiment sympa.

Pour moi le gros défaut c'est le scénar qui est...chiant et le traduction est vraiment la mentable. Si on ajoute à ca des personnages qui ont le charisme d une huitre et des scènes cultes (cinématiques je présume????) qui tombent à plat, on se demande un peu pourquoi on va jusqu'au bout.
En plus le système de materia est vraiment pas clair, on est loin des supers systèmes de FF5 et 6 ou du très sympa de FF9.

Bref, faut vraiment pas avoir fait un autre FF et surtout pas le 6, pour trouver un grand intérêt à cet épisode qui pour moi est le plus faible des 4 auxquels j ai joués.
Heureusement que le marketing marteau pilon de Sony à l'époque était là pour bourrer le crâne aux gens.

Si on a jamais fait de RPG, ca vaut un 3 voir un 4, mais si on fait FF6 avant, ca vaut 1 ou 2 pas plus.


Paprika

le 02/04/2012
9
Je ne vais pas faire dans l'originalité en disant que ce jeu est une bombe.

Celui-ci se déroule dans une ambiance sombre, malsaine, et ce, jusqu'au bout !
Cet opus se veut poignant, plein de suspens, attachant et redoutable...et il tient ses promesses.

Quand on commence l'aventure, on ne peut plus en décrocher ! (sauf problème technique comme ce fut mon cas héhé).

Après un boss et un final battle theme de toute beauté, FFVII capte votre attention jusqu'à la dernière seconde...et une fois le jeu terminé vous n'avez plus qu'à vous reposer, la tête dans les étoiles, le temps de vous remettre de vos émotions.
Hikadey

le 12/03/2012
9
Critique entièrement subjective (malgré des bribes d'"objectivité" sur la fin)

Premier FF terminé, l'ironie du sort a voulu que ce soit le premier FF que (quasi) tous les européens ont fini alors que j'avais déjà entamé FFIII/IV/VI. Un jeu vraiment excellent.
Je remercie tout d'abord l'internet pour m'avoir fait partir avec un gros à priori sur le jeu : "C'est overhypé, c'est moche, la traduction est horrible etc..." donc je n'attendais pas grand chose du jeu et il a donc su me surprendre :
L'histoire s'est avéré vraiment excellente et la première partie à Midgard (la meilleure du jeu) est digne d'un récit cinématographique dans sa narration. La suite perd évidemment en intensité mais la découverte prime sur le reste et le plaisir s'avère intact.
Je me suis surpris à attacher aux personnages (exception faite d'un seul*) Cloud que j'imaginais de part la propagande "Advent Children/FFVII compilation" comme un gros émo-punk comme on en vomi dans les mangas s'est avéré être un très bon protagoniste. Relativement "sobre" dans son rôle d'émo (Il se plaint pas souvent, juste schizo) il a permis de me canaliser à travers dans le jeu (je répondais sérieusement aux questions, sentiment renforcé par le duo Aeris/Tifa qu'on peut se faire au Gold saucer) et donc ainsi m'impliquer dedans contrairement à FFVI qui ne m'avait jamais vraiment passionné faute de "vrai" personnage principal.
On en arrive donc sur le point qui m'a permis de faire le jeu d'une traite, là où les autres m'avaient saoulé au point de lâcher : Le système de combat (plus précisément de matérias).
Je pense qu'on peut dire qu'il s'agit du système le plus "attrayant" et le "meilleur" (dans le fond) crée par Square. Il montre des failles failles bien sûr : Tous les persos peuvent être des tanks et des combi nons prévus par les devs' peuvent tuer les ennemis en un tour, MAIS QUEL PLAISIR !
Pour la première fois dans un FF, pas besoin de leveller... Pas cet horrible farming qui m'vait achevé dans les autres. Purement et simplement de la stratégie, de la gestion astucieuse et on peut vaincre avec plus ou moins d'aisance tous les boss et utiliser TOUS LES PERSOS (là où dans la plupart des RPG on vire ceux qui ne frappent pas fort, même s'ils sont beaux)
PS : Oups Cait sith...
Je remercie également Square d'avoir diminué la fréquence des combats, ou tout de moins de nous permettre de fuir plus aisément... Ca fait tellement du bien.
Bref, une très bonne découverte dont les points plus hauts se cristallisent à la fin du CD1/début du CD2 où l'émotion et les twists sont à leur paroxysme.

Après bien sûr, le jeu n'est pas sans défaut. Les graphismes agressent les yeux, et le processeur sonore de la console est vraiment à la ramasse (allez voir les futures productions). Malgré ces deux "objectifs" défauts se sont avérés être un plus pour moi. Dans le sens où j'ai été impressionné de voir l'émotion passer à travers de vulgaires polygones SD tout ça à l'aide de quelques mimiques ; ainsi que de voir Uematsu arriver à faire des thèmes très marquant avec les daibles sons disponibles (mais l'OST globale est très inférieure à FFVI)

Un autre défaut est la baisse de rythme évidente du scénario au milieu du CD2 (mega matérias). On ne sait plus si ce qu'on fait sert à quelque chose, pourquoi on va là et là et ce n'est pas la traduction qui est en faute puisque cette partie est carrément occultée de certains résumés du jeu.
Heureusement ça revient sur la fin.
Autre reproche sont les points noirs assez choquant. Pourtant tout est présent dans le jeu, mais certaines ficelles pourtant essentielles à la compréhensions sont cachés dans des endroits que seul un mordu du jeu/de l'exploration penserait à fouiller... Vu que le scénario commence in media res ça donne une touche de réalisme, mais cela couplé à la traduction parfois hasardeuse rend le jeu difficilement compréhensible à 100% (sans internet)

Au final un jeu qui m'aura beaucoup marqué (première fois que je pleure sur un JV) rien que par le fait que je l'ai fait d'une traite en trois mois à l'heure où je lâche tous les jeux que je commence. Quelques frustrations également dû à des spoils supplémentaires non calculés en cours de route (Parce que tout le monde connait la scène culte du jeu) mais une très bonne impression au final.

Le plus gros défaut finalement est tout le tapage médiatique autour et les hordes de haters/fanboys. Jouez-y comme s'il s'agissait d'un FF commun et c'est là qu'on voit ce que le jeu a à offrir.

PS : Critique purement subjective, mais un jeu pareil... Que peut-on apporter de plus aujourd'hui dessus sinon son avis personnel ?
Mede

le 14/02/2012
10
Je rejoin l'avis de pas mal de monde je pense.

Se jeu pour moi le meilleur RPG auquel j'ai joué.
En effet, en plus d'être le premier, il est composé d'un scénario en béton.
De personnages, tous aussi cool (ormis peut être Cait sith).
Des musique magnifique et entrainante.
Un gameplay très bien fait et réussis.
Et des graphisme bien réussis pour l'époque.

Bref une merveille !!!
romut

le 04/11/2011
10
Que dire???

Fan de RPG A+


dandyboh

le 13/10/2011
Edité le 12/11/2011
7
Souvent considéré comme étant le chef-d'œuvre des RPGs en 3D, le chef-d'œuvre des Final Fantasy, le chef-d'œuvre de la PS1, et je passerai sur d'autres superlatifs un peu trop utilisés à mon goût.

Final Fantasy VII demeure un très bon RPG, mais il ne mérite pas à mon avis tous les honneurs qu'on lui a fait et qu'on lui fera jusqu'à la fin des temps.

J'aime beaucoup le côté "décors en 2D pré-calculés", la mise en scène, l'ambiance générale du soft.

J'aime beaucoup moins le côté "persos en SD", les personnages qui me semblent quand même sacrément vides (je sens que je vais me faire lyncher), la VF à vomir, les attaques inégales.
LGF

le 11/09/2011
10
Que dire sur Final Fantasy VII?

A part que c'est un jeu magnifique?
Faisons bref. FF7 est un rpg classique qui se distingue par sa mise en scène, son système de combat et son scénario.

Le système de combat, qui aux premiers abords parait ultra classique, est dynamisé par le système de matéria (renfermant chacun une magie ou une aptitude) que l'on peut incruster sur nos armes ou armures et les combinés ensemble.

Le scénario est assez complet et très intéressant a suivre. La psychologie des personnages et la restructuration dans le temps des événements fait une des forces du titre.

Au niveau de la mise en scène, mise a part les scènes cultes servant le scénario, les scènes cinématiques de nos amis squaresoft sont mémorables.

L'ambiance général se dégageant de FF7 est très très prenant, réaliste et touchant. La musique de Nobuo Uematsu a d'ailleurs très bien sut retransmettre les différents thèmes du jeu avec brio..

Seul peut être les graphismes (in game) sont un peu pixelisés et un peu lointains, mais malgré donne un charme fou a l'ambiance et a l'aventure de Final Fantasy.
Zeckfried

le 11/06/2011
10
Gros BGE, certes daté mais en garde une identité toute particulière.
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