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Shining Force II
Démo
Boss final et fin 1/2
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Shining Force II
Un bug étrange sur les coffres en combat
Nous fumes beaucoup à nous demander comment ouvrir les coffres dans les combats de Shining Force 2. Lors de plusieurs combats on en voit, mais impossible de les ouvrir. Il semble que cela soit du à un stupide bug de décalage de bits, et que l'on puisse les ouvrir dans la version japonaise...
BRAVO!
OST - Shining Force II Symphonic Suite
Composée et arrangée par : Motoaki Takenouchi Sortie : 27/10/1993 Durée totale : 51:13
Pistes : 01. Warrior of the Reviving Light (Shining Force II Main Theme) 3:32 02. Welcome to Our Town 4:13 03. Princess Ellis 3:39 04. The Warrior's Awakening 7:07 05. Dwarf 2:15 06. Wings 4:27 07. People of the Demon World 6:05 08. Ancient Temple 3:52 09. Caravan 4:03 10. I Miss You 2:58 11. The Devil's Advent 5:08 12. Finale 3:50
+ Casting bien plus attachant que dans le premier opus + Histoire intéressante bien qu'assez sommaire + Gameplay amélioré + Meilleure OST (mêmes si les sons Megadrive ont vraiment vieilli + Certaines maps diaboliquement retors + Richesse de jeu exceptionnelle + Exploration plus poussée + Final grandiose + Difficulté rehaussée + Kiwi! + Chara-design toujours au top
- Certaines maps (dans les plaines) inutiles - Impossible à finir sans FAQ - Trop d'objets trop bien cachés - Persos trop cheatés (Peter, Slade...) - Aucune indication sur la marche à suivre, ce qui perd souvent le joueur.
Le meilleur des deux premiers SF, sans aucun doute. Prenant de bout en bout.
On prend les mêmes et on recommence.
+ Casting bien plus attachant que dans le premier opus + Histoire intéressante bien qu'assez sommaire + Gameplay amélioré + Meilleure OST (mêmes si les sons Megadrive ont vraiment vieilli + Certaines maps diaboliquement retors + Richesse de jeu exceptionnelle + Exploration plus poussée + Final grandiose + Difficulté rehaussée + Kiwi! + Chara-design toujours au top
- Certaines maps (dans les plaines) inutiles - Impossible à finir sans FAQ - Trop d'objets trop bien cachés - Persos trop cheatés (Peter, Slade...) - Aucune indication sur la marche à suivre, ce qui perd souvent le joueur.
Le meilleur des deux premiers SF, sans aucun doute. Prenant de bout en bout.
Un des tous meilleurs T-RPGs, pour une simple et bonne raison : ce jeu laisse une liberté d'exploration absolue, comparable à celle des Final Fantasy sur la 16-bit concurrente, là où la plupart des autres tacticals proposent des enchaînements de batailles avec du bla bla au milieu...
Les graphismes sont très réussis, autant pour la vue de dessus que pour la vue à la 3ème personne adoptée lors des combats. L'histoire est classique mais efficace. La bande sonore est excellente. Les personnages sont charismatiques. La durée de vie et la difficulté sont bien pensées. Les personnages sont à peu près équilibrés, contrairement à son prédécesseur. Les personnages cachés sont assez nombreux, tout comme les objets vous permettant de donner des "promotions spéciales" à vos personnages, ainsi que les mithrils qui vous permettront vers la fin de la partie de créer de puissantes armes.
Un T-RPG encore considéré comme une référence aujourd'hui, et qui corrige pas mal de défauts du 1er.
Un des tous meilleurs T-RPGs, pour une simple et bonne raison : ce jeu laisse une liberté d'exploration absolue, comparable à celle des Final Fantasy sur la 16-bit concurrente, là où la plupart des autres tacticals proposent des enchaînements de batailles avec du bla bla au milieu...
Les graphismes sont très réussis, autant pour la vue de dessus que pour la vue à la 3ème personne adoptée lors des combats. L'histoire est classique mais efficace. La bande sonore est excellente. Les personnages sont charismatiques. La durée de vie et la difficulté sont bien pensées. Les personnages sont à peu près équilibrés, contrairement à son prédécesseur. Les personnages cachés sont assez nombreux, tout comme les objets vous permettant de donner des "promotions spéciales" à vos personnages, ainsi que les mithrils qui vous permettront vers la fin de la partie de créer de puissantes armes.
Un T-RPG encore considéré comme une référence aujourd'hui, et qui corrige pas mal de défauts du 1er.
Tactical-RPG riche, dense, bourré d'idées plus que plaisantes (l'exploration des villes et pas les simples successions de batailles, les changements de classe pour les personnages, etc.) et proposant une inventivité de tous les instants, grâce à une ambiance réussie et à des moments épiques et marquant les mémoires qui se succèdent. Peu de réels défauts finalisent l'expérience en un jeu qui marqua les souvenirs de nombreux joueurs et a suffisamment bien vieilli pour intéresser les nouveaux joueurs.
Tactical-RPG riche, dense, bourré d'idées plus que plaisantes (l'exploration des villes et pas les simples successions de batailles, les changements de classe pour les personnages, etc.) et proposant une inventivité de tous les instants, grâce à une ambiance réussie et à des moments épiques et marquant les mémoires qui se succèdent. Peu de réels défauts finalisent l'expérience en un jeu qui marqua les souvenirs de nombreux joueurs et a suffisamment bien vieilli pour intéresser les nouveaux joueurs.
Léon
le 02/02/2011
Note :
Shining Force 2 est une sorte de copier coller du premier, mais ce n'est pas si grave, puisqu'il s'agit là d'un des meilleur T-RPG de sont époque. Indispensable.
Shining Force 2 est une sorte de copier coller du premier, mais ce n'est pas si grave, puisqu'il s'agit là d'un des meilleur T-RPG de sont époque. Indispensable.
Shining Force 2 est à l'image du premier : un très bon T-RPG toujours aussi accessible et prenant.
Si le scénario reste très classique avec le but ultime de défaire le grand méchant démon qui a ressuscité et qui compte tout dévaster, c'est sans compter une ribambelle de personnages très réussis (Peter !). Ils restent cependant légèrement moins originaux et attachants que ceux du premier épisode (aah Domi, domi, domingooo !). Mais la variété des actions et des lieux visités aura tôt fait de faire disparaître cette remarque. SF2 compte ainsi pas mal de lieux sacrément originaux comme la maison de Creed, effectivement, ou encore la montée de la tour vers la fin du jeu. Ce passage m'a impressionné tant les développeurs ont réussi à rendre en 2D vue de haut, une montée verticale d'une tour (sic!). Bien mené, toujours aussi efficace, le level-design et la liberté offerte par le jeu reste une fois de plus sa grande force.
Question graphismes, SF2 est encore assez loin de ce qu'il se fait de mieux sur le support mais a le mérite d'être suffisamment bien mis en scène et varié pour nous scotcher à l'écran. Les avatars des différents personnages sont eux, bien mieux réussis que ceux du premier et le titre gagne ainsi en immersion. Musicalement, le soft est cependant bien en deça de celle du premier épisode. Bien moins pump, plus classique, elle reste agréable sans réellement marquer.
Le titre est cependant bien plus long que le premier épisode et permet d'approfondir un peu plus le gameplay si efficace qu'il propose. Car toute la force de ce titre réside dans son gameplay si simple d'accès et pourtant si riche. Tout va très vite, et les combats sont véritablement la grande force du jeu. La difficulté est parfaitement dosée et s'avère suffisamment élevée pour bien exploiter le système sans être insurmontable (loin de là). Seul le combat final demande une préparation et une concentration sans faille.
Bref, un très bon titre mais qui se révèle légèrement moins bon que le premier.
Shining Force 2 est à l'image du premier : un très bon T-RPG toujours aussi accessible et prenant.
Si le scénario reste très classique avec le but ultime de défaire le grand méchant démon qui a ressuscité et qui compte tout dévaster, c'est sans compter une ribambelle de personnages très réussis (Peter !). Ils restent cependant légèrement moins originaux et attachants que ceux du premier épisode (aah Domi, domi, domingooo !). Mais la variété des actions et des lieux visités aura tôt fait de faire disparaître cette remarque. SF2 compte ainsi pas mal de lieux sacrément originaux comme la maison de Creed, effectivement, ou encore la montée de la tour vers la fin du jeu. Ce passage m'a impressionné tant les développeurs ont réussi à rendre en 2D vue de haut, une montée verticale d'une tour (sic!). Bien mené, toujours aussi efficace, le level-design et la liberté offerte par le jeu reste une fois de plus sa grande force.
Question graphismes, SF2 est encore assez loin de ce qu'il se fait de mieux sur le support mais a le mérite d'être suffisamment bien mis en scène et varié pour nous scotcher à l'écran. Les avatars des différents personnages sont eux, bien mieux réussis que ceux du premier et le titre gagne ainsi en immersion. Musicalement, le soft est cependant bien en deça de celle du premier épisode. Bien moins pump, plus classique, elle reste agréable sans réellement marquer.
Le titre est cependant bien plus long que le premier épisode et permet d'approfondir un peu plus le gameplay si efficace qu'il propose. Car toute la force de ce titre réside dans son gameplay si simple d'accès et pourtant si riche. Tout va très vite, et les combats sont véritablement la grande force du jeu. La difficulté est parfaitement dosée et s'avère suffisamment élevée pour bien exploiter le système sans être insurmontable (loin de là). Seul le combat final demande une préparation et une concentration sans faille.
Bref, un très bon titre mais qui se révèle légèrement moins bon que le premier.
Je l'ai trouvé plus dur que le premier mais toujours aussi génial ! J'aime beaucoup le design même si c'est un vieux jeu, les musiques sont sympathiques et les personnages autres que le héros interviennent bien plus que dans le premier.
En résumé, j'ai beaucoup aimé ce jeu. ^-^
Je l'ai trouvé plus dur que le premier mais toujours aussi génial ! J'aime beaucoup le design même si c'est un vieux jeu, les musiques sont sympathiques et les personnages autres que le héros interviennent bien plus que dans le premier.
dans ma lancée de refaire tout les shining force pour poster mes avis, j'en viens à re-terminer le 2ème opus
+le design du jeu +les personnages +musiques sympa +la durée de vie ++le gameplay ainsi que des combats marquants
-l'ambiance moins bonne que le 1er -l'histoire moins bonne que le 1er
dans ma lancée de refaire tout les shining force pour poster mes avis, j'en viens à re-terminer le 2ème opus
+le design du jeu +les personnages +musiques sympa +la durée de vie ++le gameplay ainsi que des combats marquants
-l'ambiance moins bonne que le 1er -l'histoire moins bonne que le 1er
Bon, avis rapide (rapide parce que bon, tout as déjà été dis hein ^^) : c'était bien cool ! Un très bon T-RPG avec des possibilités de leveling de folie, du grosbillisme à toute épreuve et la possibilité de se la jouer très tactique si le grosbillisme ne vous plaît pas. Bref, c'était du kif même si à la fin j'en avais un peu marre (faut dire qu'il m'a fallut plusieurs années pour en venir à bout). 3.5/5 car il a un peu vieillit quand même
Bon, avis rapide (rapide parce que bon, tout as déjà été dis hein ^^) : c'était bien cool ! Un très bon T-RPG avec des possibilités de leveling de folie, du grosbillisme à toute épreuve et la possibilité de se la jouer très tactique si le grosbillisme ne vous plaît pas. Bref, c'était du kif même si à la fin j'en avais un peu marre (faut dire qu'il m'a fallut plusieurs années pour en venir à bout). 3.5/5 car il a un peu vieillit quand même :)
Conseillé par Shinji à l'époque du début de mes tacticals, je me suis essayé à Shining Force 2 sur émulateur ! Et qu'elle ne fut pas ma surprise de découvrir un jeu qui tienne plutôt bien la route dans le genre !
Conseillé par Shinji à l'époque du début de mes tacticals, je me suis essayé à Shining Force 2 sur émulateur ! Et qu'elle ne fut pas ma surprise de découvrir un jeu qui tienne plutôt bien la route dans le genre !
Shining Froce 2 c'est le plaisir de jeu propre à la série grâce à ses batailles longues, sa pure ambiance heroic fantasy et son charac design réussi. Mais c'est avant tout la nouveauté appréciable de pouvoir se balader librement dans les différents secteurs du jeu. Un jeu qui aura marqué la Megadrive.
Shining Froce 2 c'est le plaisir de jeu propre à la série grâce à ses batailles longues, sa pure ambiance heroic fantasy et son charac design réussi. Mais c'est avant tout la nouveauté appréciable de pouvoir se balader librement dans les différents secteurs du jeu. Un jeu qui aura marqué la Megadrive.
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