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Shining Force III scénario 1 > Game details

Shining Force III scénario 1

General Info

System : sat

Type : trpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Shining, Shining Force

Other name(s) : Shining Force 3 scenario 1 - God Warrior of the Kingdom


Developer(s) : Camelot

Designer(s) : Shin Yamanouchi

Composer(s) : Motoi Sakuraba

Related game(s) show_hide
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34 members completed it (Average time: 49h)
30 members own it

japon 11/12/1997

Publisher : Sega

amerique 31/05/1998

Publisher : Sega

europe 02/06/1998

Publisher : Sega

Legendra comment Seul scénario à être sorti en dehors du Japon, il continue avec brio l'histoire entamée dans Shining the Holy Ark et pose bien les bases de la trilogie. Système solide, technique réussie, la Saturn présente ici l'un des meilleurs Tactical jamais sortis.
Shining Force III scénario 1 > Commentaires :

Shining Force III scénario 1

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30 commentaires
Van Burace
le 14/09/2008
Note : 4_5
Légendaire, exemplaire, incendiaire. Un jeu qui aurait dû faire décoller la Saturn... malheureusement c'est un T-RPG donc pas très grand public... Et la suite en France???
Le talent à l'état pur c'est ici que ça se passe...
anhhoi

le 22/06/2008
Note : 5
Le premier épisode d'une des plus grandes séries que nous ai offertes SEGA, et le début d'une formidable trilogie sur cette console, après l'excellent Shining the Holy Ark. Le seul des trois Shining Force 3 qui fit l'objet d'une traduction en anglais.

On retrouve l'ambiance indémodable de la série, des musiques géniales, et les premiers jalons d'une histoire tout à fait passionante.

Un jeu sans doute obligatoire sur Saturn.
Tommy

le 28/05/2008
Edité le 24/08/2008
Note : 4
Peut-être le meilleur T-RPG auquel j'aie pu jouer. Le scénario est bien construit, le trio de héros antagonistes est très sympathique (les autres persos ne sont pas en reste), les graphismes sont plus que corrects pour l'époque et les musiques collent merveilleusement à l'ambiance (ah, le thème de Galm!). Ce premier SFIII est une vraie merveille, et je regrette sincèrement que seul ce premier opus nous soit parvenu en Europe.
Petit bémol, cependant, concernant le doublage occidental: il est atroce! Mais heureusement, on peut couper les voix.
Yuri Hyuga

le 14/03/2008
Note : 5
Ce RPG est culte à plus d'un titre. Les combats, dans la ligné de la série, sont diaboliquement efficaces et vous proposeront des défis et des adversaires toujours fort intéressants. En passant sur la Saturn, les développeurs en ont profité pour passer l'ensemble du jeu à la 3D et on peut dire sans problème que le défi a été relevé haut la main, c'est très beau et on gagne énormément en confort avec la caméra amovible, que ce soit, durant l'exploration des villages ou pendant les combats. De même tout le charisme des personnages est parfaitement retranscris à l'écran et heureusement car il aurait été vraiment dommage de passer à coté du magnifique travail de Shin Yamanouchi. L'histoire riche révélera son énorme potentiel si l'on joue aux 3 scénarios (et je vous conseil fortement de le faire car même si les autres scénarios ne sont jamais sorties du Japon, il existe une traduction anglaise complète de ceux-ci) mais on prend déjà un énorme plaisir avec ce premier scénario où l'intrigue est rondement menée dans le contexte difficile de la guerre, des complots et d'une secte maléfique. Comment parler de ce jeu, sans parler de ces musiques. Fidèle à lui, Motoi Sakuraba nous envoûte grâce à ses musiques sublimes qui accompagnent on ne peut mieux les différentes phases du jeu. Les musiques d'ambiances des nombreux villages mais aussi celles des combats sont tout simplement du grand art.
Étant grand fan de T-RPG et des histoires complexe et a rebondissements, ce jeu c'est rapidement imposé comme ma référence des RPG tout supports confondus.
Rotka

le 17/02/2008
Note : 2_5
Pour moi Shining Force III n'a jamais été qu'un tactical RPG de plus. N'ayant jamais été fan des ambiances heroic fantasy aussi marqué, ni des scénario typique des tactical rpg (les complots politiques à deux balles bien souvent), SFIII ne m'a pas enthousiasmé pour un sous. La 3D était réussie mais rendaient certains sprites de monstres très ridiculs sur la carte de bataille. De plus, les map sont souvent trop petite pour gérer confortablement nos trop nombreux personnages, et il suffit souvent d'avancer avec un trio de perso surboosté pour finir chaque mission (même si on l'a dans le baba pour la fin). La bande son made in Sakuraba sait cependant être suffisament prenante, et le gameplay est toujours agréable, bien qu'assez simplet. Ajoutons à celà un système d'affinité dont je cherche encore l'utilité, et des phases hors batailles souvent relou d'inutilité, même si l'idée est bonne pour casser la monotonie du genre.
SFIII a tout de même été un soft agréable à parcourir puisque j'ai qd même fait les 3 scénars, tous finis rapidement sans prendre la peine de choper les persos cachés. Tout juste la moyenne pour ce premier scénar qui n'est pas mon préféré des 3.
Etoile De l' Aurore

le 15/02/2008
Note : 5
- Le tactical-prg à son apogée. Une intrigue gargantuesque, vécu à travers le camp républicain, mêlant secte mystique et complots politiques majeurs, le tout servi par une narration sans faille : difficile de ne pas être aspiré par ce tourbillon des évènements, ou il est impossible de démêler le nœud de l'affaire. Des personnages hautement charismatiques, au superbe character design, qui assumeront le statut de héros, au décours de scènes d'une absolue tragédie. Une ambiance héroic fantasy saisissante, magnifiée par une bande-son exceptionnelle, ou se trouve condensé tout le génie de Motoi Sakuraba. Le premier tactical de la saga shining en 3D (et ironiquement le dernier), celui-ci s'en sort avec brio, avec notamment de superbes effets spéciaux. Un système de combats d'une simplicité et d'une efficacité redoutable (véritable marque de fabrique de la saga), exprimant toute l'intensité des batailles. en clair, on a affaire au plus grand chef-d'œuvre de la saturn. Rendez-vous pour le scénario numéro 2.
anthemis

le 18/07/2007
Edité le 18/07/2007
Note : 4
Shining Force III, noob oblige, est un jeu que j'ai "découvert" au début 2007 sous les conseils (la pression?) de GDM.
Au final, SFIII c'ets cuuuul, le jeu est ultra complet, les combats très prenant, jamais lourd un bonheur de gameplay. Graphiquement, l'ayant fini cette année, je n'irai pas dire que c'est beau (bien dommage de découvrir la saturn si tard, je sais) mais ça reste très regardable, et puis le coté "nostalgie" joue, au final je n'ai jamais été rebuté par l'aspect graphique du jeu.
Les musiques ne sont pas en reste, certaines sont même devenu cultes pour moi. Coté scénario pour l'instant n'ayant fini que le premier scénario , je dirai que c'est bien sans plus... j'éditerai en fonction, plus tard quand j'aurai une vue d'ensemble. C'est d'ailleurs pour cela que je vais m'arréter là, et dire qu'en attendant d'en voir plus, SF3 en "One Shoot" est, à défaut d'être anthologique, un des meilleurs tactical auquel j'ai pu jouer.
Canicheslayer

le 19/09/2006
Edité le 03/09/2008
Note : 5
+ Un renouveau pour la saga
+ Un scénario sérieux et passionnant de bout en bout
+ Le charisme et/ou le design de certains personnages même neutre ou ennemi
+ L'excellence de la musique - Sakuraba à son apogée ?
+ Le jeu s'appuie très intelligemment sur Shining the Holy Ark
+ Des combats vraiment funs et accessibles au plus grand nombre

- La suite n'a pas été traduite
- Trop linéaire ? (bah oui, je cherche...)

Technique : 4 à 4,5
Bande son : 4,5 à 5
Scénario : 4,5 à 5
Durée de vie : 4
Gameplay : 5
Devilman
le 23/08/2006
Note : 4_5
Chef-d'oeuvre, un des meilleurs T-RPG que je connaisse, tout y est excellent, graphiquement superbe (à côté, Dragon Quest 7 sorti plus de 5 ans plus tard sur PS1 fait pitié), le système de combat, les affinités, les musiques, tout, chef d'oeuvre... Seule déception, les suites ne sont jamais sorties en US... Ah oui, autre déception, ce jeu n'aura pas eu de suite sur Dreamcast, comme la plupart des jeux cultes de cette console (Panzer Dragoon, Nights, Dragon Force, Shining Force et j'en passe)... ce qui y est pour beaucoup vis-à-vis de ma relative déception de la Dreamcast lol
SoX
le 02/05/2006
Edité le 21/09/2007
Note : 5
Désormais, les consoles sont surpuissantes, les développeurs ont des moyens financiers proches de ceux utilisés dans les plus grosses productions cinématographiques, et pourtant, des jeux comme ça, il n'y en a plus... dommage...
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