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Suikoden V > Game details

Suikoden V

General Info

System : play2

Type : crpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Suikoden

Other name(s) : Gensou Suikoden V


Developer(s) : Konami

Designer(s) : Junko Kawano

Composer(s) : Norikazu Miura, Yuji Toriyama

5
4.5
40 members completed it (Average time: 71h)
70 members own it

japon 23/02/2006
Website
Publisher : Konami

amerique 21/03/2006

Publisher : Konami

europe 21/09/2006

Publisher : Konami

Legendra comment Malgré un début des plus ennuyeux et quelques petits défauts mineurs, Suikoden V parvient presque à égaler le deuxième épisode, la légende de la série, un sacré coup de force de Konami qui devrait réconcilier tous les amoureux de la saga avec celle-ci. Suikoden is Back, qu'on se le dise, le meilleur RPG de la Playstation 2 est là!
Suikoden V > Commentaires :

Suikoden V

5
4.5

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24 commentaires
algerino

le 28/08/2008
Edité le 30/08/2008
Note : 3_5

Suikoden ou la série que certain la considère le concurrent direct de final fantasy pourtant la saga est en plein déclin et le succès reste limite que par les RPGistes heureusement ce cinquième épisode mets la barre beaucoup plus haut que les derniers épisodes, le jeux débute et on a l'impression que la première cinématique a la moteur graphique du jeux puisque sa qualité reste dans la moyenne des production actuelle la cut scène finis et voilà dans la grande déception et on se demande est ce que le jeux et belle bien sortie sur PS2 en 2006 ? mais plus on avance pus on aime les graphismes dites OLD SCHOOL surtout que l'animation est comme d'habitude avec konami exceptionnelle ajoute a cela un charadesign magnifique sur les 108 persos jouables du jeux ,finalement on ce moque des graphismes mais la force de ce suikoden vient de son scénario qui nous oblige a impliquer dans

l'histoire du royaume déchire car dans suikoden finis les mondes minimiser a 2 continent et 5 villages le royaume et immense et a le poids d' un vrai royaume ,

pour les autres aspects les musique restent bonnes et s'améliore beaucoup vers la fin ,3 modes de combat et 6 personnages jouables pendant les combats

mais si on accepte le jeux graphiquement on peut pas nier l'aspect technique:

impossible de tourner la camera , impossible de faire pause pendant les cinématique ,fréquence de combat très élevé , des chargements très lents , passage caché par le décore ,impossible de charger une autre partie ou retourner dans l'écran titre ajoute a cela un début ennuyeux , un chapitre final très répétitive

au final suikoden5 reste un très bon RPG mais loin d'être excellent comme certain veulent faire croire dommage que konami s'en fou des rolistes c'est un peu honteux de ce part lorsque on aperçoit les exploits techniques dans d'autre jeux de la firme

Suikoden ou la série que certain la considère le concurrent direct de final fantasy pourtant la saga est en plein déclin et le succès reste limite que par les RPGistes heureusement ce cinquième épisode mets la barre beaucoup plus haut que les derniers épisodes, le jeux débute et on a l'impression que la première cinématique a la moteur graphique du jeux puisque sa qualité reste dans la moyenne des production actuelle la cut scène finis et voilà dans la grande déception et on se demande est ce que le jeux et belle bien sortie sur PS2 en 2006 ? mais plus on avance pus on aime les graphismes dites OLD SCHOOL surtout que l'animation est comme d'habitude avec konami exceptionnelle ajoute a cela un charadesign magnifique sur les 108 persos jouables du jeux ,finalement on ce moque des graphismes mais la force de ce suikoden vient de son scénario qui nous oblige a impliquer dans

l'histoire du royaume déchire car dans suikoden finis les mondes minimiser a 2 continent et 5 villages le royaume et immense et a le poids d' un vrai royaume ,

pour les autres aspects les musique restent bonnes et s'améliore beaucoup vers la fin ,3 modes de combat et 6 personnages jouables pendant les combats

mais si on accepte le jeux graphiquement on peut pas nier l'aspect technique:

impossible de tourner la camera , impossible de faire pause pendant les cinématique ,fréquence de combat très élevé , des chargements très lents , passage caché par le décore ,impossible de charger une autre partie ou retourner dans l'écran titre ajoute a cela un début ennuyeux , un chapitre final très répétitive

au final suikoden5 reste un très bon RPG mais loin d'être excellent comme certain veulent faire croire dommage que konami s'en fou des rolistes c'est un peu honteux de ce part lorsque on aperçoit les exploits techniques dans d'autre jeux de la firme

mimylovesjapan

le 15/08/2008
Note : 2_5
je met pile la moyenne parce que j'ai réussi a finir le jeu... mais quand meme :
- jeu moche (vive suiko en 2D.. on aurait jamais du le faire passer en 3D...)
- héros muet (mais bon... c'est pas le plus grace.. le pire, c'est son costume moulant en latex de ninja metrosexuel)
- musiques moins bien orchestrées que suiko 1 sur PS1 (le top^^)
- scénar hyper classique : histoires de successions, de trahisons, de complots, d'alliances etc...)
- rebondissement hypers classiques : du genre : tu es un traitre ! non, je suis un gentils qui soudainement me retrouve du coté des méchants, mais c'est parce que j'ai des bonnes raisons de le faire qui font que je suis pas vraiment méchant en fait et que ca va etre tres triste quand je vais mourrir...
bref : je me suis ennuyé et j'ai peinné pour le finir...
Fei

le 16/06/2008
Edité le 16/06/2008
Note : 4_5
+ Tout de suite été pris dans l'histoire, certains reprochent un peu la longueur du jeu à se lancer mais j'ai beaucoup apprécié ! Je retrouvais enfin les sensations éprouvées en jouant à Suikoden II ce qui était malheureusement moins le cas pour le III et IV.
+ Les graphismes qui ont bien évolués, certes c'est pas le plus beau jeu du monde mais cela reste honnête (en cut-scene du moins), avec l'excellent travail sur les expressions des personnages qui au passage bénéficie d'un très bon chara-design (enfin après la gueule et le style du héro du IV on pouvait pas vraiment faire pire !).
+ Les 108 étoiles comprenant pas mal de perso intéressants ! (Miaki, Lucerina <3)
+ Un monde bien rempli et vivant, une world map pas trop mal.
+ Système de combat digne d'un Suikoden !

+- Les musiques sont bonnes, sans pour autant être particulièrement marquante (sauf quelques morceaux). Agréable mais sans plus !

- Les batailles un peu foiré.
- Loading time !
Yamaneko44

le 29/05/2008
Note : 4_5
Enfin on a retrouvé Suikoden!!!!!!!! Il était temps, mais qui sait attendre est bien servit!!

Le scénario prend son temps pour se dévoiler et reste trés "suikodennien" et c'est pas pour me déplaire. Les héros (108 comme d'hab') sont sympas, le chateau est toujours aussi plaisant à améliorer.

Le petit défaut reste finalement les batailles de grande envergure, ou on ne retrouve pas le fun de suikoden 2. Dommage, sinon il était parfait.
Kenshiro

le 09/04/2008
Edité le 28/05/2008
Note : 3
moins bon que les 2 premiers.mais reste un bon rpg.
j'ai pris moins de plaisir a faire celui ci. il est tres long, c'est peut etre du a ça, vu que les premiers etais court mais intense.
anhhoi

le 23/02/2008
Edité le 24/05/2008
Note : 4
Je suis passé directement du 3ème Suikoden à celui-ci, sans passer par la case du 4.

L'évolution graphique est notable, cet épisode étant vraiment joli. Si l'ambiance est très différente du 3, moins mystérieuse, le scénario n'en n'est pas moins intéressant (bien que je trouve un petit quelque chose de classique au jeu). De gros rebondissement et une aventure menée par un stratège charismatique.

Mon bémol, expliquant la note, ce sont les combats stratégiques (en temps réel) qui m'ont personnellement fortement déçu (pour la premièrement fois dans Suikoden). Je les ai trouvés brouillons, fastidieux, énervant, parfois confus, et en tout cas désagréables. Je ne suis pas contre l'idée du temps réel, mais ce système serait à mon avis à paufiner si un nouvel épisode voit le jour.

En tout cas un très bon jeu sur cette console.
Azura

le 04/10/2007
Edité le 25/03/2008
Note : 4_5
Les 10 premières heure sont pour certains des heures sans scénario mais pas pour moi, j'ai trouvé ces heures comme une sortes de prélude ou d'avant scène. Le scénario est bien mené du début à la fin. Les graphismes ne sont pas extraordinaire mais agréable, les expression du visage sont d'ailleurs bien réalisé. Le héros même si on lui choisit sont nom malgrès le fait qu'il doive représenter le joueur reste expressif et actif (pas comme Link ou le héros de Dragon Quest). Les combats à 6 donne vraiment une originalité. Par contre les 108 étoiles sont impossibles à trouver sans une soluce... Avoir plusieurs fins est également interessant. Très bon RPG.
Fredbret

le 10/09/2007
Note : 4_5
Trés bon test. Tout est dit. Je confirme que ce jeu est un RPG classieux, hors norme, long, beau, complet, émouvant... Chaque suikoden est une expérience inoubliable. Sans doute pour moi la meilleure saga du RPG et ce cinquième épisode un des meilleurs jeux jamais joué.
Dommage que, comme le dit Medion, un guide s'impose pour avoir les 108 étoiles. Même avec des aller retour partout tout le long du jeu, j'en ai manqué certaines.
anthemis

le 22/04/2007
Note : 4_5
Suikoden V est une tuerie, un des meilleur rpg que j'ai fait sur ps2. Au menu donc : un design qui tient bien la route, un gameplay classique mais solide, une histoire à pleurer, des graphismes agréables, des musiques réussies et une ambiance extra . Rajoutez à ceci des scènes de jeu pouvant entrer dans le panthéon "des moments culte" du rpg, et vous obtenez le meilleur Suiko après le second. Vive Suikoden ! et à bientôt Number VI !
Spiriel

le 26/03/2007
Note : 4_5
Après l'épisode IV juste sympa (une hérésie vu le niveau de la série), sachant que plus on avancait dans la saga, moins je les trouvais géniaux (mais géniaux quand meme ^^), j'étais effrayé par la sortie de ce jeu, terrorisé a l'idée qu'il pourrait signifier définitivement que la série était rentrée dans le rang. La frénésie dans laquelle ce jeu a plongé Synbios et Médion m'a quelque peu rendu courage et je me suis donc lancé dans l'aventure... pour ce qui est sans doute les 10 heures de RPGs les plus ambitieuses, passionnantes, intelligentes, et originales aussi, que j'ai pu jouer. Pendant 10 heures on ne joue pas vraiment, on découvre l'univers dans lequel l'histoire va se dérouler, on découvre tout un fonctionnement social et politique tres complexe et subtil, et également des relations tres riches et intéressantes entre les personnages de la famille royale et leurs proches... Jamais un jeu n'avait osé cette approche, surement consodérée comme trop ambitieuse et difficile pour être réussie. Pourtant, Suikoden V s'en acquitte sans peine, nous montrant l'inexorabilité de la situation malgré toutes les bonnes volontés, et même pas mal de temps!, pour contrecarrer les plans des Godwins. Suikoden V est le premier jeu 128 bits a réussir quelque chose de tres difficile (qu'on retrouve dans tres peu de jeux : les deux premiers suikos, VP, LoM... c'est tout) : en une réaction, une phrase, une attitude, un personnage gagne bien plus en profondeur qu'avec des dizaines d'heures de développement souvent répétitif (cf les To en particulier). C'est magique, extrèmement précieux, mais ca demande un talent infini. Ceci grace a la mise en scène, aux dialogues, expressions faciales... Et la j'en arrive a un élément où Suikoden V touche au surréel : les personnages. Les deux premiers nous offraient un vaste panel d'étoiles dont une grosse moitié bénéficiaient d'une vraie personnalité, originale et intéressante (le tout parfois au travers d'un unique dialogue!), et nous donnait l'impression de vraiment les connaitre. Dans le 3 le jeu se concentrait sur 20-25 personnages, tres bien, mais avec un peu moins de génie. Ici la proportion d'étoiles qu'on a vraiment l'impresion de connaître est encore plus grande que dans les deux premiers, mais surtout on a l'impression que chacune d'elle bénéficie d'un temps élevé de développement, alors même que l'histoire est touffue. Comment? Grace au talent comme expliqué ci-dessus, avec une durée de vie importante, et en limitant les heures passées dans les lieux. Le meilleur "set" d'étoiles des Suikoden, ce qui est un véritable coup de maître. Lucretia a pulvérisé toutes mes attentes, devenant mon tacticien préféré de la saga... L'histoire est également la meilleure des Suikodens (et donc la meilleure que je connaisse dans un RPG), dépassant la perfection de fluidité du 1, la richesse géopolitique du 2, et le système des scénarios parallèles avec celui des "ennemis" du 3. Elle brasse des thèmes très forts, comme la légitimité, l'aspect non protecteur d'un pouvoir destructeur, la loi de modération qu'implique l'inertie que constitue une population... des thèmes jamais abordés dans des RPGs, monstrueusement ambitieux, et traités à merveille. La variété des personnages a tous niveaux m'étonne encore aujourd'hui. L'impossible synthèse des désirs de toutes les personnes impliquées balaye toute situation du genre "on est les gentils on veut le bien de tout le monde". D'ailleurs chaque scène ou on élimine nos ennemis est d'une délicieuse ambiguité. A de très nombreuses reprises le jeu pousse à une réflexion trçès pertinente... En résumé, intelligent comme jamais ne l'a été un RPG. Ajoutez a cela un gameplay amélioré en de nombreux points (formation, skills, duels...) et Suikoden écrase de tout la haut la concurrence sur 128 bits. Des défauts? Non, mais quelques points perfectibles. Les musiques sont jolies, mais on est loin du travail d'Higashino. La quête des 108 étoiles vraiment impossible. Le point de vue choisi pour Sialeeds n'était sans doute pas le plus intéressant. ... C'est tout ;-). Konami, vous nous faites un VI de ce niveau SVP?
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