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Persona 3 > PlayStation 2 > 1 info :

Persona 3


play2 Crédits

DIRECTOR : KATSURA HASHINO
ART DIRECTOR : SHIGENORI SOEJIMA
COMPOSER : SHOJI MEGURO
CHIEF PLANNER : DAISUKE KANADA
SCENARIO WRITER : YUICHIRO TANAKA
EVENT PLANNING LEADER : DAIKI ITOH
EVENT PLANNER : MITSUTAKA TAMARI - YUKI SAKAMOTO - SHINJI YAMAMOTO
COMMU PLANNING LEADER : AZUSA KIDO
COMMU EVENT PLANNER : TAKAO TASAKA - MAYUMI OJIMA
COMMU ASSISTANT PLANNER : JUN KOBAYASHI - MASATO TSURUMAKI
FIELD PLANNING LEADER : ATSUSHI WATANABE
FIELD PLANNER : YOHSUKE UDA - RYOICHI NANBU
BATTLE PLANNING LEADER : DAISUKE KANADA
BATTLE PLANNER : SAWAO KATOH - TOSHIKI KONISHI
CHIEF PROGRAMMER : HIROKAZU TOHYAMA
FIELD PROGRAM LEADER : YUJIRO KOSAKA
FIELD SUB PROGRAMMER : DAISUKE YAJIMA
BATTLE PROGRAM LEADER : TOSHIYUKI NIIDA
BATTLE SUB PROGRAMMER : MASAKAZU SASAKI
EVENT PROGRAMMER : MASAYA TAKANO
FACILITY PROGRAMMER : NOBUYOSHI MIWA
INTERFACE SUB PROGRAMMER : YUKINOBU MIYASHITA
CHIEF DESIGNER : KAZUHISA WADA
EVENT DESIGN LEADER : MUMON USUDA
EVENT DESIGNER : NAOYA MAEDA - MAI ENDO
3D CHARACTER DESIGN LEADER : KAORI OKITA
3D CHARACTER DESIGNER : TAKU AOYAGI - YUDAI NIWA - ASAKO YAMAZAKI - HIDEKAZU MIYAKE - TORU SAITOH - KAORI OGAWA - SEIKO TANAKA
FIELD DESIGN LEADER : YUKARI YOKORI
FIELD DESIGNER : SHUJI FUKASAWA - MASAHIRO TAKAI - SYUHEI SAKAMOTO - MASARU SHIMATANI
BATTLE DESIGN LEADER : MASAKATSU SUZUKI
BATTLE DESIGNER : HITOMI KAKIUCHI - HIKARU SUZUKI - AIKO SHINOHARA
INTERFACE DESIGN LEADER : MASAYOSHI SUTOH
INTERFACE DESIGNER : ASAKO YAMAZAKI - HIROKO YAMAMOTO
ORIGINAL DEVIL DESIGN : KAZUMA KANEKO
CHARACTER DESIGN COOPERATION : MASAYUKI DOI - KENJI SAKANE - KENJI SAWA - ERI NISHIMURA
ENEMY DESIGN COOPERATION : YOSHINORI IWANAGA

ANIMATION WORKS : POINT PICTURES CO.,LTD
PRODUCER : TATSUYA OBARA
DIRECTOR & ILLUSTRATING SUPERVISOR : YUKIO TAKATSU
ILLUSTRATING ASSISTANCE READER : MITSUYASU TAKEKOSHI
COLOR COORDINATES & SPECIAL EFFECTS : HIROSHI KATSUNO
ANIMATION CHECK : SACHIKO HIRAIDE
ANIMATION ART DIRECTION : AYUMI MIYAKOSHI
PHOTOGRAPHY SUPERVISOR : MASAYUKI NARAI
3D CG EFFECT : MASAYUKI NARAI - SHINOBU OOHATA
SUPERVISOR : KAZUYOSHI FUSEKI
RECORDING SUPERVISOR : AKIYOSHI AKAMA
MA : TOSHIAKI OKADA

CASTING COOPERATION : AONI PRODUCTION CO.,LTD

WORLD ART ESTABLISHER : BIHOU CO.,LTD.
PRODUCER : HIROSHI KATOH
ART COLOR IMAGE BOARD : JUN OKABE - AKIHIRO HIRASAWA - YOSHINORI SHIOZAWA

FONT DESIGN COOPERATION : FONTWORKS JAPAN.INC.
SOUND DESIGNER : KENICHI TSUCHIYA
SOUND DESIGN ASSISTANT : KENICHI KIKKAWA

CAST
HERO, PHALLUS, RYOJI MOCHIZUKI, NYX AVATAR : AKIRA ISHIDA
YUKARI TAKEBA : MEGAMI TOYOGUCHI
MITSURU KIJIRO : RIE TANAKA
AEGIS : MAAYA SAKAMOTO
JUNPEI IORI : KOHSUKE TORIUMI
AKIHIKI SANADA : HIKARU MIDORIKAWA
SHINJIRO ARAGAKI : KAZUYA NAKAI
KEN AMADA : MEGUMI OGATA
HUKA YAMAGISHI : MAMIKO NOTO
TAKAYA : NOBUTOSHI KANNA
JIN : MASAYA ONOSAKA
CHIDORI, ELIZABETH : MIYUKI SAWASHIRO
SYUJI IKUTSUKI : HIDEYUKI HORI
TAKEHARU KIRIJO : KOUJI TOTANI
NATSUKI MORIYAMA, ISAKO TORIUMI : YUKA KOMATSU
IGOR : ISAMU TANONAKA
HIROSHI OKAMOTO - MASUMI KAGEYAMA - MIYUKI KAWASYO - HIROHUMI TANAKA - RYOHEI NAKAO - MASASHI HAMANO - MARI YOSHIKURA

ANIMATION SOUND EDITOR : ARIKO SHIMADA (TRANSAT)
VOICE EDITOR : EISUKE SEKI
ASSISTANT VOICE EDITOR : JAPAN ELECTRONICS COLLEGE
SINGER : YUMI KAWAMURA - TOMOKO KOMIYA (VELVET ROOM)
LYRICS WRITER : REIKO TANAKA
MC : LOTUS JUICE

THEME SONG "BURN MY DREAD"
COMPOSER : SHOJI MEGURO
LYRICIST : SHIGEO KOMORI - YOSHIHIRO KOMORI
SINGER : YUMI KAWAMURA
THEME SONG "KIMI NO KIOKU"
COMPOSER : SHOJI MEGURO
LYRICIST : SHIGEO KOMORI
SINGER : YUMI KAWAMURA

CS DIVISION MANAGER : ATSUSHI MORITA
PRODUCTION MANAGER : NAOTO HIRAOKA - HIROHITO SHINDO
TEST PLAY COOPERATION : DIGITAL HEARTS CO.,LTD.
SHINJI ANAN - MASUMI SUZUKI - NAOYA TAKEMURA - DAISUKE DEGUCHI - NORIYUKI OGAWA - KAZUYA TADA - KYOU SUMIDA - HIRHITO OKUMURA - TSUBASA ABE - TAKAHIRO KAWABATA
PROMOTION & LICENSING : ATSUSHI MORITA - IKUYA KOBAYASHI - JYUNICHI MORI - YOHSUKE UDA - TEPPEI YASUDA - HIROAKI MUKAI
SALES : YOSHIKAZU TANAKA - SATOSHI KOIKE - MASASHI NAKAGAWA
ART WORK : MASAO NAGASHIMA
PROJECT SUPPORT ENGINEER : HIDEKI OBATA
SPECIAL THANKS : SHOGO ISOGAI - STUDIO INGAOUBOU - KAZUYUKI YAMAI - MEGUMI SHIRAISHI - KOUKI KANKI : SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC. - MAKIKO OHARA : SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC.

GENERAL MANAGER : SHIGERU IGARI
EXECUTIVE PRODUCER : KOUZOU ITAGAKI
PRODUCER : KATSURA HASHINO
PRESENTED BY ATLUS CO.,LTD.

Persona 3 > Commentaires :

Persona 3

4.5
4.5

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10 commentaires
Mikaya

le 12/10/2008
Note : 5
J'adore tout simplement
Ambiance et storyline, système de combat tout plait dans ce jeu
kanedo

le 27/09/2008
Edité le 27/09/2008
Note : 5
+le chara design
+le press turn
+la durée de vie
+les social links
+les personnages
+liberté...

-...assez scripté au final
-le tartaros assez repetif au debut...
-des longueurs

Pour paraphraser Rotka c'est vraiment" le RPG du XXIIème siècle" !
Zak Blayde

le 13/09/2008
Note : 3_5
Un jeu vraiment original, avec un gameplay inédit, grâce à ses deux phases de jeu différentes et complémentaires. On regrettera seulement la monotonie du Tartarus. Le design, l'interface léchée, l'ambiance, l'ost, les voix, l'action, le dynamisme des combats... Tout concourt à un superbe jeu.
Soulhouf

le 25/08/2008
Edité le 12/09/2008
Note : 4_5
Si vous avez été séduit par la direction artistique alors dites-vous que le contenu est au moins aussi séduisant grâce à son gameplay riche, son l'intrigue passionnante et les musiques qui sont à tomber par terre. Vous n'êtes pas prêt à le lâcher une fois commencé surtout que sa durée de vie est colossale. Atlus a réussi avec ce coup de marier du old school avec du nouveau et révolutionner le j-rpg pour la même occasion tout en gardant une réalisation soignée. Du grand art! Merci Atlus.
Ahltar

le 28/05/2008
Note : 3_5
J'ai passé beaucoup de temps sur ce jeu que j'ai beaucoup apprécié (logique) mais finalement, j'aurais voulu en voir plus. Je pense que mes goûts me rapprochent plus des jeux vastes, colorés et mignons. Très bon jeu quand même, mais j'en préfère d'autres qui ont pourtant l'air moins sexy
anthemis

le 11/04/2008
Edité le 11/04/2008
Note : 4
La partie dungeon reste des plus basique, avec des blocs de couloirs insipides et redondants. Mais quelle fraîcheur dans le style, dans la mise en scène, même les menus sont classe (d'une pèche O_o).
Bref c'est stylé, frais, et le coté SLG rajoute une touche d'originalité plus que bienvenue.
Choses qui font que Persona 3 ben... ouai ça tue pas mal.
Tommy

le 21/03/2008
Note : 4_5
Eh oui, il est possible de mélanger "Visual Novel" et "Dungeon RPG": Persona 3 y réussit à merveille!
Bien que le scénar' ne soit pas le point fort du jeu, il tient tout de même la route, tout comme les personnages, stéréotypés mais très attachants. L'ambiance est très immersive, avec des musiques exceptionnelles, et le gameplay est un vrai plaisir. On lui reprochera seulement la pauvreté de ses séquences animées, seul réel point noir du jeu (et très vite oublié).
Bref, un petit bijou qui mérite largement qu'on lui consacre du temps.
Canicheslayer

le 28/02/2008
Edité le 02/11/2008
Note : 4_5
Un design fabuleux (même s'il est est vrai que les personnages sont un peu stéréotypés), un système de combat assez simple mais dynamique et, selon moi, imparable : On ne peut que s'éclater à coup de "One More" et de "All-Out Attacks Bref, une nouvelle jeunesse pour ce bon vieux Tour par tour !

Et que dire de la phase "Relations humaines" (drague, dirons nous plus simplement), tout simplement géniale : vous devez entretenir des amours (j'aime BEAUCOUP Mitsuru ou des amitiés afin d'améliorer vos fusions de personas (vous pourrez passer des heures à chercher les bonnes combinaison).

A la longue, j'ai également bien accroché à l'univers sonore, tout aussi "stylé" que le reste (j'aime beaucoup la musique de boss ou celle de la vidéo de présentation). Pourtant certaines pistes sont très..."troublantes" (le rap du dortoir, les musiques du lycée).

Par contre, je dois reconnaître que globalement (enfin de ce que j'ai vu), le scénario n'est pas le point fort de ce jeu (il est très loin d'être mauvais mais il n'avance pas beaucoup...trop de distance entre ses différentes "avancées").

Et je n'oublierai pas les missions : pour la plupart, elle sont sympathiques (mais peu poussées) et permettent de mieux accepter, de relativiser (un peu) l'inévitable répétitivité d'un Donjon-RPG (c'est encore mieux réussi avec Mana Khemia)....Mais c'est quand même la première fois qu'un Dungeon-RPG me paraît aussi accessible et surtout aussi agréable et immersif (je devrais parler de drogue...). A faire absolument.
KrusH

le 08/09/2007
Note : 4_5
je dirais juste une chose : l'ambiance de ce jeu dechire!!!!!!!!
rien que la premiere Scene Cinematique lorsque le heros arrivent a l'hotel (ou la pension comme on veut) est magnifique, elle degage une ambiance rare dans un jeux video. A lui tout seul persona 3 pointe du doigt la direction dans laquelle les RPG se doivent d'evoluer.
Rotka

le 09/03/2007
Note : 5
Persona 3 est certainement le RPG le plus authentique sortis ces derniers temps, depuis Lucifer's Call a mon gout. Pourquoi ? Tout simplement car la prise de risque est importante et l'experience que propose Persona 3 est unique. Persona 1, puis les 2 persona 2 restaient très basiques dans leur déroulement, ce fut des grands rpgs de qualité, mais un brin trop classique. Persona 3 c'est le RPG du XXIIème siècle, il renouvelle tous les codes du genre et s'affranchit de tous les clichés. Vous êtes dans la peau d'un jeune étudiant qui vient de débarquer dans son nouveau lycée, et êtes associé à la S.E.E.S, organisation d'élite qui chasse les créatures de l'ombre lorsque sonne minuit. Le jour, le jeu propose un malange délicieux de jeu de drague et de simulation d'étudiant, où le héros va s'ouvrir aux autres et créer des affinités. La nuit, vous explorez le Tartaros dans une phase typé Dungeon RPG de premier ordre. Le Tartaros est une oeuvre d'art, un Merzbau à lui tout seul, et cela nous rappelle évidemment le travail d'orfèvre conçut pour Lucifer's Call, architecturalement parlant, ou encore la fameuse Nerve Tower de Baroque. Persona 3 nous transporte donc entre une vie estudiante typique (avec ses élèves fashion) et une cathédrale érotique (le Tartaros est bluffant, même s'il peut être redondant et frustrant lorsqu'on n'a pas l'habitude). Le Gameplay est évidemment de qualité, il reprend le principe du Press Turn, le système de combat ultime, mais ne permet de jouer que le héros qui peut changer de Persona a sa guise. Les autres personnages ont des Persona attitrées et agissent en combat suivant une intelligence artificielle que l'ont peut plus ou moins controller. Persona 3 est une oeuvre d'art totale qui se propulse au-dessus de tous les autres softs sortis cette année, mais il peut paraitre comme un jeu insolent si l'on n'entre pas dans le trip, si on n'accepte pas le changement. Are You Experienced ?
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