Le plus mauvais Zelda que j'ai joué mais qui reste un jeu sympa.
Par contre : - il est trop facile, il n'y a aucun véritable challenge (sauf peut-être le boss de fin... mais ça dépendra beaucoup de l'expérience de chacun) - refaire encore et encore le même temple est exécrable, vraiment, j'ai eu ce temple en horreur - il est très court, trop court en fait, un bon Zelda est deux fois plus long normalement... - elle est où Zelda d'ailleurs ? - les énigmes sont comme la cédille dans "surf"...
Bref, le gameplay au stylet est pas mal mais on s'en lasse et effectivement, c'est pas très beau comme jeu, un Zelda en 2D sur le même support aurait probablement été meilleur.
Le plus mauvais Zelda que j'ai joué mais qui reste un jeu sympa.
Par contre : - il est trop facile, il n'y a aucun véritable challenge (sauf peut-être le boss de fin... mais ça dépendra beaucoup de l'expérience de chacun) - refaire encore et encore le même temple est exécrable, vraiment, j'ai eu ce temple en horreur - il est très court, trop court en fait, un bon Zelda est deux fois plus long normalement... - elle est où Zelda d'ailleurs ? - les énigmes sont comme la cédille dans "surf"...
Bref, le gameplay au stylet est pas mal mais on s'en lasse et effectivement, c'est pas très beau comme jeu, un Zelda en 2D sur le même support aurait probablement été meilleur.
J'ai tester la démo du jeu et une chose est sûr, je ne l'achèterais jamais...
Les personnages ont deux coups, les ennemis en ont autant, le jeu est aussi épique qu'une course de vers de terre, c'est mou, chiant, pas très très maniable et sans grand intérêt au final...
A prendre pour les collectionneur, ça fera une espèce de Hack&Slash pas terrible pour passer le temps...
Comment dire...
J'ai tester la démo du jeu et une chose est sûr, je ne l'achèterais jamais...
Les personnages ont deux coups, les ennemis en ont autant, le jeu est aussi épique qu'une course de vers de terre, c'est mou, chiant, pas très très maniable et sans grand intérêt au final...
A prendre pour les collectionneur, ça fera une espèce de Hack&Slash pas terrible pour passer le temps...
La qualité audio est au rendez-vous, le système de jeu est complet et assez bien fichu et le scénar est bon.
J'ai eu un peu de mal avec le système de combat mais finalement, en passant l'amorphe du dessus en automatique ça se déroule mieux, je reprenais les rènes quand c'était nécessaire ^^
Un must have pour la DS !
Une très bonne surprise que ce jeu pour moi.
La qualité audio est au rendez-vous, le système de jeu est complet et assez bien fichu et le scénar est bon.
J'ai eu un peu de mal avec le système de combat mais finalement, en passant l'amorphe du dessus en automatique ça se déroule mieux, je reprenais les rènes quand c'était nécessaire ^^
Le décalage entre les personnages mignons et le scénar est assez sympa, mais la durée de vie du soft est trop faible et le tout bien trop répétitif au final. Sachant qu'on est secondé par des cadavres...
On accroche ou pas, pour moi, ce jeu n'est pas inoubliable (mais c'est déjà bien mieu que Children of Mana ^^).
Hum, jeu sympa à finir mais sans plus.
Le décalage entre les personnages mignons et le scénar est assez sympa, mais la durée de vie du soft est trop faible et le tout bien trop répétitif au final. Sachant qu'on est secondé par des cadavres...
On accroche ou pas, pour moi, ce jeu n'est pas inoubliable (mais c'est déjà bien mieu que Children of Mana ^^).
Ce jeu, bien que très bon, n'est pas à la hauteur des précédents opus GBA que nous avons eu en France.
Tout d'abord, il déçoit un peu par sa relative facilité, ce n'est pas vraiment un défaut en soi mais le fan va être un peu déçu. Ensuite, il est 3D, mais de la 3D moche... le tout avec un gameplay identique à ceux sur GBA, bref de la 3D moche ET inutile. Et enfin, le leveling à disparu, pour moi c'est très pénible dans un RPG de ne pas pouvoir aller au bout du système...
Et pourtant, ce jeu reste un très bon T-RPG avec un système de combat exemplaire et une pléthore de personnages.
Ce jeu, bien que très bon, n'est pas à la hauteur des précédents opus GBA que nous avons eu en France.
Tout d'abord, il déçoit un peu par sa relative facilité, ce n'est pas vraiment un défaut en soi mais le fan va être un peu déçu. Ensuite, il est 3D, mais de la 3D moche... le tout avec un gameplay identique à ceux sur GBA, bref de la 3D moche ET inutile. Et enfin, le leveling à disparu, pour moi c'est très pénible dans un RPG de ne pas pouvoir aller au bout du système...
Et pourtant, ce jeu reste un très bon T-RPG avec un système de combat exemplaire et une pléthore de personnages.
Mais, par rapport à Tales of Phantasia et Tales of Destiny, il est un peu à la ramasse (j'ai préféré ces deux là). L’histoire est carrément moins intéressante. L’ambiance musicale n’est pas vraiment là (pas que les musiques soient mauvaises mais elles n’ont rien de spéciales). Les personnages ne deviennent vraiment intéressants que quelques heures avant la fin du jeu (Reid change complètement de comportement au cours du jeu sans raisons apparentes, enfin je me doute que se battre pour sauver l’univers ça change un homme mais quand même, c’est trop abrupte). Bon, ses points forts sont sa beauté et le système de combat mais c’est quand même "innovation zéro" de manière général. Bref, un bon jeu sans plus qu’il faut prendre le temps de faire si on a rien d’autre à se mettre sous la dent (ce qui n’était pas mon cas mais comme j'aime bien les Tales, c’est normal que je m’y sois mis ^^)
Ceci dit, en France, il n'a pas énormément de concurrents dans sa catégorie sur PSP et surtout, son prix, de 15€ à sa sortie en faisait un 'must have' incontournable du support
Globalement, c’est un bon jeu.
Mais, par rapport à Tales of Phantasia et Tales of Destiny, il est un peu à la ramasse (j'ai préféré ces deux là). L’histoire est carrément moins intéressante. L’ambiance musicale n’est pas vraiment là (pas que les musiques soient mauvaises mais elles n’ont rien de spéciales). Les personnages ne deviennent vraiment intéressants que quelques heures avant la fin du jeu (Reid change complètement de comportement au cours du jeu sans raisons apparentes, enfin je me doute que se battre pour sauver l’univers ça change un homme mais quand même, c’est trop abrupte). Bon, ses points forts sont sa beauté et le système de combat mais c’est quand même "innovation zéro" de manière général. Bref, un bon jeu sans plus qu’il faut prendre le temps de faire si on a rien d’autre à se mettre sous la dent (ce qui n’était pas mon cas mais comme j'aime bien les Tales, c’est normal que je m’y sois mis ^^)
Ceci dit, en France, il n'a pas énormément de concurrents dans sa catégorie sur PSP et surtout, son prix, de 15€ à sa sortie en faisait un 'must have' incontournable du support :)
Tout as déjà été dis, un grand jeu en son temps. Il restera dans nos mémoires de joueurs.
Tout as déjà été dis, un grand jeu en son temps. Il restera dans nos mémoires de joueurs.
Je n'ai plus beaucoup de souvenirs sur ce jeu mais j'avais vraiment apprécié de le faire. Beaucoup de quêtes annexes, des personnages auxquels je m'était beaucoup attaché et un système de combat qui permettait de mettre sa misère aux boss via des combos destructeurs.
Le tout dans un jeu assez joli (pour l'époque), donc du bon.
Je n'ai plus beaucoup de souvenirs sur ce jeu mais j'avais vraiment apprécié de le faire. Beaucoup de quêtes annexes, des personnages auxquels je m'était beaucoup attaché et un système de combat qui permettait de mettre sa misère aux boss via des combos destructeurs.
Le tout dans un jeu assez joli (pour l'époque), donc du bon.
Le premier de la série des "Tales of " (par Tri-Ace à l'époque) adapté sur GBA.
Encore aujourd'hui il reste un très bon RPG avec un système de combat assez innovant pour l'époque (mais déjà vu de nos jours ^^) et très intéressant. Une bonne petite dose de fraicheur sur GBA.
Tout possesseur de GBA (ou de Nintendo DS) se doit d'avoir fait ce jeu ! (pour peu qu'il ne l'ai pas fait sur Super Nintendo)
Le premier de la série des "Tales of " (par Tri-Ace à l'époque) adapté sur GBA.
Encore aujourd'hui il reste un très bon RPG avec un système de combat assez innovant pour l'époque (mais déjà vu de nos jours ^^) et très intéressant. Une bonne petite dose de fraicheur sur GBA.
Tout possesseur de GBA (ou de Nintendo DS) se doit d'avoir fait ce jeu ! (pour peu qu'il ne l'ai pas fait sur Super Nintendo)
Rien d'autre, le scénario est convenu, on a pas besoin de finir le jeu pour comprendre toute l'histoire. Et sinon, je plussoie Allesthar sur la difficulté du jeu, je l'ai revendu sans remords sans l'avoir terminé (mais de mémoire j'étais très proche de la fin).
De bonnes idées, un gameplay original et puis...
Rien d'autre, le scénario est convenu, on a pas besoin de finir le jeu pour comprendre toute l'histoire. Et sinon, je plussoie Allesthar sur la difficulté du jeu, je l'ai revendu sans remords sans l'avoir terminé (mais de mémoire j'étais très proche de la fin).
Ce jeu est tout simplement magique. Comme l'ont dis beaucoup d'autre, il est très ambitieux dès le départ (mise en scène, graphismes, thème abordé, etc...) mais n'atteint malheureusement pas tous ses objectifs.
Tout d'abord, les chutes de frame rate sont récurrentes, et ce, tout au long du jeu. Elles finissent par exaspérer, voir attrister le joueur. La XBOX ne devrait pas être sujette à ce genre de saccades. Mais passons, bien qu'agaçantes, elles ne sont jamais intervenus alors que j'étais en situation délicate. Elles sont désagréables aux yeux mais ne gène pas le jeu.
Ensuite, on peut critiquer le traitement du thème principale du jeu : l'immortalité. Tout le jeu gravite autour de l'immortalité. Et bizarrement, on ne ressent que très peu ce thème dans le déroulement normal de l'aventure. Seuls les rêves du héro nous rappels sans cesse ce fait. Ce rappel est d'ailleurs fort agréable et le récit est toujours judicieux et touchant dans ces rêves. Mais ils sont facultatifs, tout le dramatique de l'immortalité est donc involontairement mis de côté. Cela ne gâche en rien le jeu, mais on sait que le récit est riche et qu'il aurait pu nous mener bien plus loin que ce que propose ce RPG. Bref, nous devrons nous contenter, avec plaisir, d'un fragment de vie d'un immortel.
En fait, la chute fréquente de frame rate est heureusement l'unique véritable défaut que j'ai pu trouver à ce jeu. Tout le reste n'est qu'une question de choix et de goûts personnels.
L'histoire est très agréable à suivre, le cara design est globalement réussi (tout le monde aime/aimera Jansen), les musiques accompagnent bien l'ensemble sans proposer de véritables chefs d'oeuvres et les graphismes ne sont pas en manque.
Le système de jeu est bien construit et nous poussera (ou pas) à faire un peu de leveling afin de tirer le meilleur de nos personnages. Mais il met un peu trop en avant les immortels, les mortels deviennent rapidement de simples "boite à skill". J'aurais quand même apprécié qu'ils aient plus d'impact en combat que ce qui nous est offert. Mais ce n'est qu'une question de goût, le système reste très bon. En bref, pour mon premier véritable jeu sur next-gen (parce que la Wii...) je n'ai pas été déçu. Au contraire, j'ai été ravi ! Je m'en suis pris plein les yeux et j'ai vraiment apprécié ce RPG qui a su me montrer un autre monde. Vivement le prochain jeu de Mistwalker !
Ce jeu est tout simplement magique. Comme l'ont dis beaucoup d'autre, il est très ambitieux dès le départ (mise en scène, graphismes, thème abordé, etc...) mais n'atteint malheureusement pas tous ses objectifs.
Tout d'abord, les chutes de frame rate sont récurrentes, et ce, tout au long du jeu. Elles finissent par exaspérer, voir attrister le joueur. La XBOX ne devrait pas être sujette à ce genre de saccades. Mais passons, bien qu'agaçantes, elles ne sont jamais intervenus alors que j'étais en situation délicate. Elles sont désagréables aux yeux mais ne gène pas le jeu.
Ensuite, on peut critiquer le traitement du thème principale du jeu : l'immortalité. Tout le jeu gravite autour de l'immortalité. Et bizarrement, on ne ressent que très peu ce thème dans le déroulement normal de l'aventure. Seuls les rêves du héro nous rappels sans cesse ce fait. Ce rappel est d'ailleurs fort agréable et le récit est toujours judicieux et touchant dans ces rêves. Mais ils sont facultatifs, tout le dramatique de l'immortalité est donc involontairement mis de côté. Cela ne gâche en rien le jeu, mais on sait que le récit est riche et qu'il aurait pu nous mener bien plus loin que ce que propose ce RPG. Bref, nous devrons nous contenter, avec plaisir, d'un fragment de vie d'un immortel.
En fait, la chute fréquente de frame rate est heureusement l'unique véritable défaut que j'ai pu trouver à ce jeu. Tout le reste n'est qu'une question de choix et de goûts personnels.
L'histoire est très agréable à suivre, le cara design est globalement réussi (tout le monde aime/aimera Jansen), les musiques accompagnent bien l'ensemble sans proposer de véritables chefs d'oeuvres et les graphismes ne sont pas en manque.
Le système de jeu est bien construit et nous poussera (ou pas) à faire un peu de leveling afin de tirer le meilleur de nos personnages. Mais il met un peu trop en avant les immortels, les mortels deviennent rapidement de simples "boite à skill". J'aurais quand même apprécié qu'ils aient plus d'impact en combat que ce qui nous est offert. Mais ce n'est qu'une question de goût, le système reste très bon. En bref, pour mon premier véritable jeu sur next-gen (parce que la Wii...) je n'ai pas été déçu. Au contraire, j'ai été ravi ! Je m'en suis pris plein les yeux et j'ai vraiment apprécié ce RPG qui a su me montrer un autre monde. Vivement le prochain jeu de Mistwalker !
Le jeu était extrèmement prometteur à sa sortie et les premiers instants de jeu sont assez agréable (le jeu est pas spécialement moche et l'ambiance général avec le sorcier égyptien en tout cas était plutôt cool).
Mais voila, le gros défaut de ce jeu (et pas des moindres en fait) est qu'il s'agit d'un énorme bug.
Il plante mais alors, tout le temps, il est complètement instable et pété de bugs :blink:
Le plus triste est que l'on peu minimiser (un brin) les bugs en jouant sur un PC mono-core... Ce jeu supporte très mal les dual-core (type de processeur de nos jour courant voir systématique). Bref, ce jeu énerve très vite à en devenir injouable... Les multiples patchs sortis n'ont malheureusement jamais pu régler les problèmes.
Ne vous étonnez pas si personne ne prétend l'avoir fini sur Legendra...
Ca me fait mal de mettre 0 comme note sur ce jeu qui m'a tellement séduit au premier abord, mais bon, injouable = 0
Bien, la preview est assez bien écrite.
Le jeu était extrèmement prometteur à sa sortie et les premiers instants de jeu sont assez agréable (le jeu est pas spécialement moche et l'ambiance général avec le sorcier égyptien en tout cas était plutôt cool).
Mais voila, le gros défaut de ce jeu (et pas des moindres en fait) est qu'il s'agit d'un énorme bug.
Il plante mais alors, tout le temps, il est complètement instable et pété de bugs :blink:
Le plus triste est que l'on peu minimiser (un brin) les bugs en jouant sur un PC mono-core... Ce jeu supporte très mal les dual-core (type de processeur de nos jour courant voir systématique). Bref, ce jeu énerve très vite à en devenir injouable... Les multiples patchs sortis n'ont malheureusement jamais pu régler les problèmes.
Ne vous étonnez pas si personne ne prétend l'avoir fini sur Legendra...
Ca me fait mal de mettre 0 comme note sur ce jeu qui m'a tellement séduit au premier abord, mais bon, injouable = 0
Un jeu simple, facile d'accès et à l'humour apparent.
Même s'il est très agréable à faire, il ne vous laissera pas un souvenir impérissable et surtout, il lasse assez rapidement (heureusement qu'il est court). Je dirais, à jouer pour la culture
Un jeu simple, facile d'accès et à l'humour apparent.
Même s'il est très agréable à faire, il ne vous laissera pas un souvenir impérissable et surtout, il lasse assez rapidement (heureusement qu'il est court). Je dirais, à jouer pour la culture :)
Une aventure très sympa. L'utilisation des animaux est une bonne idée.
Il n'atteint malheureusement pas la profondeur d'un Legend of Zelda : A Link to the Past (son rival de l'époque) mais il présente une bonne alternative sur la console de salon de Sega.
Jeu à faire pour le plaisir (il est assez court et facile).
Une aventure très sympa. L'utilisation des animaux est une bonne idée.
Il n'atteint malheureusement pas la profondeur d'un Legend of Zelda : A Link to the Past (son rival de l'époque) mais il présente une bonne alternative sur la console de salon de Sega.
Jeu à faire pour le plaisir (il est assez court et facile).
La grande classe, le plus beau RPG que jai pu voir (je parle pas de technique et de HD de la mort, juste de la beauté du graphisme et du travail poussé sur ce plan ^^).
Le plus beau encore aujourd'hui en fait...
Bref, ça a déjà été dis mais : système de jeu grandiose, graphismes somptueux et musiques monumntales !
Ce jeu est une oeuvre d'art.
La grande classe, le plus beau RPG que jai pu voir (je parle pas de technique et de HD de la mort, juste de la beauté du graphisme et du travail poussé sur ce plan ^^).
Le plus beau encore aujourd'hui en fait...
Bref, ça a déjà été dis mais : système de jeu grandiose, graphismes somptueux et musiques monumntales !
Le test m'a convaincu d'acheter le jeu ! J'en reparlerais donc un peu plus tard après l'avoir au moins commencé (et ça, c'est pour dans très longtemps lol).
Le test m'a convaincu d'acheter le jeu ! J'en reparlerais donc un peu plus tard après l'avoir au moins commencé (et ça, c'est pour dans très longtemps lol).
Excellent RPG sur dreamcast, long et immersif, vous n'en reviendrez qu'après l'avoir fini (les autres commentaires et le test décrivent bien assez le jeu à mon goût ^^)
Excellent RPG sur dreamcast, long et immersif, vous n'en reviendrez qu'après l'avoir fini :) (les autres commentaires et le test décrivent bien assez le jeu à mon goût ^^)
Très petit RPG pour mobile, il s'agit d'une sorte de teaser pour le véritable jeu. Gratuit et suffisant pour ce faire une idée donc (sinon, vous avez aussi une version d'essai du véritable jeu disponible chez l'éditeur).
Bref, graphiquement, c'est sur portable alors on va pas trop chipoter mais ça aurais quand même surement pu être mieux. Ceci dis, cela est largement suffisant. Niveau sonore c'est plutôt plat par contre mais niveau gameplay, on a droit à un beau D&D sur portable. En tout cas, c'est l'impression que j'ai eu. Un très bon jeu pour passer le temps avec son portable quoi.
Très petit RPG pour mobile, il s'agit d'une sorte de teaser pour le véritable jeu. Gratuit et suffisant pour ce faire une idée donc (sinon, vous avez aussi une version d'essai du véritable jeu disponible chez l'éditeur).
Bref, graphiquement, c'est sur portable alors on va pas trop chipoter mais ça aurais quand même surement pu être mieux. Ceci dis, cela est largement suffisant. Niveau sonore c'est plutôt plat par contre mais niveau gameplay, on a droit à un beau D&D sur portable. En tout cas, c'est l'impression que j'ai eu. Un très bon jeu pour passer le temps avec son portable quoi.
Elle apporte pas mal de choses au jeu. Largement assez pour mériter l'achat de l'extension les yeux fermés. Dommage que le studio ai fermé ses portes...
Cette extension a du punch !
Elle apporte pas mal de choses au jeu. Largement assez pour mériter l'achat de l'extension les yeux fermés. Dommage que le studio ai fermé ses portes...
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