C'est le dépaysement de l'héroic fantasy trop présent dans les RPGs qui m'a fait tomber amoureux de ce jeu. Sa maturité, la richesse de son système de jeu (les tarots, les fusions, les combos) en font pour moi l'un des RPGs incontournable de la PS1. Petit aparté : Ce jeu (enfin son exportation hors Japon) fait parti d'une de mes grandes interrogations (mais surtout déception) : Pourquoi nous avoir fait rêver en nous permettant de découvrir P2 : EP sans pouvoir apprécier P2 : IS ?
C'est le dépaysement de l'héroic fantasy trop présent dans les RPGs qui m'a fait tomber amoureux de ce jeu. Sa maturité, la richesse de son système de jeu (les tarots, les fusions, les combos) en font pour moi l'un des RPGs incontournable de la PS1. Petit aparté : Ce jeu (enfin son exportation hors Japon) fait parti d'une de mes grandes interrogations (mais surtout déception) : Pourquoi nous avoir fait rêver en nous permettant de découvrir P2 : EP sans pouvoir apprécier P2 : IS ?
Que dire...ha oui...Matsuno
Si encore aujourd'hui je garde dans mon pseudo "Riot", ce n'est pas anodin...ce jeu m'a énormément marqué...d'un point de vue scénaristique mais aussi au niveau du gameplay (musique, comme d'hab Sakimoto quoi...dur de lui reprocher quelquechose).
Beaucoup de joueurs n'ont pas compris comment VS a reçu la note de 40 au Famitsu (à part du léche-cul de Square...bah...osef) mais moi, j'en vois surtout une façon de dire : ce jeu est dur d'accès mais si vous vous donnez les moyen, vous avez une perle entre les mains.
Forcément, certains veulent avoir tout, tout cuit...Vagrant Story n'est malheureusement pas de ceux-là...On lui reprochera d'être axé trop Donjon, trop complexe au niveau du système...mais VS, c'est un tout qu'on a besoin de déballer petit à petit pour y découvrir des surprises.
Et pour être un Riskbreaker, il faut le mériter
Que dire...ha oui...Matsuno :)
Si encore aujourd'hui je garde dans mon pseudo "Riot", ce n'est pas anodin...ce jeu m'a énormément marqué...d'un point de vue scénaristique mais aussi au niveau du gameplay (musique, comme d'hab Sakimoto quoi...dur de lui reprocher quelquechose).
Beaucoup de joueurs n'ont pas compris comment VS a reçu la note de 40 au Famitsu (à part du léche-cul de Square...bah...osef) mais moi, j'en vois surtout une façon de dire : ce jeu est dur d'accès mais si vous vous donnez les moyen, vous avez une perle entre les mains.
Forcément, certains veulent avoir tout, tout cuit...Vagrant Story n'est malheureusement pas de ceux-là...On lui reprochera d'être axé trop Donjon, trop complexe au niveau du système...mais VS, c'est un tout qu'on a besoin de déballer petit à petit pour y découvrir des surprises.
Et pour être un Riskbreaker, il faut le mériter ;)
Comment qualifier autrement Matsuno de génie quand on voit ce jeu ?
Il est tout simplement le meilleur T-RPG sorti à ce jour (beaucoup place Tactics Ogre bien au-dessus...je dirais que le scénario et le système de jeu fait pourtant la diffèrence pour FFT ).
Un jeu qui, en tout point, est unique : d'un scénario qui nous tient jusqu'à la fin aux musiques inoubliables...mais usrtout un système de job tellement bien pensé pour un Tactical...
C'est surement un des rares jeux auquel j'ai joué de bout en bout, rare chez moi qui me lasse très vite
Comment qualifier autrement Matsuno de génie quand on voit ce jeu ?
Il est tout simplement le meilleur T-RPG sorti à ce jour (beaucoup place Tactics Ogre bien au-dessus...je dirais que le scénario et le système de jeu fait pourtant la diffèrence pour FFT :) ).
Un jeu qui, en tout point, est unique : d'un scénario qui nous tient jusqu'à la fin aux musiques inoubliables...mais usrtout un système de job tellement bien pensé pour un Tactical...
C'est surement un des rares jeux auquel j'ai joué de bout en bout, rare chez moi qui me lasse très vite :)
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