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80 commentaires
Bastion pc
maxff9

le 22/12/2014
8_5

Terminé en environ 10h sur PC.

Pour un jeu indé, j'ai trouvé que c'était très propre techniquement (en résolution maximale sur TV HD :o ). Le design général est agréable et accompagné de jolies musiques. J'ai cru lire ici et ailleurs que les gens trouvaient le gameplay répétitif. Vous déconnez ou quoi ? Il y a très grand nombre d'armes pour un jeu aussi court et chacune permet un style de jeu différent. A ce niveau-là, il est quasi irréprochable. La progression dans l'histoire est par contre un peu rébarbative, on doit toujours chercher après des cristaux mais c'est juste un prétexte pour parcourir le monde. L'histoire que je pensais au début très simpliste est en réalité assez développée. Il faudrait que je refasse un run parce que j'ai même pas débloqué le succès relatif à la fin... Bizarre, j'ai du prendre les mauvais choix à la fin. La narration par l'étranger est une bonne idée et les petits mots selon nos actions sont sympas (genre si on s'équipe de certaines armes etc). Le gros bémol c'est quand il parle alors qu'on est en plein combat. Sérieux faut arrêter ça, c'est horrible. C'est presque aussi dérangeant que les dialogues dans GTA en pleine course poursuite.

Bien que le jeu soit facile, on peut moduler à notre convenance la difficulté à l'aide des idoles (excellente idée).

+ Direction artistique
+ Durée de vie correcte
+ Un grand nombre d'armes
+ Scénario plus dense qu'on ne le penserait
+ Difficulté parfaitement modulable
+ Gameplay

- L'étranger qui parle quand il ne faut pas
- Ca manque un peu d'émotion


Bloodborne play4
maxff9

le 11/03/2022
8
Seulement fait Demon's Souls avant Bloodborne, donc je suis loin d'être un vétéran.

Le jeu est un produit vraiment bien fini. Le level design, la direction artistique, les musiques et le gameplay ont bien été travaillés. Je ne parviens pas à le considérer comme un jeu de pur gameplay, ça reste un jeu d'aventure où on suit une trame plus ou moins linéaire mais je trouve que l'engagement du joueur dans l'univers est très faible.
J'ai quand même l'impression de jouer un gars sans passé ni futur qui se balade pour tuer des trucs. On sait pas pourquoi ni vraiment comment. Le lore est bien trop obscur pour que j'en garde une bonne appréciation. Je suis frustré de n'avoir eu que des bribes d'information et il faut se résoudre à parcourir les forums pour tisser des liens.
Cela peut faire partie de l'expérience de devoir partager ses découvertes avec d'autres joueurs en ligne. En fait, ça fait carrément partie intégrante du jeu mais j'aurais aimé que cela se limite aux secrets et au gameplay. Pas à l'explication du lore. Je n'ai trouvé aucun combat de boss épique car il n'y avait aucun engagement. Tant que la bestiole crève c'est bon pour moi. Bon après c'est mes propres préférences de vouloir une narration plus présente, ça change rien à la qualité du jeu en tant que telle.

Les plus :
Stratégie axée sur l'attaque = fun
Level Design
Direction artistique
Musiques
Gameplay
Durée de vie

Les moins :Absence de narration
Lore très inaccessible
Manque d'explications claires sur certains éléments du système
Pourquoi ne pas foutre les lampes devant les boss plutôt qu'après ?
Borderlands pc
maxff9

le 23/10/2011
6
Au terme de cette aventure d'environ 30 heures, je suis relativement satisfait de Borderlands. Même si la config de mon pc ne m'a pas permi ni de profiter des graphismes au max ni d'une fluidité agréable. Je le jugerai donc pas sur ces points.
Borderlands c'est grand, c'est vaste, c'est vide et mort... Et c'est souvent partout pareil :/ Mais bon on s'y fait et c'est un peu logique que le paysage change pas tous les kilomètres.

Au niveau scénaristique, j'ai rien vu ou entendu de très épique. On contrôle un introverti qui fait tout ce qu'on lui demande de faire. Ca vaut pas le dernier fps que j'ai fait à ce niveau là (Deus Ex )
J'ai fait 100% des missions en solo et j'ai fini au lvl 36 sans grande difficulté. Une fois qu'on sait quelle arme utiliser sur tel ennemi, ça va vite. Même si parfois on hésite devant les innombrables armes du jeu.
(le dernier boss a pas résisté à mon lance-tonnerre + lance-grenade )

En parlant d'ennemis, j'ai trouvé qu'y en avait pas beaucoup de différents. Vers la fin on a droit à de nouveaux adversaires. Par contre certains boss annexes sont vraiment marrants à combattre.

Même si encore une fois, ça n'a rien de très dur. Surtout quand on a un bouclier qui régénère la vie, et qu'on a la compétence Régénération de munitions. A partir de là, les magasins sont inutiles, et ouvrir les caisses de munitions est plus une perte de temps qu'autre chose.

+ un gameplay amusant avec beaucoup d'armes
+ certains monstres énormes
+ certaines missions originales
+ la téléportation (que j'ai découvert trop tard, je savais pas comment on faisait...)
+ bien bourrin

- scénario pas très intéressant, fin minable
- le sniper a jamais marché pour moi -_-
- pas de persos intéressants, d'ailleurs ils sont tous sous-développés
- répétitif dans les décors et dans les objectifs
- univers assez vide au final
Borderlands 2 play3
maxff9

le 18/11/2012
8
+ Doublage FR
+ Claptrap et Le Beau Jack
+ Amélioration du scénario
+ Durée de vie
+ Ambiance et lieux
+ Plein de quêtes assez intéressantes
+ Jouable en coop
+ Faut avouer que c'est quand même bien fun !

- Argent et magasins inutiles
- Les longues marches
- Moins épique que je l'avais imaginé
- La fin...
Borderlands 2 ~Game of the Year Edition~ play3
maxff9

le 04/08/2014
9
Voir le jeu de base pour des avis.
De la meilleure à la plus nulle :
Forteresse du Dragon > Grande chasse de Hammerlock > Capitaine Scarlet > Torgue
Castlevania: Dawn of Sorrow nds
maxff9

le 26/08/2008
8
Jeu très prenant et assez complet. Ambiance agréable incitant à la découverte du jeu. Mon premier Castlevania que je finis
Chaos Rings ios
maxff9

le 07/08/2012
Edité le 14/08/2013
6_5
Je commençais à en avoir marre de parcourir les mêmes lieux à partir du 3ème scénario. Et c'est pas les qques bribes de dialogues qui en valaient la peine. Les scénarios d'Escher et Eluca sont dispensables, on en apprend réellement avec celui d'Olgar et celui d'Ayuta. Pour le système de combat, c'est du purement classique. Les trucs originaux sont l'attaque en duo (inutile quand on est en mauvaise posture, et inutile si on est trop puissant), le système de pierre-papier-ciseau avec les magies et enfin une jauge pour l'avantage (dont je n'ai pas saisi l'utilité, juste que quand on en chie, bin on en chie encore plus).
La bonne idée vient du système de gênes permettant d'utiliser les attaques trouvées sur les monstres. Il m'en manque une du panda <img src=" />

Malgré ça, c'est honorable pour un jeu sur iOS. J'espère qu'il y a d'autres Rpg comme ça avec un vrai travail dessus.

+ Musiques
+ Durée de vie
+ Graphismes
+ Boss optionnels
+ Scénario dans la globalité
+ les mini-énigmes/puzzle

- Toujours les mêmes lieux
- Peu de monstres différents

On verra pour sa suite. <img src=" />

3/5
Chaos Rings Ω ios
maxff9

le 20/11/2012
Edité le 20/11/2012
7

Fini Chaos Rings Omega sur iPhone en 7h50.

Pour le support (pour moi ça reste un téléphone portable), c'est quand même vachement beau et les musiques sont bonnes. Au départ on se dit qu'on va avoir droit au même topo que le premier Chaos Rings mais le jeu est bien plus court. Pas besoin de se taper les 4 couples, c'est déjà bien. Ca apporte certains éléments supplémentaires sur l'Arche et le passé d'Olgar et Vahti présents dans les deux jeux.

J'ai trouvé celui-ci bien plus émouvant. Y a des scènes qui nous retournent un peu ^^ La mise en scène est pas terrible mais les voix jap sont vraiment classes (et traduits en FR maintenant).

Le gameplay n'a pas évolué d'un pouce et est toujours aussi limité. L'apprentissage des compétences est marrant mais au final il suffit d'attaquer... J'ai pas trouvé le jeu trop facile comparé à certains, on peut plus ou moins doser la difficulté. Pour être honnête je préférais avoir facile que de me casser le cul à faire du lvl up pour au final se contenter d'attaquer... Les décors sont à 75% copiés de l'autre jeu. Y a quelques variations de décors ou de couleurs mais c'est quand même lourd de se retaper les mêmes chemins (même si c'est justifié par le scénario...).

Un bon 3.5/5 parce que je me suis bien plu et c'était pas bien long. Mais pour le support ça vaut ptète un 4 comparé aux merdes qu'y a à côté

+ Graphisme

+ Musique

+ Voix Japs

+ Scénario

+ Ergonomie (jouable à un main sans souci)

- Gameplay

- Les mêmes lieux que Chaos Rings


PS : Y a beaucoup de Bonus après la fin du jeu. Vous pouvez y passer des heures et des heures si vous avez peur que ça fasse cher pour si peu d'heures de jeu


Chrono Trigger nds
maxff9

le 09/03/2013
Edité le 12/07/2013
7_5
Malgré le fait que je ne lui trouve pas vraiment de défaut (outre la difficulté bizarre) je n'ai pas été totalement transporté par cet univers et cette histoire. Mais bon, je ne me suis quand même pas ennuyé un seul instant et force est de reconnaitre qu'il est vachement bien fait.
Crisis Core: Final Fantasy VII psp
maxff9

le 05/12/2010
Edité le 20/11/2014
6_5
+ Les graphismes
+ Les musiques qui nous rappellent le bon vieux FFVII
+ Certains persos (Cloud, Tseng)
+ La durée de vie grâce aux missions
+ Les matérias <3
+ Final Fantasy


- La difficulté mal jaugée
- Certains persos (Angeal, Genesis,...)
- Le scénario qui me semble incohérent avec FFVII, trop d'éléments nouveaux
- Zack qui fait fort penser à Tidus
Dark Chronicle play2
maxff9

le 26/08/2008
Edité le 14/08/2013
6_5
+ Les graphismes sont agréables. Le jeu offre plein de petites fonctions assez sympas. Telles les photos, les mini-jeux, la création d'objet. L'histoire n'est pas trop trop mauvaise, mais les persos manquent de charisme.

- Une note bien basse à cause des donjons. Les donjons peuvent venir à bout de notre patience tellement ils sont longs et répétitifs.

+ Une durée de vie très correcte.
Darksiders play3
maxff9

le 12/02/2012
Edité le 02/04/2012
8

Putain quel jeu !!!

Dés le départ on se dit que c'est une copie de God of War. Mais en fait c'est bien plus que ça. Ok il reprend quelques mécaniques de GoW mais Darksiders est bien plus que ça (et bien mieux à mon avis car il diversifie plus son gameplay).

J'ai trouvé qu'il ressemblait un peu à Zelda Twilight Princess aussi, dans les donjons. Le cheminement jusqu'au boss final, la carte aussi et les coffres ^^

J'ai réussi à avoir tous les artefacts, toutes les améliorations dans mon premier run sans utiliser de faq, juste en cherchant un peu.

Le jeu combine donc bien combat et exploration. Cette dernière se fait agréablement, et sans prise de tête. Les combats sont bourrins mais aussi tactiques quand on se tape des gros monstres. En parlant de monstres, le bestiaire me semblait peu varié, dommage.

Y a quelques musiques franchement pas mal (par exemple le main theme : http://www.youtube.com/watch?v=kTt4yw1e5Wk&feature=related )

Quant au scénario, il n'avance pas ou peu pendant les 3/4 du jeu. L'intro tue, la fin tue. Surtout que ça promet une suite de folie, et je pense sérieusement que le II passera entre mes mains ! On a hâte de découvrir un peu plus ce monde (qui est peu exploité) ainsi que ses cavaliers de l'apocalypse !!

+ Guerre, bien bourrin

+ Exploration agréable

+ Phase de gameplay variée

+ Début et fin du jeu (scénario)

+ Excellente expérience de jeu

- Manque peut-être de qques éléments rpg

- Background à approfondir


Darksiders II play3
maxff9

le 20/07/2015
7

Terminé Darksiders 2 en 30h sur PS3. Le premier run est terminé à 100% et je dois faire le NG+ pour atteindre le niveau maximal et terminer l'arène bonus.

Darksiders premier du nom a été mon premier jeu PS3 et il m'avait bien conquis. Cette suite apporte son lot de nouveauté tout en restant fort semblable au précédent. L'aspect RPG a été davantage poussé ici avec la gestion de l'équipement et des statistiques du personnage. Pas mal d'effets, d'équipements au gameplay différent donc rien à redire à ce niveau, c'est du bon. La direction artistique est bien réussie et les musiques sont loin d'être dégueu. L'intro est d'ailleurs bien épique comme celle du premier.

En fait tout est relativement bon dans ce Darksiders 2 excepté le scénario et la progression dans le jeu. Dès le début on a un objectif à atteindre mais il ne sera atteint qu'à la toute fin. Entre temps, on n'aura fait que des quêtes de merde que des PNJ nous donne. "Vas chercher les 4 fragments de la clé afin de pouvoir ouvrir la porte mais cette porte ne conduit pas là où tu vas et tu devras ensuite activer 17 temples pour pouvoir progresser dans ta quête." On a donc une succession de donjon qui alterne phase d'escalade/plate-formes/énigmes et quelques batailles ainsi qu'un boss. Dans la difficulté maximale proposée, le jeu est faisable si on évite de bourriner comme un porc.

Darksiders 1 aurait pu être un grand jeu si les dévs avaient pu écrire un véritable scénario avec une progression moins débile et éviter un peu le schéma répétitif énigme-combat-énigme-boss pendant 30h...

+ Direction artistique
+ Musiques
+ Gameplay (gestion de l'inventaire, plusieurs types d'armes)
+ Univers et personnages plus ou moins réussis

- Scénario qui traiiiiine et qui est juste nul
- Progression trop répétitive et loin d'être épique
- Enigmes souvent trop faciles
- Trop d'objets à collectionner pour les quêtes, en rater un est juste ULTRA frustrant

J'espère vraiment qu'un Darksiders 3 sortira mais qu'ils arrêteront cette progression dégueulasse sortie des vieux Zelda tout pourris :/ Le jeu a tout pour être épique alors pourquoi ils font un jeu aussi endormant ?!


Dead Island pc
maxff9

le 17/11/2013
4_5

Terminé Dead Island sur PC en 17h à 95%. Jeu entièrement fait en coop à 2 joueurs.

Je vais être direct, je trouve que ce jeu est une merde. Les graphismes m'ont semblé bons mais la technique pas top, manque d'animation, bug de collision,... L'ergonomie des menus est faite pour les consoles, j'ai donc joué au pad 360. Le gameplay est d'une lourdeur affligeante et les innombrables combats n'ont rien de passionnants ou d'effrayants. C'est nettement plus agréable quand on peut bourriner et tuer en un ou deux coups, mais quand il faut passer 5min sur le même mob y a de quoi rendre dingue. Les différentes zones du jeu sont relativement agréables (sauf la ville qui est chiante avec ses 12000 allers-retours), mais le background et l'ambiance sont inexistants. Les quêtes sont chiantes et répétitives et surtout incohérente vis-à-vis de la situation. (retrouver un ours en peluche...)

Le scénario principal tient sur un bout de PQ usager et les moments émotifs du jeu sont simplement ratés. Il m'a été totalement impossible de m'attacher à ne serait-ce qu'un seul personnage... Heureusement qu'on était deux sinon ça aurait vraiment été un calvaire. On peut mourir autant de fois qu'on veut, on repop à 10m de là où on est mort avec une perte de sous.

+ Graphismes pas dégueu
+ Plusieurs zones
+ L'idée du crafting
+ Relativement fun en coop

- Scénario
- Quêtes de merde
- Gameplay raide
- Difficulté supprimée par la mort non punitive
- Total manque d'ambiance
- Mise en scène naze


Demon's Souls play3
maxff9

le 14/11/2016
7_5
Je dois avouer que j'appréhendais beaucoup de me jeter dans cette aventure qu'est Demon's Souls (mon premier Souls). Comme attendu, on a un jeu qui punit l'imprudence mais cette épopée fut bien moins difficile que prévue. Armé d'un bouclier, d'une lance et d'un bon arc, j'ai pu parcourir sans trop de peine toutes les zones du jeu. Je retiendrai une ambiance vraiment cool (malgré la quasi absence de musique), oppressante et pleine de mystères. Certes le scénario est très minimal mais les quelques légendes lues par-ci par-là contribuent au lore.

Les zones sont variées et agencées intelligemment. Je me demande encore si c'est réellement pertinent de devoir se retaper tout le chemin pour tenter de vaincre un boss mais en tout cas cela crée un stress encore plus grand lorsqu'on affronte le démon et le plaisir octroyé une fois victorieux.
Il y a énormément d'armes permettant un gameplay différent et donc proposant une énorme rejouabilité. A cela, il faut ajouter un grand nombre de secrets (et donc de choses manquables malheureusement).

Bien content de l'avoir fait, je vais maintenant parcourir un peu plus le jeu en testant d'autres builds.

+ Ambiance
+ Level design
+ Gameplay
+ Rejouabilité énorme
+ Satisfaction à l'issue d'une épreuve difficile


- Les collisions (chutes et tir à l'arc)
- Le farming horrible pour dropper un seul objet spécifique alors que le farming est très peu présent pour tout le reste du jeu.
- Le principe des tendency (black and white). Bien trop obscur sans guide.
- Equilibrage perfectible (certaines magies trop puissantes).
- Manque d'explication pour certains objets (surtout les anneaux).
- Un guide est obligatoire pour comprendre toutes les mécaniques.
Deus Ex pc
maxff9

le 09/01/2011
9
Un pur chef d'oeuvre scénaristique avec un gameplay riche et varié!
Les graphismes ont vieilli mais ça reste une très bonne expérience avec 3 fins possibles selon ce que vous désirez du futur.
Une bonne vingtaine d'heure de jeu en perspective en visitant plein de lieux.
Deus Ex: Human Revolution play3
maxff9

le 28/07/2013
8_5
Fini Deus Ex Human Revolution sur PS3, en environ 30h je dirais.

Après la baffe (fin, le coup de pied dans la gueule plutôt) que m'avait mis Deus Ex premier du nom, j'avais hâte de jouer à sa préquelle. Ca fait un peu bizarre que ça se passe 20 ans avant le 1 et que la technologie semble plus évoluée xD Mais bon, c'était d'une part dû à la technique de l'époque et le fait que ce ne soit pas les mêmes développeurs. Malgré tout, ces derniers semblent avoir bien compris ce qui faisait de Deus Ex un bon jeu et ont fourni ici un très bon travail.

Niveau graphismes on aurait pu s'attendre à mieux mais j'ai trouvé ça largement suffisant pour s'immerger. Mais c'est plus l'ambiance et le design qui y contribuent.

J'ai trouvé dans ce jeu un scénario avec son lot de surprise même si la fin est quand même décevante et vite expédiée. PUTAIN TOUS LES JEUX OCCIDENTAUX SONT COMME CA OU QUOI?!! Moi j'aime bien savoir ce que font les persos après la fin d'un jeu... Les différentes fins sont d'ailleurs pas terrible et dans la forme très semblable. Adam Jensen est un perso bien travaillé, très humain malgré ce qu'il lui arrive. Et certaines quêtes annexes du jeu permettent d'en apprendre davantage sur son passé, j'ai trouvé ça très sympa. Les quêtes annexes laissent le choix sur la manière de l'accomplir et de la finaliser. On peut être un connard si on veut.

Le gameplay est très accessible et la prise en main est rapide (sur ps3 du moins). Le seul souci c'est qu'on peut presser une touche qui fera tout foirer (lancer le typhoon alors qu'on veut devenir invisible xD). Y a aussi la prépondérance du piratage dans certaines phases mais c'est un peu logique, on est en 2027. En cas d'erreur c'est assez permissif, ça peut passer en visant vite et bien avec une bonne arme. Au niveau des armes il y a vraiment du choix, on en compte facilement une dizaine. Il faut ajouter à ça les augmentations/compétences à débloquer et on a un beau panel d'actions diverses. J'ai d'ailleurs rempli la quasi totalité des améliorations (fini le jeu avec 180 000 xp), j'ai piraté TOUT ce que je pouvais et lu tous les mails/journaux/livres/notes. On a vraiment l'impression d'être dans un monde vivant avec des infos importantes sur l'actualité ou des petits problèmes de bureaux et voisinages. Les persos sont vivants en somme. Leurs dialogues sont souvent intéressants et les voix FR convenables.

Bon je risquerais de faire un paté alors je vais m'arrêter et taper les + et - :

+ Adam Jensen, perso bien développé et design cool
+ Les différents protagonistes
+ Les origines de Deus Ex, l'avènement des augmentations
+ Un monde vivant et une bonne dose d'exploration
+ Gameplay et toutes ses possibilités
+ Les quêtes annexes réussies
+ La scène secrète après le générique de fin

- Fins vite expédiées
- Certains problèmes quand les ennemis sont mal placés
- Les bâtiments se ressemblent même en changeant de pays
- J'attendais beaucoup plus de moments et révélations épiques sur la fin du jeu
Deus Ex: Mankind Divided pc
maxff9

le 13/06/2022
7
Aucune nouveauté dans le gameplay par rapport au précédent et le jeu est très pauvre en contenu principal. La visite de Prague et la cohérence de l'univers sont au top par contre.
Assez déçu que le scénario ne décolle pas du tout et semble plus être une introduction qu'autre chose. De plus, le jeu est d'une facilité insultante... Malgré tout ça, ça reste agréable à parcourir et bien réalisé.
Diablo II pc
maxff9

le 31/12/2013
8
Voir note LoD.
Bon ok c'est trop court... Franchement intéressant à jouer en coop à 3. Perdre comme des bouses sur les boss, chercher des ptites armes et prendre en ninja toutes les pièces d'or ^^
Par contre j'ai pas du tout suivi le scénario... Même si je crois que je rate pas grand chose.
Diablo II: Lord of Destruction pc
maxff9

le 29/08/2012
8
J'ai fait Diablo 2 directement avec l'extension et donc la classe Druid. Jeu fait entièrement avec deux amis, que des bons moments !

A conseiller même aujourd'hui pour s'amuser avec les potes.
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