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Luminous Arc Infinity
psv [TGS] Luminous Arc Infinity détaillé
japon
avatar Par Bao le 19/09/2014 à 11h34
Après l'introduction du jeu début septembre, il était logique de voir apparaitre Luminous Arc Infinity lors de ce Tokyo Game Show. Marvelous présente ainsi son jeu, prévu sur Vita courant 2015, en quelques points :

Concernant l'histoire, il sera question d'un groupe de jeunes filles appelées 'les neufs piliers de Lapis', un groupe qui prie afin de maintenir l'ordre et la paix dans le monde de Luminous Arc Infinity. A côté de ça il y a un groupe appelé Amadeus, composé de gens habillés de masques et de capes dont les motivations sont pas des plus amicales. Et au milieu il y a Seed, apprenti 'Tone Echo Specialist', qui va sauver malgré lui une jeune fille des griffes de cette organisation et par conséquent va se retrouver dans une sacrée panade, qui va logiquement évoluer en la recherche des neufs jeunes filles.

Sur les artworks sont présentés Seed, le héros sans motivation mais courageux et gentil, Aqua sa jeune belle-sœur sans confiance en elle mais désireuse d'aider Seed, Pulse la loli-doctor à la langue bien pendue et Violette, magicienne aussi puissante, intelligente et déterminée que son style vestimentaire est osé.

Niveau gameplay, le jeu reprendra les bases de la série à savoir un tactical-RPG au tour par tour. De par son rôle de 'Tone Echo Specialist', Seed pourra booster les performances de ses alliés. Il aura également la possibilité d'influer sur l'évolution de ses camarades en choisissant les capacités à équiper. Luminous Arc oblige il y aura également le retour de 'l'After Break', ce mode qui permet de renforcer son intimité avec les autres personnages et d'augmenter leurs potentiels de combat (et plus si affinité). Marvelous promet également une plus grande liberté de mouvement que dans les précédents volets, avec un héros qui pourra librement se balader dans les villes histoire de glaner quêtes et de participer à des scènes de la vie de tous les jours.

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1 commentaire
Shadow

le 20/09/2014
Edité le 20/09/2014
Ouais, j'sais pas mais quand on te propose un jeu où les relations entre les personnages sont au coeur du gameplay, je m'dis qu'il faut proposer des personnages à l'allure attirante... Là quand je vois ça, j'éprouve presque du dégoût rien qu'à regarder >_>

Les LA ont toujours été clichés, mais ils avaient quand même un style un cran au-dessus je trouve.
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