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Stranger of Sword City (Tsurugi no Machi no Ihoujin: Kuro no Oukyuu, Ken no Machi no Ihoujin: The Stranger in Alda, Stranger of Sword City: Black Palace, Ken no Machi no Ihoujin: L’Étranger de la Ville de L’Épée)
psv [TGS] Tsurugi no Machi no Ihoujin daté sur Vita
japon
avatar Par Bao le 20/09/2014 à 12h10
Plus de six mois après sa sortie sur Xbox 360 et PC (et un score pas très reluisant...), Tsurugi no Machi no Ihoujin va finalement débarquer sur Vita dès le 22 janvier 2015. Pour rappel, le jeu existe en deux exemplaires : la version 'White Palace' (Shiro no Oukyuu) est pour le duo Xbox 360 / PC, la version 'Black Palace' (Kuro no Oukyuu). Experience va également inclure un peu plus de contenu dans cette mouture Vita dont de nouveaux portraits, de nouveaux donjons, boss et objets plus puissants que jamais. Maintenant il ne reste plus qu'à espérer qu'un éditeur va s'occuper de la localisation du jeu, en attendant vous pouvez (re)lire la review de Larva ou admirer des vidéos de gameplay pour voir à quel point la direction artistique est magnifique.

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12 commentaires
Faizon

le 30/09/2014
Edité le 00/00/0000
Faut tout de même savoir raison garder. Les donjons, c'est limité techniquement et, si ça fait le boulot, ça s'arrête là (parce que trouver beau des dalles au sol sur fond noir, faut quand même peut-être pas exagérer ; ça fait son office, mais c'est un peu tout).
christy

le 26/09/2014
Edité le 26/09/2014
bin ecoutez les gars : aussi bien les artworks que les donjons , je trouve ca vraiment tres beau !!! desolé si ca choque . et je ne crois pas etre le seul a penser ca... les gouts et les couleurs comme on dit...
Faizon

le 23/09/2014
Edité le 00/00/0000
onimenokyo, tu parles du donjon/décors, ou des artworks 2D ? Parce que si on s'attache à la question purement technique, c'est clairement médiocre (fadasse/fait le boulot, pourrait-on dire), mais, comme le dit MeDioN, au niveau artworks, c'est autre chose (qui n'a rien à voir avec la question technique, d'un certain côté, d'autant que c'est très peu animé).
christy

le 23/09/2014
Edité le 00/00/0000
Abricot : comme quoi chacun ses gouts...moi je trouve ca magnifique !!!
Medion

le 21/09/2014
Edité le 00/00/0000
C'est vrai que c'est techniquement pas fou et très peu animé, mais je pense pas que ce soit l'intérêt du jeu, d'autant que les artworks butent sévère.
Soulhouf

le 21/09/2014
Edité le 21/09/2014
Fuck yeah
Abricot

le 21/09/2014
Edité le 00/00/0000
Des artworks fixes sans animation aucune et un donjon sombre où on voit pas à 2 mètres, tu parles d'un éblouissement graphique. Sony est vraiment en chien pour accepter ce genre de produits sur sa portable du futur.
christy

le 21/09/2014
Edité le 21/09/2014
nan mais sans deconner !!! le jour ou rpg maker te fera des graphs de cette qualité , fais moi signe... et puis a la rigueur , je m'en bas la cravatte que n'importe qui puisse faire de la 2d de cette qualité comme sur rpg maker , le principal c'est que ce soit beau !!! et c'est juste eblouissant graphiquement !!! encore une fois , magnifique . vivement sa sortie !!!
Raven
le 21/09/2014
Edité le 00/00/0000
Encore un jeu qui à l'air d'avoir été fait avec Rpg-maker..
Schtroumpf Grognon
le 20/09/2014
Edité le 00/00/0000
Moi, je n'aime pas attitrt le Schtroumpf Grognon..


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