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Cry On
xb360 Cry On, le Mistwalker perdu
avatar Par Elincia le 27/12/2014 à 16h33
C'est un cadeau de noël bien triste que nous fait Hironobu Sakaguchi. Souvenez-vous, en 2005, AQ Interactive annonçait Cry On pour Xbox 360, développé par Mistwalker en collaboration avec Cavia (Nier, Drakengard). Trois ans après, au noël 2008 le jeu se voyait annulé suite à la crise financière qui a touché de plein fouet le marché japonais. Très peu d'informations avaient été communiquées entretemps. Neuf ans après sa révélation, Sakaguchi révèle le concept trailer du jeu que l'on ne verra jamais. Nous, on ne s'en remet pas.
(Source : Gematsu)

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12 commentaires
Medion

le 30/12/2014
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snas

le 29/12/2014
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La zik elle tue, Uematsu powa!
Dommage que ce projet ai été abandonné, Cavia et Mistwalker ça annonçait du lourd.
Ahltar

le 29/12/2014
Edité le 00/00/0000
Le Château dans le Ciel RPG!!! \o/

Dommage qu'il ne sortira jamais.
einherjar
le 28/12/2014
Edité le 00/00/0000
C'était un a-rpg si je me souviens bien ... un gameplay à la Cavia avec une ambiance FF ... ça aurait pu être cool dommage
maxff9

le 28/12/2014
Edité le 00/00/0000
Par contre je pense pas qu'il faille s'emballer. Y a plein de jeux qui ont de bonnes intro mais qui sont nazes.
Raymontp

le 28/12/2014
Edité le 00/00/0000
Purée, c'était magnifique sur tous les points !

On pourrait en conclure que c'est ce qui nous attendait si y'avait pas eu la crise ? Si c'est le cas, je vais allez cryer très fort !
kolibri

le 28/12/2014
Edité le 00/00/0000
ça ressemble à une DA de BGE. C'est bien dommage
peppermint

le 28/12/2014
Edité le 00/00/0000
Il y a certes un petit côté Wild Arms mais je trouve surtout qu'il y a un côté Le château dans le ciel, de Miyasaki (avec la fille qui tombe doucement en plus des golem)
maxff9

le 28/12/2014
Edité le 00/00/0000
Ah je suis pas le seul à avoir pensé à Wild ARMs ^^
Darth
le 27/12/2014
Edité le 00/00/0000
On voit bien la pate de chez Cavia rien qu'avec la tête du petit bonhomme qui suit la fille, ou alors sa tête sur l'écran titre. J'adore leur design avec ce côté mythologie mystique et haute technologie ancienne et oubliée.

Le trailer me fait penser également à du Nausicaa voire du Wild Arms (le Golem portant Cecilia dans l'intro).

Enfin, pour moi cette infos évoque l'équation suivante tout simplement :

Cavia + Sakagushi + Uematsu = RPG concept de qualité que l'on ne verra peut être jamais...

Dommage.
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