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La fin de 38 studios
avatar Par Bao le 26/05/2012 à 11h08
Cette semaine aura été noire pour 38 Studios, le studio géniteur de Kingdoms of Amalur qui conclut son aventure avec ce premier et unique jeu. On apprenait au début de la semaine que le développeur était dans une difficulté financière monstre et ne pouvait plus payer ses créanciers (dont l'état Américain) et ses salariés, un couperet supplémentaire est tombé récemment en annonçant purement et simplement que l'ensemble des effectifs du studio, soit 380 personnes au total, sont désormais sur la touche. Petit rayon de soleil dans un ciel sombre et triste, on notera la mobilisation de près de 84 studios pour ré-offrir un emploi à toutes ces personnes.

D'après les annonces du gouverneur du Rhode Island, État devenu propriétaire de la boite, Kingdom of Amalur aurait dû être vendu à plus de 3 millions d'exemplaires pour réussir à couvrir tous ses frais (donc un prêt de 75 millions de $ garanti par l’État Américain...). Le jeu n'a malheureusement atteint que 1,2 millions à travers le monde, donc on est bien loin du compte. Et pour une fois Electronics Arts n'est pas à blâmer, l'éditeur étant très satisfait du score obtenu par le jeu. L'entité 38 studios existe donc toujours et semble en passe de devenir une coquille vide, quelque chose qui va probablement nuire au projet de MMO portant le nom "Copernicus" (quelques images dessous). Libre à chacun de donner son avis sur le jeu ou la situation, mais c'est toujours triste de voir une boite -et surtout ses employés- disparaitre du paysage vidéo-ludique.

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7 commentaires
Sword26

le 28/05/2012
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Je suis vraiment dégouté moi qui est un grand fan du jeu, une grosse perte dans le monde du RPG, R.I.P .
Chipstouille

le 27/05/2012
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Sortir une démo bourrée de bugs, c'était pas franchement le coup marketing du siècle...

Et je parle même pas de la sortie bien calée aux US sur une période ou Skyrim, The Witcher 2 (sur X360), Xenoblade Chronicles, Mass Effect 3, The Last Story, FFXIII-2, The Old Republic et Diablo III sont sortis... Le marché RPG est carrément saturé en ce moment.
Ahltar

le 26/05/2012
Edité le 26/05/2012
Un peu comme Iron Lore, dommage...

On les reverra peut-être sur kickstarter.
Raymontp

le 26/05/2012
Edité le 00/00/0000
Ouais, euh, y'a quand même des studios dont on est content d'en apprendre la fermeture (genre Mindscape...).
Pour 38, ils ont fait un jeu sympa et ils ont finis dans la tombe...même si c'est plutôt les dettes du studio qui l'ont fait couler.
Heart

le 26/05/2012
Edité le 00/00/0000
Dommage parce que le jeu n'était vraiment pas mauvais bien au contraire...
Bao

le 26/05/2012
Edité le 00/00/0000
Big Hug c'est une filiale de 38 studios
YaHallouf

le 26/05/2012
Edité le 00/00/0000
C'est bizarre je croyais que c’était BigHugeGame les développeurs d'Amalur (jeu vraiment sympa au passage). En tout c'est vraiment dommage, au moins les employés ont une chance d’être réembauchés .
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