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Shiness: The Lightning Kingdom
Shiness montre les poings
avatar Par Ahltar le 04/06/2014 à 09h13

En cette période d'énorme agitation vidéoludique où l'on croule sous les news (la faute à l'E3 en approche), les gens d'ENIGAMI continue à faire parler de leur blockbuster indépendant : Shiness.

Leur dernier coup marketing consiste à dévoiler, via IGN, une vidéo de présentation des combats. Attention, on est sur une version Alpha du jeu, rien n'est définitif, mais nous pouvons déjà commencer à nous faire une idée du système. Vous pouvez l'admirer ci-dessous.

Attention, cette vidéo est un concentré de violence à l'état brut, Chado y maltraite violemment une pauvre plante (et termine son combat par un "Hyper" super violent à 16 points de dégâts) tandis qu'Askel se fait littéralement démolir par une sorte de golem, un ennemi "à priori" de base. Âmes sensibles, s'abstenir.

En effet, le jeu est encore en développement et a besoin d'ajustements. Cependant, le système est déjà là, les bases sont posées et l'on comprend mieux l'intérêt de l'éventuel mode Versus envisagé par le second Strech Goal du kickstarter.

Pour en savoir plus sur Shiness, vous pouvez toujours lire notre dossier ou encore parcourir le site officiel ou bien faire un tour sur le kickstarter.

(Source : IGN)

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10 commentaires
Ahltar

le 05/06/2014
Edité le 05/06/2014
Attends t'es vraiment sérieux?
T'as été incapable de déceler le ton de la blague dans la news?

Et je ne vois pas a quel moment tu as partagé un avis différent, tu t'es juste ramené pour dire que la news racontait de la merde (oui, j'exagère, pas la peine de me reprendre là dessus, c'est une hyperbole, haha). Et oui tu me sembles d'une incroyable mauvaise fois ou alors tu es complètement dénué de jugeotte. Car, franchement, prendre cette news pour argent comptant et penser qu'elle reflète un avis (le mien) alors que les deux premières affirmations sont évidemment complètement erronées (l'actualité est morne et l'E3 n'a pas commencé), c'est fort.

Et si je puis me permettre, si tu te mets à parler de blockbuster pour des jeux indépendants, c'est moi qui aurait déteint sur toi et pas l'inverse. Et ce ne serait pas plus mal, l'humour ça a du bon il paraît. Bref, prends la banane
Banane
le 05/06/2014
Edité le 00/00/0000
Auty: Tu veux ma banane ?
auty

le 05/06/2014
Edité le 05/06/2014
Oui, je suis un gros hypocrite incapable de déceler le fameux second degré qui autorise toute déformation, aussi improbable soit-elle. C'est du second degré après tout. Satisfait ?

On va éviter l'écriture de la prochaine news, il manquerait plus que je déteignes sur toi et que je me mette à voir des blockbusters partout. On va aussi éviter la critique future de news, partager un avis divergent du newseur se révèle être de mauvaise foi. Surement mon coté pinailleur.
Ahltar

le 05/06/2014
Edité le 05/06/2014
Relis la news et si vraiment tu ne comprends pas le ton dès la première phrase, alors c'est que ta cause est perdue
La mauvaise fois explique beaucoup de chose aussi, m'enfin bref...
(si t'as rien de mieux à faire que pinailler sur une petite news décalée, je t'invite à écrire la prochaine )
auty

le 04/06/2014
Edité le 00/00/0000
J'ai toujours trouvé un peu facile l'excuse du second degré pour justifier tout et n'importe quoi. M'enfin bref...

Banane : Pourquoi, tu cherches un compagnon d'infortune à qui te confier ?
Banane
le 04/06/2014
Edité le 00/00/0000
Auty : C'est triste de rager autant, des problèmes dans ton enfance ?
Ahltar

le 04/06/2014
Edité le 00/00/0000
Faut aussi savoir déceler le 2nd degré parfois (nan mais j'ai écris "blockbuster indépendant" quoi )
auty

le 04/06/2014
Edité le 00/00/0000
Ce que tu oublies de préciser, c'est qu'il avait déjà réunis la majorité de la somme en quelques jours avant de s’essouffler méchamment par la suite. D'ailleurs, il n'a dépassé que de peu son objectif initial et à part pour le premier stretch goal, ça sent mauvais pour les suivants. On est tout de même bien loin du rouleau-compresseur qui déchire tout que tu veux nous vendre. =)
Ahltar

le 04/06/2014
Edité le 04/06/2014
Tu peux pas test

Edit : jeu financé une semaine avant la fin de la période de financement, j'appel pas ça avoir du mal... faut arrêter de ne voir que les gros gros succès financés en 24/48h hein...
auty

le 04/06/2014
Edité le 00/00/0000
Faudra qu'on m'explique en quoi on peut qualifier un jeu non terminé de blockbuster, surtout quand le financement de celui-ci a eu du mal à se concrétiser passé les bons deux/trois premiers jours.
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