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Les bases circulaires de Vanillaware (3)
Par GoldenLeaf, le 29/07/2025 à 17h37 (219 vues)
Catégories : Divers, Jeux vidéo, Princess Crown, RPG, Vanillaware
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Les p'tits gars de chez Vanillaware seraient-ils des gloutons ?
Il ne se passe pas un jeu sans que l'on ne dévore à pleines dents de quoi affronter les dragons.

Je reviendrai plus tard sur le côté à mon goût beaucoup trop circulaire de Princess Crown mais je laisse la place aujourd'hui au plat principal : la bouffe.

Il est possible de manger à n'importe quelle occasion : recette locale chez l'aubergiste (que l'on dégustera quand les PV seront bas), ingrédient préparé par ce même aubergiste, mais aussi combinaisons alléchantes de matériel de cuisine et de mets. On n'oublie pas non plus les graines à jeter au milieu de la bataille afin que ne germent quelques secondes plus tard de quoi faire passer la pilule du dragon de gel que l'on est en train de subir. Contrairement à ce que l'on vivra plus tard, la nourriture ne permet cependant que de récupérer des PV.

Inutile de dire que cette obsession pour la nourriture se retrouvera dans Odin Sphere, Muramasa ou encore Dragon's Crown (qui pousse le concept jusque dans les recoins de l'art).

Décidément, chez Vanillaware, on met les petits plats dans les grands !

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2 commentaires
Golden Leaf

le 31/07/2025
Edité le 31/07/2025
C'est juste que tout cela me donne faim. Je tente de surveiller ma ligne.
Benone

le 30/07/2025
Edité le 30/07/2025
La nourriture, ça y va en force parfois dans les jeux japonais! J'aime pas vraiment Harvestella, mais j'étais étonné de la présentation des mets cuisinés. C'est l'exemple qui m'est venu en tête. Je porterai attention aux jeux de VanillaWare.
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