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Le Souffle du Dragon (5) - La pollution esthétique
Par GoldenLeaf, le 26/08/2025 à 23h15 (176 vues)
Catégories : Breath of Fire III, Divers, Jeux vidéo, RPG
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Heureusement qu'il faut traverser la mer et un désert pour donner un peu de tenue à cette fameuse déesse !
L'épisode du désert a acquis une certaine popularité lors de la première sortie de Breath of Fire III du fait d'une légendaire faute de traduction en français inversant l'est et l'ouest. Il est vrai que même avec les bonnes directions, le passage est d'une difficulté invraisemblable... Toutefois, avec les outils d'aujourd'hui, avec les soluces et les gentils qui donnent les conseils sur internet, ce Désert de la Mort apparaît comme une véritable réussite mettant en lumière l'immensité du monde et du voyage accompli par Ryu et les siens, à la recherche de la vérité.

Il faut bien reconnaitre que les pérégrinations nous emmenaient progressivement vers un univers de plus en plus mystique - la chose culminant avec le village des dragons. Cependant, durant les dernières heures surgit également un vilain défaut, qui consiste à remplir les villages et les zones d'usines, de mécaniques, donnant au tout un aspect grisonnant que, fort heureusement, l'ultime zone viendra corriger.

Je n'aime pas trop cela. Le coktail de sable et de ferraille rend cette dernière partie tristounette.

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