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Dossier

Neon Genesis Evangelion

Saga 2 : Shin Megami Tensei

Shin Megami Tensei

Shin Megami Tensei premier du nom réécrit d'une certaine manière la trame de Digital Devil Story 2, mais surtout apporte un grand nombre d'éléments qui deviendront la constante Megaten. Le jeu sort d'abord sur Super Famicom et produit un petit choc dans le monde du RPG, avec un univers étrangement cyberpunk et mur. La version PC Engine qui sort un an après est une version non censurée (pour quelques rares scènes) et possède une bande son arrangée par Sakimoto (qui arrangera Kyuuyaku plus tard). La version Mega CD (non censurée aussi) , quand à elle, possède un tout nouveau character design, un mode Library, une nouvelle introduction, des déplacements plus intuitifs ainsi que l'affichage du nombre de démons que vous combattez (habituellement il n'y en a toujours qu'un seul d'affiché). Et surtout une bande son arrangée et optimisée pour la Mega CD, avec donc une qualité sonore de haute volée. La version Playstation est quand à elle sortie dans un but précis, remettre le jeu au gout du jour avec un design moderne (le nouveau style graphique de Kaneko fait fureur à cette époque), et une interface copiée sur celle de SMT2. Le jeu propose également un mode easy ainsi que des déplacements plus souples, et une bande son remis a neuf, mais bien moins réussie que la version Mega CD. Enfin, la version GBA est un portage de cette version PS1 avec un tout petit recadrage des menus en plus.

Shin Megami Tensei II

Shin Megami Tensei if...

Shin Megami Tensei If... est un épisode particulier. A première vue hors de l'axe temporel de la série principale, SMTif... est cependant bien plus lié que jamais à la série. C'est de lui que naitra la future série de Persona.
Cela permet à cet épisode de proposer de nouveaux éléments de gameplay et de chambouler un temps soi peu l'avènement du scénario et des diverses fins. SMTif... vous met dans la peau d'un écolier dont l'école est un jour transportée dans le Makai (le monde des démons) à cause d'un élève appelé Hazama. Le héros choisi alors un partenaire avec qui il partagera l'aventure dans le Makai à la poursuite d'Hazama, en explorant les péchers capitaux.

Shin Megami Tensei III: Nocturne

Shin Megami Tensei III: Nocturne Maniacs (Lucifer's Call)

Shin Megami Tensei NINE

En 202X, à Tokyo, ceux qui ont survécus au désastre causé par les missiles ICBMs vivent désormais dans une ville underground, dans les sous sol de Tokyo. Les gens survivent alors dans une espace virtuel, l'Idea Space, que le Bureau central d'administration a créer pour échapper à la dure réalité. L'Idea Space recréé le Tokyo des années 1990s, mais un bug appelé le "noise" surgit parfois dans cet espace virtuel. Puisque le "noise" inflige des problèmes à l'utilisateur de l'Idea Space et qu'il est très dangereux, le Bureau a formé l'unitée appelée "Debakka" qui détruit le "noise" et restaure la paix. En prenant l'avantage d'un incident dans l'espace virtuel, le héros est employé comme Debakka et doit combattre le "noise" et les problèmes qui lui sont liés.

Shin Megami Tensei 20XX

Shin Megami Tensei 20XX est un jeu destiné aux Mobiles FOMA900i via le portail Megaten α, pour la modique somme de 315 Yen par mois.Le jeu prend place dans le monde de Shin Megami Tensei II, en l'an 20XX dans la zone du Valhala de la TOKYO millennium récemment construite par dessus l'ancienne cité annihilée à cause de l'explosion d'un missile nucléaire. Le héros est un jeune garçon qui rend visite au chef qui lui explique les mystères des austilitées autour du Messiah et de Gaia. Pour pouvoir accéder aux zones VIP de la ville, le héros part s'entrainer pour devenir le champion du Coliseum, mais il rencontre une fille qui va jouer un grand rôle dans son futur.
Le gameplay est similaire à ce dont on a l'habitude avec les anciens Shin Megami tensei. Des combats en vue subjective dans lesquels on peut recruter des démons, puis les fusionner ensemble (ou avec des épées) pour en avoir des plus puissants.
Les donjons sont toujours en 3D et en vue subjective (de la même qualité graphique que les versions GBA des SMT 1&2), une Automap est disponiable et le jeu est scénarisé par diverses scènes. L'alignement du joueur varie entre Law-Neutral-Chaos ce qui affecte le jeu sur bien des aspets et permet d'avoir plusieures fins différentes. Le jeu a une durée de vie de 20h et plus.

Shin Megami Tensei if... Hazama's Chapter

Shin Megami Tensei if... Hazama's Chapter est un jeu destiné aux Mobiles FOMA900i via le portail Megaten α, pour la modique somme de 315 Yen par mois.
Le joueur devient Hazama, le personnage qui avait essayé de conquérir les hommes dans le SMTif... original. Vous allez expérimenter les péchers qui ont fait d'Hazama un homme pervert, alors que le mystère du Devil Summoning Program que Steven a développé est résolut.
Le jeu est toujours en 3D vue subjective, vous évolurez dans des donjons et il sera évidemment possible de négocier avec les démons pour s'en faire des coéquipiers. Un nouveau système appelé "Sacristy union" est mis en place et permet de sacrifier des démons pour en créer des plus puissants pendant une fusion. Vous pourrez choisir de faire d'Hazama un personnage fort en attaque ou bien en magie.
Votre ennemis sera Amon (pourtant partenaire d'Hazama au début du jeu), un personnage qui a subit les médisances d'Hazama et il a ralié à lui des démons pour accomplir sa vengeance envers vous. Vous saurez pourquoi Amon veut accomplir cette vengeance en jouant au Hazama's Chapter.
Certains bugs font que le jeu peut se stopper d'un coup sans prévenir, aussi les systèmes de jeux sont des versions simplifiées du if... super famicom avec une qualité graphique et sonore (dont 2 nouveaux thèmes pour l'intro et la fin) digne de la version playstation. Vos personnages n'ont plus d'alignements et Hazama est le premier héros d'un Megaten a pouvoir utiliser les épées, la magie et le COMP.

Shin Megami Tensei : Tokyo Requiem



05/03/2006
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