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Magic Knight Rayearth

arpg sat amerique
Magic Knight Rayearth
Le Sentai féministe
Avant de commencer le test je tiens à préciser que je n'ai jamais vu l'anime du même nom (logique hein c'est une adaptation de l'anime en jeu) et donc que mon avis sera purement en terme de jeu et qu'un fan de la série aura sûrement un plaisir bien plus grand que le mien en y jouant. Après avoir passé l'intro en dessin animé (magnifique soit dit en passant) vous commencez le jeu....

Un monde inconnu...

Tout commence lors de la visite de la tour de Tokyo (vous savez la reproduction de notre Tour Eiffel nationale ;)) par des scolaires. Alors qu'une jeune fille du nom de Hikaru est un peu perdue, son chien débarque (absurde vous avez dit ?). Celle-ci, voulant éviter qu'il ne provoque des dégats, le poursuit pour lui mettre la main dessus. Une fois celui-ci attrapé avec l'aide de deux autres filles (du nom de Fuu et Umi) une forte lueur apparaît et soudain elles ont la vision d'une jeune femme demandant au "Magic Knight" de l'aider. La lueur finalement dissipée, les trois filles se retrouvent dans un monde inconnu portant le nom de "Cefiro". Elles feront vite la connaissance d'un magicien, Clef, qui leur apprendra que ce sont les légendaires Magic Knight et qu'elles ont été appelées de leur monde pour sauver Cefiro... Je n'en dis pas plus et les fans de l'anime doivent (je suppose hein) connaître le scénario sur le bout des doigts.
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Un action-rpg atypique

Tout d'abord, quel est le style du jeu ? C'est un Action-RPG (du type Zelda ou Soul Blazer pour ceux qui connaissent rien) un peu particulier du fait que vous dirigez trois persos a la fois. Et là contrairement à Seiken Densetsu 2 (Aka Secret Of Mana) les deux persos que vous utilisez pas n'interviennent absolument pas dans l'action. Le jeu consiste donc à bien gérer l'alternance et à utiliser les capacités de chacune à bon escient. Il faut noter qu'Umi et Hikaru sont très similaires : elles possèdent une épée, leur attaque spéciale est utilisable pour le corps à corps et leurs magies sont des magies d'attaques. Fuu quant à elle possède un arc (arme à distance donc) et son attaque spéciale bien que moins puissante se révèle très utile : elle tire 6 flèches "têtes chercheuses". Pour être honnête je m'en servais 90% du temps contre les boss. De plus Umi possède la magie la plus utile et utilisée (logique héhé) => la guérison. En ce qui concerne le principe c'est une alternance de combat classique, de petites énigmes parfois assez complexe et de visites de village. A noter que c'est vraiment cool parce que y a plein de villages différents ce qui est rare dans un Action-RPG... Vous pourrez dans ceux-ci faire vos petites emplettes à l'aide de cristaux (monnaie du jeu) que vous gagnez en tapant les ennemis ou en ouvrant des coffres. Il vous arrivera aussi souvent de ramasser des boules vous redonnant magie ou point de vie. Fort utile :) (indispensable surtout). Pour vous déplacer entre chaque lieu vous vous baladerez sur une petite carte très mignonne (lol la taille des persos dessus, c'est trop kawai).
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Une réalisation à la hauteur

On peut se demander si la réalisation est à la hauteur de ce qu'on peut attendre lors d'une adaptation d'un anime (qui sont d'ailleurs rarement convaincantes)? Tout d'abord on notera la présence de très très nombreuses cut-scenes animées. C'est super bien fait (je ne sais pas si c'est tiré directement de l'anime) et il y en a très régulièrement. On a presque une belle qualité graphique (peu de pixellisation) même si ça vaut pas les magnifiques scènes de Tengai Makyou IV. C'est vraiment un plus.
Pour ce qui est des graphismes dans le jeu c'est aussi très réussi. de la 2D ultra colorée et des persos en SD super attachants. En gros du niveau des meilleurs productions 2D de la SNES (et même peut être légèrement supérieure). Certaines attaques spéciales offrent de beaux effets graphiques.
Pour ce qui est de la bande-son c'est très bien. Il n'y a pas de thème ultime dont on se souvient longtemps après avoir joué mais tous les thèmes sont réussis et collent parfaitement à l'action. De plus, de nombreux dialogues sont doublés et pour une fois le doublage US n'est pas catastrophique (Valkyrie Profile arghhhh) loin de là ! C'est vraiment plaisant. En ce qui concerne le scénar' c'est bien ficelé, et je pense que ça suit celui du DA mais alors là je sais pas si c'est vachement coupé ou si c'est carrément inventé pourquoi pas... Pour finir sachez que le jeu est assez long pour un A-RPG, une vingtaine d'heures environ, et on y revient facilement car le jeu est attachant.
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Un très bon Action-RPG qui saura convaincre les plus réticents qui ne connaissent pas ou n'apprécient pas l'anime.
A réserver toutefois aux grosses bourses ou aux japonophones, le jeu étant hors de prix dans sa version américaine...

??/??/????
  • Ambiance
  • Beaucoup de scènes animées
  • Plein de villages très variés à visiter
  • Utilisation des magies
  • Durée de vie
  • Parfois un peu répétitif dans les lieux
7.5

TECHNIQUE 4/5
BANDE SON 4/5
SCENARIO 3.5/5
DUREE DE VIE 4/5
GAMEPLAY 4/5
Magic Knight Rayearth > Commentaires :

Magic Knight Rayearth

7.5
7

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10 commentaires
RyleFury

le 13/02/2013
9
Magic Knight Rayearth est un excellent Action RPG en 2D qui me fait beaucoup penser à Soleil sur Megadrive en 100 fois mieux.

Repris de l'anime du même nom que je ne connaissais que de nom, on peut dire qu'il s'en sort vraiment bien. Il y a pas mal de dialogues et lire le journal intime de chaque héroïne au fur et à mesure de l'histoire est vraiment sympa. Les niveaux sont très bien réalisés et il y a des secrets à avoir pas toujours évidents aux quatre coins du monde. Chaque héroïne a son arme qui lui est propre avec leurs avantages et inconvénients ce qui améliore le gameplay. De plus les musiques sont souvent très bonnes.

En bref tout est là pour en faire un bon Action RPG et je me suis vraiment bien amusé.
Yaone

le 02/06/2012
7
Reprenant la première partie de l'anime (je suis déçue qu'il n'y ait pas la deuxième partie ) à sa sauce, je l'ai trouvé très sympa.
Les graphismes sont beaux et mignons et les cinématiques s'intègrent bien dans le tout (faut dire qu'elles ont été faites spécialement pour le jeu à part l'opening). Juste quelques ralentissements qui gâchent un peu.
Le scénario suit la trame de l'anime/manga mais il se permet de grandes libertés :
- les "sous-fifres" de Zagat qui n'interviennent pas de la même manière ni au même moment et je trouve que ça passe très bien. Et ça permet des surprises quand on connait déjà l'anime.
- La meilleure dérive : Fuu reste à l'arc ! Enfin ! Je n'ai jamais compris pourquoi elle passait à l'épée dans le manga/anime alors qu'elle dit bien qu'elle fait partie du club de tir à l'arc. C'est devenu logique ! *-*
- Je dirais bien les différentes histoires dans les villages qui sont bien sympas mais ne me souvenant plus de cette partie de l'anime (je me suis ennuyée à regarder), je ne sais pas si c'est dans l'anime ou non. (si ça l'est, c'est mieux de jouer que de regarder :P )
Pas grand chose à dire sur le gameplay qui reste simple mais plaisant (un action-RPG avec changement de perso quand on veut).
En résumé, ce jeu est une très belle adaptation de la première partie de l'anime plaisant à jouer (je ne l'ai pas trouvé très difficile en plus).
christy

le 23/09/2011
Edité le 23/09/2011
10
encore un jeu ( et quel jeu ...) qui prouve que la saturn etait la reine de la 2d !!!! graphiquement magnifique , scenar geniale reprenant celui de l'animé , gameplay aux petits oignons et tres bonne bande son font de ce jeu une merveille sur saturn avec albert odyssey . les 2 meilleurs jeux saturn " us " a ne pas etre sortis chez nous....une honte. en tous cas , merci " WORKING DESIGN " . un des rares developpeurs qui ecoute ses fans et qui a tout compris .
Yahiko

le 12/11/2010
5
J'ai fait Magic Knight Rayheart sans connaître l'anime original. Je me suis retrouvé devant un petit A-Rpg sympathique, mais sans grande ambition. Agréable mais pas inoubliable.
Tompouce

le 20/01/2010
5
Un petit ARPG sympathique qui reprends les pérégrinations des héroines d'un anime (je n'ai pas vu/lu...)
Correct, sans plus.
mimylovesjapan

le 14/03/2009
8
tres bon ce petit magic knight. Niveau de japonais tout juste parfait pour un "intermedate" comme moi, voix digitales exellentes, jolies videos, joli design, jolis graphismes, musiques exellentes, et surtout intro inoubliable (j'essaie toujours de la chanter au Karaoke quand je vais au japon^^)
Bref, encore un tres bon jeu saturn, tres plaisant et fun qui restera dans ma mémoire.

grikarfyn

le 07/11/2008
6
Adaptation d'un animé que je connais mais que je n'ai pas vu, le jeu m'a donné envie de réparer ce contre temps.

Pour faire simple, MKR est plus un Zelda-like qu'un A-RPG, très scrypté (normal on suit la trame de l'animé) et finalement assez court en ce qui me concerne (16h), surtout qu'il y a pas mal de dialogues (la plupart doublés d'ailleurs, ce qui est plutôt sympa).

La réalisation n'est franchement pas ce qui se fait de mieux sur la machine, le jeu se permettant même le luxe de ralentissements, mais dans l'ensemble le jeu est très coloré et agréable à l'oeil. La bande son est parfaitement dans le ton, et globalement les musiques sont réussies. On note également la présence de nombreuses scènes animées, d'une résolution plus que correcte et la présence des arts donnent une identité appréciable aux sprites SD des persos.

Le système de jeu fait donc très Zelda, une bonne dose de donjons (nombreux mais assez rapides à finir), des power-up pour la vie et la magie, des items, des compétences spéciales (du type nager ou courir. A ce titre je préviens ceux qui comme moi pourraient être surpris de ne pas pouvoir courir immédiatement, ce soucis sera donc réparé une fois l'aventure bien entamée). En combat l'intérêt vient des trois persos, qu'on peut switcher rapidement en fonction de la situation ou pour résoudre des énigmes.

Pour le reste, on retient un humour jap omniprésent et un très bon rythme, on ne s'ennuie pas. Et comme certains l'ont souligné, le final réserve une très bonne surprise (gameplay notamment).

En somme un jeu sympathique qui mérite d'être fait sur ce support.
anhhoi

le 11/02/2008
Edité le 12/02/2008
8
(Encore) Un jeu très sympathique de la Saturn, coloré, agréable à jouer (même en japonais, la version que je possède), et avec de très bons thèmes musicaux. Et pour une fois, la fin réserve une petite surprise.

Un jeu à essayer sur cette console.
Rotka

le 14/01/2004
Edité le 14/01/2011
5
jai adoré toute la fin du jeu je met une bonne note juste pour l'idée géniale lors d'un certain combat final
Ulfalder

le 21/11/2003
9
Un très bon action-RPG doté d'une excellente réalisation. Les 3 héroines sont franchement marrantes. Bref,encore un RPG de bonne facture sur Saturn.
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