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Adventures of Mana

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Adventures of Mana
Je suis une Légende
Les deux premières décennies des années 2000 n'auront pas constitué une période franchement faste pour une des plus belles séries de la merveilleuse période précédente : entre épisodes au gameplay douteux, spin-offs tentant d'exploiter la nostalgie des joueurs et refontes, Seiken Densetsu a couru après son propre mythe. En remettant vaguement au goût du jour son épisode initial, déjà brillamment rebooté quinze ans auparavant, Square Enix semble avoir mis une nouvelle pièce dans la tirelire de la déception.

La défectueuse fidélité : une épée rouillée

Il faut a priori saluer la noble intention consistant à proposer une version modernisée d'un classique ayant marqué l'histoire et posé les jalons d'une véritable légende. En effet, à rebours de Sword of Mana, lequel sublimait et réécrivait Seiken Densetsu, Adventures of Mana se donne la lourde tâche de faire comme avant mais en mieux. Et il faut reconnaître que c'est... comme avant... en un tout petit peu mieux !

On ne pourra toutefois s'empêcher de frémir concernant certains faits de jeu, ici, conservés, qui relèvent essentiellement de la maladresse. Comme sur Game Boy, les donjons sont remplis de portes que l'on déverrouille avec des clefs achetées en ville (?) ou de murs que l'on défonce par des pioches à usage unique (fort heureusement vendues par lot). Non seulement le gimmick parait aujourd'hui encore plus facile mais, de plus, les portes se referment (ah, les grooms !) et les murs se reforment (ah, les maçons indépendants !).

Ce point discutable incarne toute l'ambivalence d'Adventures of Mana : une grande fidélité, qui ne saurait tout excuser.
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Une Épée sans Mana

En tissant le parallèle avec la seconde version de Link's Awakening, sortie dans les mêmes eaux (ou presque), on tiendrait de quoi adresser à ce remake, essentiellement conçu pour smartphones, un regard plein de reproches. Le gameplay est recopié : soit. L'inventaire est un peu modernisé : soit. Cependant, l'enrobage graphique, qui ne se hisse aucunement au niveau du pourtant harcelé Secret of Mana HD), est tout simplement honteux : des personnages sans âme, à cette horrible police de caractères qui semble se répandre dans le jeu vidéo comme un virus, en passant par des items au design plat, Adventures of Mana fait tout sans magie ni imagination. Si la série s'est largement cherchée durant la première décennie du XXIème siècle, au moins portait-elle toujours l'ambition de se distinguer au point de vue esthétique !

Cet épisode, en plus de constituer la version la plus austère, est peut-être l'itération la moins belle de toute la série. Or, dans la famille Seiken Densetsu, la beauté, cela compte !
Adventures of Mana
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Roots of Mana

Il faut reconnaître à cet Adventures of Mana qu'il nous donne l'occasion de replonger dans la série avant qu'elle ne commence à entretenir de savantes auto-références. Ainsi, quelques faits sautent aux yeux et ne manqueront pas de ravir les paléontoludologues.

Dans le royaume de Glaive (et non de Granz), le méchant Seigneur des Ténèbres (pas encore Stroud) cherche à prendre la suite de l'Empire Vandole. Toutefois, aux origines du mythe, si le héros Sumo doit bien brandir l'Épée Sacrée comme le firent les chevaliers Gemme, il ne pourra compter sur l'aide des esprits élémentaires, qui n'apparaîtront que dans sa suite. Il faudra se montrer patient pour parcourir les donjons et autres grottes, lesquels ne seront plus aussi torturés dans les itérations suivantes.

Les historiens apprécieront.
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Adventures of Mana
Un peu cernée entre les extrêmistes préférant toujours la version originale et les joueurs plus modernes qui apprécieront la refonte que constituait Sword of Mana, Adventures of Mana et sa direction artistique sans génie peinera peut-être bien à satisfaire qui que ce soit. Il faut pourtant lui reconnaître une fidélité à toute épreuve par rapport à son matériau d'origine. La tentative est douteuse mais promet tout de même quelques beaux moments de découverte.

17/04/2025
  • On ne peut pas être plus fidèle
  • Une bonne occasion de découvrir l'origine de la série
  • Une version tout de même un peu moins rude que l'originale
  • Une direction artistique déshonorante
  • Des maladresses de gameplay inchangées
  • Des réorchestrations anecdotiques
4

TECHNIQUE 1.5/5
BANDE SON 3/5
SCENARIO 2.5/5
DUREE DE VIE 2.5/5
GAMEPLAY 2.5/5
Adventures of Mana > Commentaires :

Adventures of Mana

5
6.5

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3 commentaires
Luckra

le 07/05/2021
6_5 psv
Un remake très (trop) fidèle à l'original GameBoy qui améliore autant qu'il détériore.
En positif on a droit à une retraduction complète et soignée (même si le scénario original ne vole pas haut mais reste touchant) ; une OST réorchestrée avec beaucoup de soin ; un peu plus de liberté de mouvement et plus d'animations sur les ennemis qui aide à mieux lire l'action ; des indications sur les murs pour indiquer ceux qu'on peut détruire.
En négatif on a une direction artistique digne des jeux mobiles chinois les plus lambdas ; une refonte UI pour venir mettre les menus en anneaux de la série pas du tout pratiques.
Au final le plus dommage est que le jeu garde la même structure, chaque arbre au même endroit, chaque ligne de dialogue toujours au même moment, on a le même level design discutable de donjons, les items obligatoires limités comme les clés ou encore les énigmes pas intuitives par moment (le fameux palmier 8) tout ça qui aurait mérité un petit lifting.
Riskbreaker

le 17/06/2017
5_5 psv
Bel exemple d'un titre où un remake quasi exact de l'original ne suffit pas.
On retrouve effectivement l'aventure telle qu'elle était sur Game Boy, au placement du rocher près. C'est bien et ce n'est pas bien. Le nostalgique y trouvera très vite son compte quand le novice se confrontera à un gameplay certes simple mais archaïque.

Mais la nostalgie ne fait pas tout quand on nous ressort le titre avec une robe visuelle tout ce qu'il y a de plus générique. C'est simple, rien ne fait mouche dans ce remake. Visuellement parlant. Du héros aux différents donjons, en passant par le Chocobo, tout est terne, minimaliste, sans âme, et construit avec des assets qu'on retrouve dans la très grande majorité des productions de cet acabit.
Et si se replonger dans l'épisode Game Boy peut toujours suffire au retro-gamer et/ou nostalgique, graphismes et technique aidant, ici, c'est bien plus compliqué. On mixe à la fois des visuels très moyens, sans corps, avec des mécaniques anciennes. Et forcement, il y a un problème.

Cela dit, certains éléments marchent encore très bien, comme l'exploration de la world-map à dos de chocobo-jet-ski, le dernier donjon, ou l'aspect grisant du grind qui transforme notre héros en machine à tuer. Ce dernier point n'est cependant pas vraiment nécessaire tant le titre est facile. Bien plus que l'original qui ne l'était déjà pas beaucoup. Support tactile oblige…

Mention spéciale aux remixes musicaux, qui, à l'inverse des graphismes, sont plutôt bons. Voire même très bons pour certains. Et ça, ça fait plaisir.

Bref, ce n'est pas une mauvaise expérience, mais cet Adventures of Mana est typiquement le genre de remake dont on se serait bien passé. Surtout après un Sword of Mana bien plus audacieux et réussi. À faire pour se remémorer la genèse de la saga… Mais n'ayez aucune attente particulière. Il fait son taff et s'arrête là.
Faizon

le 10/04/2016
8 ios
Remaster d'une rare fidélité à l'origine, cet Adventures of Mana rend plutôt un bel hommage à son grand ancien de modèle originel. Toutes les qualité de Mystic Quest/Seiken Densetsu/etc. sont présentes, de même que ses quelques défauts, rendant le tout peut-être plus destiné à un public avide d'un voyage nostalgique que d'une découverte moderne. À noter une interface particulièrement adaptée au tactile, démontrant le soin apporté à cette version.
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