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Final Fantasy VIII

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Final Fantasy VIII
La Fantasy est de retour !
Final Fantasy... ce nom, à lui seul, ne laisse aucun fan de RPG indifférent. La plupart des joueurs européens ont commencé le RPG avec le cultissime Final Fantasy VII, qui fut le premier à être traduit sur notre continent. A peine deux ans plus tard, l'épisode suivant arrive sur nos terres. Les attentes sont énormes à l'époque. Est-ce que Square a su rester sur le chemin tracé par les épisodes précédents, pour le bonheur des joueurs?

Futur's Fantasy !

Après une scène cinématique à couper le souffle de par sa beauté, sa mise en scène, et sa musique, on débarque dans une infirmerie, aux commandes de Squall Leonheart, le héros de cette aventure. Squall , n'est autre qu'un élève de la BGU (Balamb Guardian University), une école d'élite qui a pour but de former des "SeeD", des mercenaires qui acceptent toutes sortes de contrats contre une rémunération. A l'aide de ses copains Seed, notre héros quelque peu misanthrope va donc partir en mission. Il fera la rencontre de Linoa, un membre de l'opposition au gouvernement
qui l'engagera pour capturer le président. Cette mission dévoilera un complot avec une sorcière maléfique en son centre, la terrible Edea! Cette mission sera périlleuse et bien plus profonde qu'elle n'y parait, en effet le sort du monde est en jeu! C'est plongé dans cet univers futuriste dramatique que les liens entre les différents persos vont se former, rendant l'aventure tantôt comique, tantôt triste, mais toujours savoureuse.
Final Fantasy VIII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy VIII

Guardian Force !

Cette quête sera semée d'embûche et donc de combats. Une fois de plus on retrouve le fameux tour par tour avec la jauge d'ATB que l'on connait si bien. Cependant ici on oublie les Materia (système de FF 7) et on innove avec un système de vol de magie et de G Force. Je m'explique: vos persos continuent de monter de niveaux en gagnant de l'xp même s'ils n'obtiendront pas de nouveaux pouvoirs ou magies de cette façon. Pour pouvoir balancer des "thunder", "fire",et autres il faudra les voler ! Pendant un combat vous aurez la possibilité de volez les magies de votre adversaire. Le maximum est de 100 sachant que l'ennemi en a indéfiniment .Une fois que vous avez cette magie vous avez le choix entre l'utiliser en combat, comme avant, ou alors l'équiper à l'une de vos stats. Comme un équipement, sauf que vous pouvez mettre n'importe quelle magie à n'importe quelle stat, même si certaines sont plus appropriées:
-pour les HP > les magies de soins
-pour l'attaque > les magies offensives
- pour la défense > les magies de protections
-etc. ...
Cependant malgré une bonne idée ce système a de gros défauts : voler 100 magies y a pas a dire c'est long et pénible, sauf que si vous voulez finir le jeu vous êtes obligés, sous peine de ne pas être assez puissant... dommage...

Après cette première nouveauté on entre directement dans le vif du sujet avec les Gardian Force (GF). Ces dernières ne sont que les invocations de ce huitième volet, mais elles ont renouvelé bien des choses depuis la dernière fois !
Tout d'abord chaque GF a des capacités que vous pourrez lui apprendre en les sélectionnant dans le menu. Ces capacités s'apprennent en gagnant des PDC (point de compétence) en fin de combat. La plupart ont des capacités propres à leur nature (Attaque up> pour GF bourrin). Elles vous permettront de faire des persos assez différents grâce à cette utilisation. Certaines capacités spéciales vous permettront également de créer des objets dans votre menu. Bien sûr elles conservent leur utilité première, à savoir les invoquer. Ces invocs sont par ailleurs de toute beauté.
On retrouve également la présence de coups spéciaux: les "limit break". Ceux-ci peuvent varier selon l'arme équipée et sont toujours dévastateurs!
Final Fantasy VIII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy VIII

Le vaste monde de Final Fantasy VIII

Vous aurez bien sûr à explorer la planète en allant à travers la forêt, la montagne, mais aussi dans des donjons futuristes (tours d'émission satellite),avec différents moyens de transport: vous retrouverez les fameux chocobos, mais également une voiture et autre vaisseau... L'exploration de ces terres futuristes se déroule très simplement en alternant donjons et villages avec quelques cut-scenes par-ci par-là. De ce côté là rien de vraiment déstabilisant... La durée de vie est tout à fait correcte, environ 40 heures pour la quête principale et vous pouvez facilement atteindre les 60 heures pour le faire à fond. Vous rencontrerez parfois des gens qui voudront jouez au cartes avec vous, ce jeu est assez sympa donc pourquoi pas!
Final Fantasy VIII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy VIII

Le plus beau jeu de l'époque !

Même si aujourd'hui le jeu peut faire parfois mal aux yeux (et encore) Final Fantasy VIII marque surtout pour sa beauté à l'époque. Il passe le cap de la 3D, nous envoie des cinématiques d'une beauté inégalée, des décors 2D d'une finesse rare. Sa réalisation est loin d'être bâclée, même la traduction est meilleure que celle de FF7 (pas très dur en même temps). Certaines musiques sont cultes, ou du moins très bien orchestrées. Les invocations sont subjuguantes, même si très vite elles vous lasseront par leur longueur (pas de skip possible >_<).
Final Fantasy VIII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy VIII
Un très bon Final Fantasy, avec une réalisation du tonnerre pour l'époque. Cependant malgré cela, le jeu a plus de défauts que son prédécesseur: son système de vol de magie un peu pénible, le scénario bon mais sans égaler celui des deux FF précédents. L'univers futuriste est tout de même très réussi, avec des passages grandioses.
L'absence de réelle difficulté est aussi à blâmer (level 99 à la fin sans trop s'attarder).
Cette version PC nous oblige à un petit temps d'adaptation pour les touches mais rien de particulier, sinon le jeu est inchangé.

21/10/2007
  • Réailsation
  • Persos charismatiques
  • Durée de vie
  • Univers réussi
  • Système de magie
  • Traduction réussie
  • Quelques passages creux
  • Longueur des invocations
  • Système de vol trop fastidieux
8

TECHNIQUE 4.5/5
BANDE SON 4/5
SCENARIO 4/5
DUREE DE VIE 3.5/5
GAMEPLAY 3.5/5
Final Fantasy VIII > Commentaires :

Final Fantasy VIII

9
8

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141 commentaires
Schwarztraum

le 30/01/2024
8_5 play

Ah lala, FFVIII. Une histoire d'amour qui m'a tant fait rêver gamin...

Au-delà de la fresque épique proposée, on est face à une oeuvre complexe, où Squaresoft a tenté de radicalement modifier le système de jeu. Plus de coffres, plus de jauge de MP; l'exploration et les combats sont très différents et peuvent laisser perplexe. Les associations font qu'on a souvent le cul entre deux chaises et qu'on ne sait jamais trop quand il faut utiliser sa magie. Le système de vol devient rapidement lourdingue.

Mais malgré toutes ces bizarreries, j'ai pris du plaisir à jouer à FFVIII. J'ai adoré visiter ce monde futuriste, une mise en scène divine avec une OST sublime, des personnages charismatiques et un jeu de cartes complètement dingue. Ce jeu a un coeur, une aura particulière pour moi, symbolisé par la relation que Squall/Laguna aurait avec Linoa/Julia.

Un amour frustré, un amour tout de même.

Le moment clé: Il y en a tant, mais je donnerais la palme à la bataille des Gardens.


Yahiko

le 27/11/2018
8_5 play3
Il y a de ces jeux qu'on refait et pour lequel on finit par être déçu et puis il y a ceux qui prennent du caractère et de l'ampleur avec l'âge. C'est le cas de ce FF8 qui m'avait laissé sur ma faim à l'époque et que je retrouve plus intéressant et profond que jamais. Restent les problématiques de gameplay et de rythme du second CD, mais l'histoire est incroyablement plus riche et plus mature que ce qu'elle m'avait laissé comme souvenir.
Rodrigo Custodio

le 26/03/2017
9_5 play
Kitase queria que o jogo seguisse uma linha mista entre realidade e fantasia, e isso impactou no visual do jogo, que deixou de usar o estilo SD (Super-Deformed). Para contribuir ao realismo, a iluminação do ambiente recebeu um tratamento especial para gerar efeitos de luz e sombra, assim como os modelos personagens tiveram suas animações geradas por equipamentos de captura de movimentos. A logo do jogo, onde aparece o personagem principal, Squall e sua amada Rinoa se abraçando, reforça o desejo de Kitase de criar um jogo em que a expressão corporal dos personagens tivessem um papel importante.

No mundo do jogo, os personagens podem pegar veículos como carros, ônibus e trens, para reforçar o estilo realista do jogo. Os ambientes possuem uma diversidade de inspirações: é possível encontrar pelo mundo lugares com arquiteturas egípcia e grega, com uma predominância da arquitetura europeia.
peppermint

le 14/05/2016
8 play
Après avoir laissé (injustement) ce jeu de côté un moment, j'ai pris le temps de m'y replonger. Et je n'ai pas été déçue par le voyage.

L'univers est assez prenant même si l'histoire en elle-même reste assez classique. Les graphismes ainsi que l'OST renforcent l'immersion. Les deux protagonistes principaux sont assez singuliers (malgré certains traits de caractère qui pourrait être énervants), et si tout les autres personnages ne sont pas tous très marquants ils se fondent bien dans la masse.

Le système de combat est efficace. On se retrouve aussi à passer du temps dans les menus pour faire apprendre des compétences à nos G-Force ou équiper des magies pour booster nos personnages.
Sinon je n'ai pas été très fan du fait que les boss montent en level en même temps que les personnages ce qui peut paraître déroutant dans un Final Fantasy (même si ça permettait de ne pas non plus passer des heures à faire du level up pour un gros boss). Par contre, voler des magies à répétition m'a paru rébarbatif à la longue.

FF8 reste une bonne expérience qui ne m'a pas laissée indifférente une fois le générique tombé.
flosuke

le 16/07/2015
8_5 play
Tres rpg ,tres bon ff, scenario assez complet .
A mettre entre toute les mains !
PXL

le 11/05/2015
9 pc
Fini ce RPG une fois de plus. Y a rien de plus à dire que c'est une mes épisodes préférés. Surtout pour son système tellement tactique et prenant qui fait qu'il faut faire le maximum pour ne jamais monter le niveau de ses persos et booster ses G-Force au Max pour etre une brutasse de bas étage et tuer les pires boss du jeu en un ou deux limit Break.

L'avantage de cette nouvelle version PC Steam est qu'on peut voler irectement 100 magies d'un coup, plus besoin de s'emmerder pendant des heures à le faire
Finsterne

le 13/04/2015
10 play
Mon premier FF, adoré, visité de bout en bout, rien à jeter. Personnalisation, scénario, gameplay, chara-design, immersion, limit break, décors, graphismes à couper le souffle, armes de fou, histoire d'amuuuur, je ne JETTE RIEN!
Toujours in love de cet excellent RPG et de ses G-Force...
Mathieu

le 19/10/2014
Edité le 19/10/2014
8 play
Nostalgie...
Je viens de tomber par hasard sur la très bonne rewiew d'Elincia sur FFVIII fini plusieurs fois il y a...14 ANS !!!
Je suis entièrement d'accord avec tous les points positifs cités mais je mettrai quelques petits bémols:

- Aucun équipement des persos
- Obligé de se taper les cutscenes des G-Force en entier !!
- Quelques séquences narratives interminables
- Quitsis qui est comme le H du mot Hawai : elle sert à rien !!

Je me souviens qu'à l'époque le principal défaut pointé par la presse spécialisée était le coté faussement mature du jeu avec des persos " sérieux " et un monde globalement froid et réaliste : je ne partage pas cet avis

Malgré ces quelques petits reproches que je fais au jeu ( et pas de toujours de bonne foi... )
, il reste tout de même un RPG monumental qui avait à l'époque définitivement démocratisé le genre en Europe après que son ainé l'ai fait découvrir deux ans plus tôt .
A faire et refaire absolument
maxff9

le 08/08/2014
7_5 play
Valeur sûre et mature de la PS1.
DenamPavel

le 08/08/2014
Edité le 08/08/2014
8_5 play
Très bon ff ! On pointe souvent du doigt le fait qu'il n'y ait que deux personnages vraiment travaillés. C'est pour moi une erreur car ces deux personnages sont tellement bons que laisser une place plus importante aux autres protagonistes aurait été inutile et aurait peut-être même au final nui au jeu.
Du côté de la réalisation c'est absolument magnifique. Les graphismes, les musiques, les cinématiques... On est au top de la ps1.
Le système de jeu est bien cool mais pas aussi ultime que celui du 7 (les matérias, à jamais premières dans mon <3 ).
Tout est exceptionnel et ce jeu aurait pu largement rentrer dans mon top dix si ce n'avait été ce scénario qui sur la fin m'a beaucoup déçu. Ce n'est que mon avis et d'autres ont adoré... J'ai juste trouvé la conclusion tirée par les cheveux et ça m'a vraiment gâché l'expérience.
Parce qu'à part l'histoire principale, celle secondaire nous faisant suivre l'intrigue amoureuse entre Squall et Rinoa, est vraiment magnifique ! Une des plus belles romances du JV ! Pas du tout cul-cul comme on peut le lire ça et là. Après c'est sûr que ça ne plaira pas aux brutasses de base, mais un peu de sentiments, surtout si bien mis en scène, n'est vraiment pas pour me déplaire.
Je sacque un peu pour le scénar car pour moi on a pas le droit de se foirer comme ça à deux doigts de la perfection.
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