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Costume Quest

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2 commentaires
Yoda

le 28/08/2013
7_5
Un petit RPG bien sympa ayant pour thème Halloween (quêtes au bonbons, costumes et chasse au monstres au menu), le design est plutôt réussi, très coloré et en phase avec l'ambiance du titre bon enfant (une qualité par les temps qui court...pan pan boom...).
Le système de combat est très simple, la présence de QTE pour maximiser ses dégâts est plutôt bienvenue même si j'aurais aimé à la place une plus grande difficulté et un peu plus de réflexion à la place mais surement pour ratisser large et ne pas faire fuir le jeune public le choix de ce système fut plus approprié.

Le système des costumes avec chacun leur propres habilités est une bonne idée, et puis c'est mignon.
En gros c'est ce qu'il faut retenir du titre, c'est mignon, ça se finit en quelques heures et ça laisse un petit gout sucré au final, celui du bonbon qu'on suçait tout doucement étant enfant pour que l'agréable moment dure, donc prenez votre temps et allez doucement en fouillant chaque zone à fond et en regardant avec attention les décors soignés qui s'offre à vous.

Un jeu bien sympa, sans grande prétention mais qui fait passer un agréable moment.
Chipstouille

le 10/04/2011
8
Costume Quest est un petit RPG sans prétention, une bouffée de fraicheur ou quand les américains se décident (enfin?) à piquer aux japonais leurs bonnes idées. Ici on se retrouve avec le système de combat de Super Mario RPG (à peu de choses près) chose qui n'est pas arrivée depuis... Super Mario RPG?
Le jeu est court, tant mieux. pas de prise de tête, des quêtes-éclair, plein de trucs à collectionner, un level design aux petits oignons et quelques idées franchement drôles.

Mon seul petit regret sera le côté un peu étriqué des combats, impossible d'y changer de costume et donc le nombre de capacité y est du coup très réduit. Fort heureusement, le game Over n'existe pas, tout comme dans FFXIII, vous pourrez recommencer juste avant chaque affrontement à volonté.

En espérant que cette petite merveille ne soit qu'un galop d'essai pour Double Fine, qui s'en sort finalement mieux dans le RPG que le jeu d'action Open World (cf Brutal Legend, jeu aux idées - et surtout à la bande son - géniales mais l'ergonomie ne suit malheureusement pas toujours)
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