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Dragon Quest V > Galeries > Artworks > Nintendo DS > 25 disponibles :

Dragon Quest V

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Artworks Dragon Quest V
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Dragon Quest V > Commentaires :

Dragon Quest V

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42 commentaires
mimylovesjapan

le 26/10/2025
7_5 snes
Une trame narative extraordinaire pour un RPG culte, tres soigné graphiquement, et super bien rythmé. Reste que le systeme de combat est bien trop sommaire, simpliste et repetitif pour concurrencer sur ce point final fantasy V par exemple qui sortait à peu pres en meme temps.
Kray7

le 06/05/2022
9 snes
Les graphismes sont bons et propres, les effets spéciaux sont également bons, bien que répétitifs, comme les cascades.

Pour le dialogue, ou plutôt l'humour, c'est typiquement varié : du sérieux au comique, de la tragédie à la comédie, de la haine à l'amour. Bref, on ne s'ennuie jamais même lorsqu'il y a des conversations dans différents dialectes typiques. La musique est tout aussi discrète.

La jouabilité dans le système est plus que "mécanique" puisqu'il y a le recrutement des monstres vaincus lors des combats, chaque monstre recruté a ses paramètres, ses attaques, ses avantages et ses inconvénients. J'ai choisi Magician et Slime comme favoris très bien.

La longévité elle est assez conséquente, étant donné que les missions secondaires sont déjà là comme la chasse historique aux Mini Medals, les retrouver toutes pourrait être agréable. Sinon si vous voulez vous dépêcher pour finir le jeu, vous atteindrez au moins 20 heures de jeu, en dessous de la moyenne du J-RPG. La difficulté n'est pas très faible ni élevée, mais elle est passable avec assiduité sur l'utilisation de la magie.

Enfin, l'intrigue est fantastique et surprenante.
david06

le 31/10/2017
9 snes
Fini DQ V sur snes en 37 heures
J'ai vraiment apprécié cet épisode qui change quand même pas mal des précédents avec les bestioles à récupérer et les différentes génération que l'on joue

Le meilleur DQ pour le moment de mon point de vue parmis les cinq épisode
Rodrigo Custodio

le 28/02/2017
6 nds

Independente do gosto pessoal dos fãs e da publicação de alguns títulos com qualidade duvidosa, a união entre as antigas rivais Squaresoft e Enix (agora conhecidas pelo nome único de Square-Enix) trouxe vários benefícios aos jogadores, especialmente quem gosta de remakes. Em anos recentes foram lançadas repaginações de vários títulos antes restritos ao mercado japonês, que finalmente ganham traduções de respeito e agora estão disponíveis a um leque maior de pessoas.

Dentre as várias opções de remakes disponíveis, Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride se destaca por oferecer a primeira oportunidade que os fãs da série tem de conferir este capítulo totalmente em inglês. Embora este seja a segunda vez que o título recebe uma maquiagem nova (a primeira sendo a versão para Playstation 2, que infelizmente ficou restrita ao Japão), somente esta versão para o Nintendo DS permite finalmente vivenciar um dos melhores jogos da série.

História envolvente

O principal motivo pelo qual Dragon Quest V era tão esperado no ocidente é justamente pela história que se destaca pela forma como é contada. Embora siga o mesmo padrão dos outros títulos da série, em que inevitavelmente o jogador terá de se confrontar com alguma força milenar que ameaça a paz do mundo, este capítulo oferece muito mais identificação com os personagens, aos quais o jogador se vê bastante apegada ao final do jogo.

Como é tradição em jogos com o nome Dragon Quest, você assume o papel do típico herói mudo com um nome definido pelo jogador. Após uma pequena introdução que mostra seu nascimento, o jogador é transportado para um barco e descobre que está voltando para casa após uma longa jornada junto a seu pai, Pankraz.

As primeiras horas de jogo são dedicadas à explorar as mecânicas básicas de jogo, sem desenvolver muito o roteiro – situação que muda após cerca de 5 horas de jogo, quando o pai do herói é morto em batalha e revela que sua mãe está viva, mas escondida em algum lugar. Depois de ficar preso durante 10 anos trabalhando como um escravo, você finalmente encontra a chance de escapar e tentar encontrar suas origens, além de descobrir uma trama maior que envolve uma série de forças malignas.


Bahamut-Omega

le 25/07/2015
6_5 play2
Faire ce jeu m'a permis de confirmer une chose, cette saga n'est pas faite pour moi...
Les consoles évoluent (tan bien que mal maintenant) mais les DraQue sont restés à l'époque de cette bonne vieille NES/Famicom.

Ici on a encore droit à un scénario minimaliste, un gameplay très archaïque, des musiques certes jolies dans l'ensemble, mais peu nombreuses. Et une réalisation dépassée au style reconnaissable de Toriyama, faisant ainsi mieux passé la pilule.

Mais je reconnais que derrière se scénario minimaliste, ce cache un petit lot de scènes très touchantes, dont il est malheureusement difficile de détaillé plus au risque de gâcher le peu d'originalité du jeu. Et rien que pour ça, je ne regrette pas d'avoir choisis ce DraQue pour laisser une troisième (et dernière ?) chance à cette saga.

Par contre, quelque chose m'a encore plus déçus que le concept même de la saga, c'est le système de capture de monstres dans cet opus. On doit avoir quoi ? 1% de chance de capturer un monstre à la fin d'un combat ? À croire que ce n'est qu'une partie optionnelle du gameplay du jeu réservée aux fans purs et durs visant les 100%. Mais non, car on a quelques passages dans le jeu avec seulement le héros et ces potentiels monstres capturés. Assez difficiles si on est seul ou avec de vrais bras cassés. Ou inversement, ça peut être trop facile si par chance on a de très bons monstres à fort potentiel.
Enfin ça me semble vraiment très mauvais comme concept. Et quand s'additionne d'autre choix de gameplay liés à cette volonté de rester à l'âge de fer jeuvidéoludique, comme le menu principal s'ouvrant avec la touche "valider", l’absence de mini-map pour se repérer sur la world-map, l'impossibilité de revenir à l'écran titre, ou de faire une sauvegarde rapide. Avec en plus une réalisation et des bruitages dépassés pour un jeu vendu sur Ps2, vous l'aurez compris, ces 30-40 heures sur ce jeu n'ont pas été très agréable en ce qui me concerne.
Elekami

le 11/05/2014
7 nds
Personnellement, j'ai préféré le quatrième opus que j'ai fais juste avant... Celui-ci m'a semblé très redondant, car on retrouve les mêmes défauts mais pas vraiment d'amélioration sur le reste. Le gameplay demeure très simple mais efficace, l'histoire très creuse, la majorité des musiques quelconques et la difficulté en revanche assez pénible par moment où le level-up est obligatoire. Technique vieille comme le monde pour améliorer artificiellement la durée de vie d'un J-RPG, mais cela aurait pu être revu pour ce remake où les temps ont changé depuis la sortie du jeu original...
Ca reste, à part ça, un bon petit jeu de rôle à l'ancienne.
Moonset

le 27/12/2012
Edité le 29/09/2013
9 snes
Un style occidental romantisé à l'extrême sur les mélodie de Sugiyama qui cite carrément le romantisme viennois, une histoire qui s'étend sur de longues années, voilà tout le charme de Dragon Quest 5. Le remake DS lui fait honneur et c'est une excellente occasion de découvrir le jeu : plus beau et traduit en français.
On va pas se mentir, le gameplay de DraQue 5 n'a rien de révolutionnaire. La capture des monstres relance un peu l'intérêt, mais il reste toujours un RPG au tour par tour très classique, avec très peu de prise sur les capacités des héros et leur rôle dans les combats. Sa durée de vie est très correcte, une trentaine d'heure. Le véritable intérêt de ce jeu, ce qui le rend immortel, c'est son histoire tragique et passionnante, pas vraiment égalée par les épisodes suivants. Une empathie immédiate se crée avec le héros, et l'histoire de sa vie ne fait que la renforcer.
DraQue 5 est vraiment un grand jeu, bien au dessus du reste de la série qui est pourtant de très bonne qualité.
YaHallouf

le 26/12/2012
7 nds

Ce fut un RPG très sympa, avec les mécanismes old school que l'on connait et que j’apprécie énormément (pas trop fan par contre de la capture de monstres), des graphismes assez jolis et design Toriyama que va bien, mais des musiques peu nombreuses donc répétitives (je jouais souvent sans le son tellement j'en avais mare de réécouter les mêmes pistes).

Mais ce qui m'a vraiment plu dans ce DQ c'est le scénario, qui dans le fond reste très classique, mais bien mis en scène, avec le système de générations auquel j'ai vraiment accroché, rendant les personnages et surtout le héros très attachants (celui ci aurait vraiment du avoir un voix ce coup ci) et réservant de nombreux moments forts. Je suis d'ailleurs bien contant qu'ils aient ajouté pour cette version la possibilité d'épouser Deborah car c'est un perso super marant, et la possibilité d'écouter les commentaires des perso c'est top.


Gintoki

le 08/08/2012
Edité le 17/08/2012
9 nds
Je n'avais joué jusqu'à présent qu'avec le VIII éme, qui m'avait assez lassé au niveau du lvl up, donc au départ, je ne pensais pas apprécier celui ci plus que ça, et le fait d'avoir une petite famille ainsi que le tout se passant sur plusieurs générations ne me tentait pas plus que ça non plus. Mais finalement, hormis au départ, ou le lvl up est un peu chiant, pour la suite du jeu, il suffit simplement de se contenter d'avancer dans l'histoire, ça se fait tout seul, donc pas de soucis de ce côté là. Et au fil de l'histoire, malgré mes premières impressions, je me suis vite attaché aux personnages, et ai adoré le système des plusieurs générations ainsi que le fait d'avoir sa petite famille. (Une petite famille bien adorable d'ailleurs, en ajoutant le fait que selon le lieu et le moment dans l'histoire, chaque personnage à ses commentaires, c'est assez mignon.) En revanche, je n'aime pas trop le fait d'engager des monstres pour se faire son équipe, ce qui n'est malheureusement pas tout le temps un choix, préférant largement une équipe d'être humains. Enfin, dans l'ensemble et au final, j'ai adoré ce jeu, comme quoi, il ne faut pas toujours se fier à ses premières impressions.
Herbrand

le 15/07/2012
Edité le 25/10/2012
6 nds
Assurément classique, Dragon Quest V brille cependant par son rythme agréable tout au long du jeu. Cet épisode propose un gameplay amélioré par rapport à son aîné (e.g., les captures de monstres) et plusieurs moments inoubliables. Les personnages attachants renforcent le scénario quelque peu banal.
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