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Fairy Fencer F > Galeries > Artworks > PlayStation 3 > 49 disponibles :

Fairy Fencer F

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Fairy Fencer F > Commentaires :

Fairy Fencer F

6.5
5.5

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5 commentaires
Yamaneko44

le 26/06/2015
4

Ce jeu est très moyen (en même temps, c'est pas étonnant).

Difficile de ressortir quelque chose de positif.

+ Je retiendrai le système des épées que l'on plante dans le sol, qui donnent des bonus et malus dans la zone concernée. Donc on peut avoir des + 130% d'expérience, mais on pourra pas se soigner et les dégats seront multipliés par 2 par exemple. De bonnes combinaisons peuvent aboutir à un farming de malade qui rend le jeu très facile.

+ On peut accélérer les combats grâce à la touche L2. Dés que je m'en suis rendu compte (au bout de 15 heures de jeu), c'était beaucoup plus confortable. Du coup, le farming devenait tranquilou.

+ J'ai bien aimé aussi le système de WP (pour Weapon Points), qui permet de booster les stats des persos et de débloquer les combos qui vont bien.

+ On peut mettre les 3 héroines en bikini, ce qui rend le parcours d'un donjon plus agréable. Et c'est pas du DLC.

A par ça, ça casse pas des briques. Beaucoup de choses inutiles parsème le jeu, tant au niveau du scénario que du gameplay.

- Les quêtes annexes ne servent à rien et se ressemblent toutes

- Les dialogues se ressemblent tous

- Le héro qui aime manger plus que tout comme tous les héros de shonen

- Le héros qui comprend rien aux femmes comme tous les héros de shonen

- La variété des ennemis qui changent de couleur, ou juste de noms

- Des PNJ insipides et inexistants

- Les donjons qui sont pompés des Neptunia 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

- Les antagonistes de l'histoires sont ridicules et transparents (l'un des plus redoutables (façon de parler) s'appelle Bernard <img src=" /> no comment )

- L'histoire est d'une banalité navrante, et ça aurait pu être intéressant, si on avait pas eu droit à ce que j'appelle de la fainéantise de scénariste. (allez hop ! on va mettre un petit voyage dans le temps, et c'est réglé !).

- Je ne parle même pas des musiques qui sont juste très quelconques, et dont je ne me souviens quasiment plus (alors que j'ai fini le jeu il y a 15 minutes).

En résumé, un jeu très moyen, à réserver aux fans aveugles de Compile Heart (c'est à dire pas grand monde) et qui transpire la facilité et la fainéantise du développeur à vouloir sortir un jeu juste pour sortir un jeu et faire du pognon facile.

Et les japonais pouvaient bien se le garder leur Galapagos Machin. <img src=" />

Note finale: 4/10


vidok

le 04/02/2015
6
Extrêmement agréable à parcourir grâce à un système de combat bien pensé et à un humour japonais comme on l’aime, il semble manquer d’ambition pour aller plus loin, plus fort. La faute à une plastique très classique et un scénario assez convenu à quelques rebondissements près. Un bon premier titre pour Galapagos RPG qui doit amener tout de même plus de risques. Le J-RPG c’est Fairy Fencer F, mais pas que.
Bao

le 05/10/2014
Edité le 06/10/2014
4_5
C'était tristement peu ambitieux : lisse, cliché, plutôt générique, avec un twist tellement moisi au milieu de l'histoire que ça rendrait jaloux le scénariste de Bravely Default. L'histoire vole pas bien haut et les tentatives d'humour tombent à l'eau à cause de running gags lourdingues et d'une mise en scène minimaliste au possible. La construction du jeu, à base de donjons vides et de quêtes fedex, est à la fois un défaut et une qualité dans la mesure ou même si tout ça est plutôt triste (surtout en 2013-2014), c'est rapidement expédié et ça casse un minimum le rythme de l'aventure. J'ai aussi une dent contre le(s) game-designer(s) du jeu à cause d'idées parfois bien merdiques, notamment le déclenchement des quêtes annexes. Je retiendrais vraiment que le système de combat plutôt cool, celui de personnalisation des personnages dans une certaine mesure, quelques pistes excellentes et le système de custom des donjons, une idée plutôt originale et paradoxalement celle qui achève le peu de difficulté du jeu. Ah et pour finir : bénie soit la touche L2 !

J'ai pas spécialement passé un mauvais moment, mais c'était pas mémorable non plus. Mais au moins ça a le mérite de 'clarifier' la politique de Compile Heart, plus arrogante et opportuniste qu'ambitieuse et 'respectueuse' du RPG. Galapagos, lol.
Jonathan Ingram

le 01/12/2013
Edité le 02/12/2013
6_5

Fairy Fencer F (PS3) en 23 heures.

Premier Compile me concernant et je dois bien avouer que j'ai passé un agréable moment sur ce titre. Fort de qualités robustes il n'en demeure pas moins un RPG très moyen. Compile a clairement loupé le coche alors que tous les ingrédients étaient la pour en faire un très bon RPG, dommage ...

Les plus:

-Le système de combat
-Le design global du soft
-La possibilité de parcourir les donjons avec les caractéristiques que l'on souhaite
-La customisation des nos personnages
-Nombre assez conséquent de personnages jouables
-Le scénario (touche humoristique bien présente)
-Quelques pistes excellentes (notamment vers la fin du jeu)
-Durée de vie bien ajustée

Les moins:

-Trop facile
-Donjons en dessous de ce que l'on trouve dans la grande majorité des RPG
-Grosse flemme de la part des développeurs
-Graphisme honteux pour un jeu de fin 2013
-OST en demi teinte
-Cliché Jap à outrance

Le constat peut paraître un peu dur de ma part mais il n'en demeure pas moins que j'ai tout de même passé du bon temps sur ce RPG.

Ce sera un 6,5/10


grikarfyn

le 13/11/2013
Edité le 13/11/2013
5_5
Le voilà ce "fameux" premier RPG sous le label Galapagos RPG ("fait par des japonais pour des japonais"). Disons le tout de suite, Fairy Fencer F ne change pas grand chose à ce que le studio faisait avant.

Dans les faits, FFF est un RPG qui possède de très solides arguments : les combats (inspirés de Neptunia Mk2) sont vraiments bons, l'ambiance est cool (jolies musiques dans l'ensemble, pas mal de chansons j-pop) et le système de jeu est riche à base de personnalisation dans tous les sens avec une interface limpide. Le jeu propose aussi une bonne replay value à l'instar des Neptunia.

Mais après, le jeu traîne aussi des tares impressionnantes : techniquement très moyen, une histoire de seconde zone avec des personnages stéréotypés, du recyclage en pagaille et de grosses carences en mise en scène.

Au final le jeu est à ce jour ma meilleure expérience chez Compile Heart qui livre enfin un RPG qui tient à peu près la route avec un point tout à son honneur : on s'amuse ! Les combats s'enchaînent avec une facilité déconcertante (peu de challenge aussi) et l'ambiance qui s'en dégage est juste fun comme il faut. Dommage que tous les éléments n'aient pas eu la même tenue.
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