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Zanzarah: La Légende des Deux Mondes
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Zanzarah: La Légende des Deux Mondes
2 commentaires
Skarn
le 04/03/2007
Le jeu est superbe et on est directement absorbé par l'ambiance. Pour moi seul les combats de fées en tant réel casse un peu la rêverie. Il auraient du prévoir une option de combat tour par tour (comme Pokémon justement) pour garder cette ambiance de béatitude face à l'émerveillement du monde magique.
Le jeu est superbe et on est directement absorbé par l'ambiance. Pour moi seul les combats de fées en tant réel casse un peu la rêverie. Il auraient du prévoir une option de combat tour par tour (comme Pokémon justement) pour garder cette ambiance de béatitude face à l'émerveillement du monde magique.
Zanzarah est un jeu hybride, au croisement de The Longest Journey pour l'ambiance, de Pokémon pour la capture/collection de créatures (en l'occurence des fées), et de Quake pour les combats... On ne pouvait faire plus hétéroclite, et malgré ça Funatics a réussi à nous pondre un jeu sublime à tous point de vue, auquel on prend énormément de plaisir à jouer. Malgré ces multiples emprunts, Zanzarah dispose d'une âme propre, qui ne trouve sa source nulle part ailleurs que dans l'imagination fertile des développeurs. Un pur bijou, malheureusement méconnu.
Zanzarah est un jeu hybride, au croisement de The Longest Journey pour l'ambiance, de Pokémon pour la capture/collection de créatures (en l'occurence des fées), et de Quake pour les combats... On ne pouvait faire plus hétéroclite, et malgré ça Funatics a réussi à nous pondre un jeu sublime à tous point de vue, auquel on prend énormément de plaisir à jouer. Malgré ces multiples emprunts, Zanzarah dispose d'une âme propre, qui ne trouve sa source nulle part ailleurs que dans l'imagination fertile des développeurs. Un pur bijou, malheureusement méconnu.
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