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Two Worlds > Game details

Two Worlds

General Info

System : xb360

Type : arpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Two Worlds,

Also on : pc


Developer(s) : Reality Pump,

Chara-designer(s) : Grzegorz Siemczuk,

Composer(s) : Andreas Slavik, Harold Faltermeyer,

Remake/port of show_hide
Remaked/ported in show_hide
Jeu(x) en relation / Add-ons show_hide
5.5
15 members completed it (Average time: 41h)
24 members own it

europe 05/07/2011

Publisher : SouthPeak Interactive
Only available in digital format

europe 31/08/2007 (in French)

Publisher : Nobilis

amerique 05/07/2011

Publisher : SouthPeak Interactive
Only available in digital format

amerique 14/08/2007

Publisher : SouthPeak Interactive

Two Worlds > Commentaires :

Two Worlds

5.5

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voir aussi Commentaires pc [1]
3 commentaires
Zio

le 10/04/2012
6
Les plus: la carte vaste, les musiques,les décors, assez facile, les combats.

Les moins:animation de courses-marche faiblarde, modélisation moyennes, doublages mauvais, maniabilité équestre à la rue, notion de "bien-mal" pas assez prononcée.

J'ai malgré tout passé un bon moment
scheidou

le 26/12/2009
6

Prenez Oblivion: remplacez la vue 1ère personne par une vue 3ème personne (ce qui n'est pas forcément un défaut), doublez la taille de la carte du monde. Jusque là vous me direz, ça peut être un petit chef-d'oeuvre...

Maintenant, mettez une animation des personnages même pas digne de la PS1, rendez les visages des PNJ aussi expressifs que celui d'un ragondin mort, ajoutez à cela une maniabilité immaniable quand vous êtes à cheval.

Vous obtenez au final un jeu très moyen, qui pourra quand même plaire à certains, mais qui a de gros défauts.


anthemis

le 11/04/2008
Edité le 14/04/2008
5
Two worlds Owned
Un jeu moyen au final, mais pas la daube escomptée... (jeu que j'avais tout de même mis,après un premier essaie, dans mon top du plus mauvais rpg 2007 ).
Un début catastrophique, une quête principale assez courte mais intéressante, doublé d'un gameplay bien ficelé une fois l'ensemble du système bien compris.
Le (deux) monde est vaste et varié malheureusement on se tape un design de mouise pour 3/4 du jeu.
Technique bâtarde, musiques sympathiques.
Bref tout n'est pas à jeter dans ce jeu, loin de là même, mais on sent que le soft n'est pas maitrisé. Pendant tout le jeu, on passe d'environnements des plus agréablesi à des trucs immondes, de quêtes intéressantes à d'autres chiantes au possible, d'un système de lvl up , de forge et d'alchimie des plus réussie à une interface de merde qui foire un peu le tout.
Bref Two Worlds porte bien son nom, on y voit clairement deux mondes...
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