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Frontier Hunter: Erza's Wheel of Fortune > Fiche complète du jeu

Frontier Hunter: Erza's Wheel of Fortune

Informations Générales

Plate-forme : pc

Aussi sur : ps5

Genre : arpg

Nombre de joueur(s) : 1

Appartient au(x) groupe(s) :


Développeur(s) : IceSitruuna

Chara-designer(s) : ???

Compositeur(s) : ???

Statistiques 2 membres l'ont fini (Temps moyen: 34h)
1 membre le possède
5.5

monde 26/07/2024 (en Français)
Site officiel
Editeur : IceSitruuna
Disponible uniquement en dématérialisé

Frontier Hunter: Erza's Wheel of Fortune > Commentaires :

Frontier Hunter: Erza's Wheel of Fortune

5.5

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1 commentaire
Bao

le 30/12/2025
5_5 ps5
Frontier Hunter: Erza's Wheel of Fortune est un metroidvania très classique dans sa proposition, voir même carrément cliché que ce soit dans son exploration au level design simple et sans grande cohérence (forêt, zone de feu, zone de glace, c'est très banal), des compétences de déplacements vues et revues, ou son scénario/casting qui est vraiment irritant tellement il empile, sans aucune finesse, des poncifs de la japanime et c'est vraiment cringe.

C'est un peu mieux avec le système de combat, qui mine de rien offre pas mal de possibilités : trois personnages qui peuvent chacun porter plusieurs types armes, des sorts, un système de coups spéciaux inspiré des jeux de combats qu'on peut activer/désactiver au cas par cas, toute une mécanique de craft / personnalisation d'équipement pour affiner le style de jeu qu'on préfère, y'a vraiment un bon feeling avec l'ensemble. Le jeu est cependant un peu trop déséquilibré en terme de difficulté, à part quelques boss retords l'ensemble est beaucoup à la faveur du joueur (encore plus quand un seul personnage invalide 90% des affrontements) ce qui fait qu'on progresse relativement facilement.

Le plus gros ennemi du jeu du jeu, finalement, reste son manque de finition qui grippe quand même pas mal l'ensemble, comme les hitbox foireuses de bout en bout ou l'impossibilité de pouvoir trier, marquer ou transférer facilement son équipement, ce qui est problématique vu qu'on doit régulièrement changer son matos. Même un truc simple comme vendre des objets ne fonctionne pas bien, l'objet reste dans la liste à 0 tant qu'on a pas changé d'onglet (ou encore le glossaire qui spoil le jeu)... je veux bien entendre l'excuse de la toute petite équipe sur certains points, mais pas sur des trucs de base comme ça, surtout pour un jeu qui a eu droit à un long accès anticipé. Le pire restera sans doute la traduction, le jeu est disponible en de multiples langues mais c'est une trad' auto : c'est rempli de fautes de typo et d'orthographe, de contresens, les boites de dialogues sont pas adaptées, ça pique en anglais et ça donne envie de s'arracher les yeux en français, et en plus ça induit en erreur sur les effets que peuvent avoir armes ou équipements.

J'ai fait le jeu dans sa version 1.1.03, bien après l'accès anticipé et il y a eu du contenu bonus depuis. C'est dommage que le manque de finition le tire vers le bas car ça aurait pu être plus qu'un titre juste correct.
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