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Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land > Game details

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

General Info

System : xbx

Also on : nxn pc play4 ps5 xboxone

Type : arpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Atelier,

Nom original : ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~


Developer(s) : Gust

Chara-designer(s) : ???

Composer(s) : ???

Statistics 3 members completed it (Average time: 56h)
6 members own it
8

europe 21/03/2025
Website
Publisher : Tecmo Koei
Also available in digital format

amerique 21/03/2025
Website
Publisher : Tecmo Koei
Also available in digital format

japon 21/03/2025
Website
Publisher : Tecmo Koei
Only available in digital format

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land > Commentaires :

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

8

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1 commentaire
Schwarztraum

le 23/11/2025
8 ps5

Atelier Yumia est un bon voire très bon jeu, mais pas forcément un très bon Atelier

Ce qu'on voit en effet, et déjà avec Ryza, c'est que Gust tente de rendre la série moins "alchemy-heavy", avec un focus plus important sur l'histoire et sur l'exploration. Et cette fois, ils ont vraiment réussi à mettre en place une histoire intéressante, portée par des personnages attachants et un world-building bien construit (sans être archi-complexe, comme c'était le cas dans Ryza). Il y a même un dernier arc tout à fait splendide, qui parvient à faire oublier les débuts absolument soporifiques.

Sur PS5, j'ai trouvé le jeu globalement beau, avec peu de zones vraiment en demi-teinte. Il faut malgré tout noter les temps de chargement étonnamment longs, et il y a même eu plusieurs crashes inexplicables lors de la synthèse. L'OST n'était pas en reste, bien qu'elle n'atteigne pas les niveaux des meilleurs opus de la série.

Heureusement, l'exploration était dans l'ensemble plutôt gratifiante, avec le plaisir de découvrir de nouveaux ingrédients toujours intact. Le monde ouvert est mieux équilibré que dans Ryza 3, avec une plus grande variété et surtout un déplacement beaucoup plus agréable. On appréciera aussi les petits puzzles répartis à travers le monde (ainsi que les ruines), qui sont certes répétitifs mais qui ajoutent une petite dimension moins "action" au tout.

Enfin, il faut parler de l'élément phare des Atelier, c'est-à-dire le système d'alchimie. De prime abord simpliste, il est en fait inutilement chargé par tout un tas de systèmes, notamment pour les recettes de niveau 10. Il faut en effet sélectionner presque 100 ingrédients pour une arme au niveau max...la galère ! Heureusement, le jeu propose un système intelligent de complétion automatique des matériaux, ce qui fait qu'on peut avoir un équipement relativement bien optimisé pour un effort minimum.

Malgré tous ses défauts, Atelier Yumia est un peu une continuation de ce qui avait été déjà lancé avec Ryza, c'est-à-dire un série Atelier plus sérieuse et moins cosy, visant notamment à s'adresser aux fans de J-RPG en général. Cela plaira ou pas, mais il faut apprécier les efforts de Gust pour moderniser une série annuelle qui proposait toujours la même formule depuis déjà Mana Khemia.


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