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Octopath Traveler 0 > Fiche complète du jeu

Octopath Traveler 0

Informations Générales

Plate-forme : nxn2

Aussi sur : nxn pc play4 ps5 xbx

Genre : crpg

Nombre de joueur(s) : 1

Appartient au(x) groupe(s) : Octopath Traveler,


Développeur(s) : Square Enix, Dokidoki Groove Works

Chara-designer(s) : ???

Compositeur(s) : ???

Jeu(x) en relation / Add-ons show_hide
Statistiques 2 membres l'ont fini (Temps moyen: 95h)
3 membres le possèdent
8.5

europe 04/12/2025
Site officiel
Editeur : Square Enix
Disponible également en dématérialisé

amerique 04/12/2025
Site officiel
Editeur : Square Enix
Disponible également en dématérialisé

japon 04/12/2025
Site officiel
Editeur : Square Enix
Disponible également en dématérialisé

Octopath Traveler 0 > Commentaires :

Octopath Traveler 0

8.5

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1 commentaire
Schwarztraum

le 10/04/2026
8_5 nxn2

J'ai enfin terminé le "troisième" opus des OT, et comme à l'accoutumée avec la Team Asano, l'expérience fut extrêmement riche et satisfaisante.

Fini, le focus sur les personnages ; ici, on se concentre sur les antagonistes, qui ont droit à une fantastique mise en scène et à un background plus fouillé que jamais. Et si le traitement de ces antagonistes n'est pas tout à fait égal (avec certaines longueurs), on se dira tout de même à la fin de l'aventure qu'ils étaient réussis.

Cependant, ce parti pris a également un défaut ; on n'incarne ici qu'une coquille vide, un héros muet qui n'invite pas vraiment à l'attachement. Dommage, car avec tous les choix proposés au fil de l'aventure, avoir un personnage principal doté d'un charisme aurait un impact beaucoup plus fort.

Il y a tout de même un noyau dur de héros principaux, probablement hérités de la version mobile, mais auquel on s'attache avec plaisir et qui ont un développement personnel intéressant. C'est d'ailleurs dommage que les autres personnages - nouveaux venus ou anciens de OT1 - soient aussi peu mis en valeur, ce qui crée un écart considérable entre les différents protagonistes.

Au niveau gameplay, c'est toujours très bon, même si j'ai quelques réserves. D'un côté, le groupe de 8 personnages, le système de maîtrise et la variété des Ultimate permettent une personnalisation importante ; de l'autre, j'ai préféré le système de Latent Power et la personnalité forte de mes 8 héros d'Octopath Traveler 2, qui se jouaient de manière vraiment très différente.

Ici, nos personnages sont un peu plus des couteaux suisses. Le problème, c'est que la grande majorité des compétences est inutile, ce qui fait qu'on va bien souvent utiliser la même stratégie dans la majorité des affrontements. C'est d'autant plus le cas que le break est ici moins important, et que le nombre d'ennemi à l'écran est limité à 3 (héritage jeu mobile ?). La stratégie est donc plus limitée ici, même si ça reste très bon.

J'ai également trouvé le système de Path Action moins intéressant que dans les deux premiers opus, car on ne pouvait plus vraiment choisir ici la manière dont on souhaite récolter les informations.

Malgré tout, le monde est immense et rempli de choses à faire, et on prend beaucoup de plaisir à découvrir et quadriller Orsterra. Comme d'habitude, le seul souci se situera dans l'absence de vrai donjon bonus - mais je me rends bien compte que cela est maintenant de l'ordre du voeu pieux !

Techniquement, le jeu est propre mais étonnamment moins beau qu'OT2. En ce qui concerne l'OST, c'est un sans-faute. Rien à dire également sur le framerate ou l'éventuelle présence de bugs ; c'était parfait sur SW2.

Vous l'aurez compris, j'ai adoré OT0, même si j'ai trouvé certains éléments de gameplay inutiles ou certains choix mal calibrés (comme celui du héros muet). L'aventure était superbe et malgré quelques longueurs, ce n'était tout simplement jamais ennuyant. Il y a bien une impression de "quantité" plus que de "qualité" sur certains aspects qui se dégage, mais on rentre vraiment dans du pinaillage, étant donné le pedigree de la série.

Le moment-clé : la deuxième partie, et notamment les arcs "Bestower".


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