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Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 Edition > Fiche complète du jeu

Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 Edition

Informations Générales

Plate-forme : nxn2

Aussi sur :

Genre : arpg

Nombre de joueur(s) : 1

Appartient au(x) groupe(s) : Rune Factory,

Nom original : 龍の国 ルーンファクトリー


Développeur(s) : ???

Chara-designer(s) : ???

Compositeur(s) : ???

Statistiques 1 membre l'a fini (Temps moyen: 50h)
2 membres le possèdent
7.5

europe 05/06/2025 (en Français)
Site officiel
Editeur : Marvelous
Disponible également en dématérialisé

amerique 05/06/2025
Site officiel
Editeur : Marvelous
Disponible également en dématérialisé

japon 05/06/2025
Site officiel
Editeur : Marvelous
Disponible également en dématérialisé

Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 Edition > Commentaires :

Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 Edition

7.5

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1 commentaire
Schwarztraum

le 24/05/2026
7_5 nxn2

Guardians of Azuma est un bon jeu, parfois très bon sur certains aspects.

On retrouve ainsi une ambiance unique, inspirée de l'ancien Japon, qui propose des thématiques passionnantes et des environnements assez inspirés. C'est surtout le cas dans la deuxième partie du jeu, où on se retrouve dans des donjons vraiment intéressants.

Les personnages sont un autre des points forts du jeu : ils ont tous un caractère bien trempé, et donnent à l'histoire principale une saveur particulière. En particulier, la deuxième moitié du jeu est vraiment réussie, avec des événements très marquants.

Techniquement, ça tient la route, et le jeu est assez beau sur Switch 2. On notera toutefois que le menu peut parfois bloquer le jeu sans prévenir.

La gestion des villages est en soi une réussite, puisqu'on a un bon équilibre entre investissement et récompenses (avec les points de compétences). Cela prend tout de même un peu de temps pour comprendre ce qu'on doit faire.

Malheureusement, certains aspects m'ont parus assez faibles, comme l'OST, trop répétitive à mon goût, ainsi que l'étrange décalage entre le scénario et la gestion des villages. Le système de combat est également loin d'être un point fort, puisqu'on se retrouve à lancer toujours les mêmes combinaisons, même contre les boss.

Enfin, je ne comprends pas trop l'intérêt de ce système de relations, qui n'apporte pas tant que ça au niveau du développement des personnages, et puis qui est assez difficile à justifier dans le scénario. Mais étant un aspect optionnel, je peux encore le pardonner.

Malgré ces petits écueils, j'ai passé un bon moment sur ce titre, et il a su me faire sourire à plusieurs reprises. C'est le genre de jeu qui devient meilleur à mesure qu'on avance dans l'aventure, et c'est assez rare que pour être souligné.


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