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The Elder Scrolls IV: Oblivion ~Game of the Year Edition~ > Game details

The Elder Scrolls IV: Oblivion ~Game of the Year Edition~

General Info

System : xb360

Type : arpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : The Elder Scrolls, The Elder Scrolls (Série principale)

Also on : pc play3


Developer(s) : Bethesda Softworks

Chara-designer(s) : Gary Noonan, Josh Jones, Hiu Lai Chong, Hugh Riley, Juan Sanchez

Composer(s) : Jeremy Soule

Remake/port of show_hide
8
Classé Top#148 Legendra
Dans le top 10 de 10 members
7 members completed it (Average time: 116h)
27 members own it
3 members y jouent

europe 28/09/2007

Publisher : 2K Games

japon 22/04/2010

Publisher : 2K Games

The Elder Scrolls IV: Oblivion ~Game of the Year Edition~ > Commentaires :

The Elder Scrolls IV: Oblivion ~Game of the Year Edition~

8

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1 commentaire sur Xbox 360
Chipstouille

le 08/05/2010
Edité le 08/05/2010
8
Ahhh Oblivion...
4 ans pour en venir à bout, avec pas moins de 3 tentatives différentes et 3 pauses dans la dernière.
Un jeu magique, où l'on peut tout faire ou presque (à part du rôleplay...), 20h pour découvrir l'ensemble des ficelles du jeu (pas plus), 20h un peu plus difficiles où l'on a l'impression de faire du sur place, et le reste, ce n'est que du bonheur.

Le gros défaut, donc, c'est l'aspect répétitif. Oblivion dévoile tout son jeu très rapidement... Les quêtes manquent un chouilla de variété (surtout si vous alternez la guilde des guerriers avec la quête principale... Je recommande vivement la guilde des voleurs!).
L'autre, c'est le système de level-up... Trop facile à "craquer" (il suffit de choisir les bonnes spécialités pour monter rapidement), les développeurs ont pris le parti de faire monter le level des ennemis en même temps que le votre. Résultat, certains choix peuvent vous conduire à une impasse (grosso-modo la montée au level 10...). Au final il vaut même mieux choisir un panel de spécialités varié pour ne pas monter trop vite... Contre nature par essence, d'autant que le level-up est à proscrire.

La version française est également à bannir, merci la traduction qui ne tient pas compte d'une énigme cruciale pour avancer dans la quête principale. Et je ne parle pas des bugs qui posent parfois des problèmes pour avancer (difficile de voir le comte de Skingrad par exemple, une fois qu'une certaine quête l'aura bloqué à jamais dans sa chambre...) - la version XBox 360 nous économise au moins les problèmes de compatibilité matérielle.


Oblivion offre une expérience de jeu unique, face à cela s'oppose un manque de finition de la part des développeurs. Difficile d'avoir un avis tranché...
Il reste un jeu vidéo marquant et une expérience forte.
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