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Arcania: Gothic 4

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Arcania: Gothic 4
A Gothic Tale
Cela fait maintenant plus de trois ans qu'un litige entre JoWood et Piranha Bytes mit fin à une longue coopération. L'éditeur gardait les droits de la série Gothic (pendant que le studio allemand partait développer Risen dans son coin) et refilait un spin-off de Gothic 3, Forsaken Gods à Trine Games, studio inconnu au bataillon. Le résultat fut sans appel : une honte. JoWood s'excusa même de la piètre qualité de ce stand-alone. Soucieux de relancer la série après cet échec, l'éditeur confia le développement du quatrième épisode à Spellbound, connu pour quelques jeux de stratégie/gestion mais novice dans le RPG. Le 24 septembre, JoWood a mis en ligne une demo jouable de Gothic 4 : premier aperçu sur le successeur d'une grande série de RPG ouverts.

Love & Quest

Le personnage principal de cet opus n'est plus le "Héros Sans Nom", mais un simple berger. Et au commencement, comme tout berger de fantasy, il garde ses moutons dans un village paisible sur une petite île isolée de tout. Il est également fiancé à Ivy, fille d'un doyen du village. Cette histoire d'amour, mise en scène de façon très "Gothic" (c'est à dire plutôt mal mis en scène), sera au centre de cette démo qui est en fait le tutoriel du jeu. En effet, le futur beau papa n'aura de cesse que de vous imposer divers travaux pour lui prouver que vous êtes digne d'épouser sa chère et tendre fille. Progressant de façon très linéaire dans les quêtes, vous ne tarderez pas à rencontrer Diego, ancien compagnon du "Héros Sans Nom" qui se fera un plaisir d'introduire le contexte politique de ce quatrième opus. Myrtana a été sauvé par notre ancien avatar, grand héros qui a pris ainsi le titre de Rhobar III, roi de cette contrée. Mais un mal étrange s'est emparé de lui et il semble, dès lors, passé du côté obscur de la force, guerroyant partout où il se peut guerroyer, tyrannisant tout ce qu'il peut tyranniser. Le héros au cours de ce court périple sur l'île de Feshyr apprendra également qu'il est doué de magie et que son destin est bien plus important qu'il ne l'imagine. Il sera mené au fin fond d'une grotte par une étrange sorcière où il découvrira un téléporteur. Celui-ci le transporte dans une salle du trône sombre, dans laquelle se trouvent toute la clique des anciens Gothic. Au centre, assis sur son trône, le "Héros Sans Nom" alias Rhobar III, entouré de ses fidèles compagnons tels Lester et Diego, vous toise d'un air étrange et soudain, apparaissent les crédits de fin.
Arcania: Gothic 4 (Arcania: A Gothic Tale, *Gothic 4, Gothic IV*)
Arcania: Gothic 4 (Arcania: A Gothic Tale, *Gothic 4, Gothic IV*)
Arcania: Gothic 4 (Arcania: A Gothic Tale, *Gothic 4, Gothic IV*)

Yes, yes the Eye of the Tiger, It's the dream of the fight...

Semé de gobelins, de mort-vivants, de loups, de golems et d'autres bestioles classiques du genre, le chemin tracé lors de cette demo ne sera pas de tout repos. Si la difficulté semble avoir été revue à la baisse pour cet épisode, le système de combat a gagné en fluidité et en dynamisme, même s'il reste profondément basé sur le même système de timing que Gothic 3. La parade y tient également une place importante. Au menu des enrichissements, on note l'apparition des roulades, qui permettent d'effectuer divers mouvements d'esquives, ou de nombreux enchantements disponibles sur les armes et armures à la manière d'un hack'n'slash. D'autres points ont été simplifiés : on constate avec regret la disparition de la gestion de la balistique pour les armes à distance, des caractéristiques principales de force, de dextérité et de magie pourtant inhérentes à la série, et avec un déchirement au cœur l'omission presque totale de la simulation du monde (on ne peut pas attaquer n'importe quel PNJ, on ne peut pas nager, les PNJ n'ont pas d'agenda du moins dans cette demo)

Concernant l'évolution du personnage, ici aussi, on reste dans du Gothic presque tout craché. Pas de classes mais huit barres de compétences permettant de faire évoluer son personnage dans différents domaines, allant de l'esquive, à la puissance, du tir à la magie, etc... L'évolution se fait par points de compétence, gagnés en montant des niveaux. Finis donc, les instructeurs, qui faisaient la particularité de Gothic 3.
Arcania: Gothic 4 (Arcania: A Gothic Tale, *Gothic 4, Gothic IV*)
Arcania: Gothic 4 (Arcania: A Gothic Tale, *Gothic 4, Gothic IV*)
Arcania: Gothic 4 (Arcania: A Gothic Tale, *Gothic 4, Gothic IV*)

Beau et accessible

Une chose est certaine, le jeu sera très beau. Les screenshots avaient déjà convaincu la plupart des personnes, et cette démo le prouve. Elle présente des décors du même type que Gothic 3, en encore plus élaborés, qui immergent d'emblée le joueur dans l'ambiance du titre, notamment grâce à des effets de lumières plus que convaincants et un cycle jour/nuit très réussi. Les modèles de personnages sont aussi beaucoup plus soignés, même s'il reste des progrès à faire côté animation et mise en scène dans les dialogues, cette dernière restant assez médiocre. Je n'ai pas noté de bugs majeurs dans cette démo, point pourtant essentiel (!) à l'identité de la série Gothic. Il est cependant trop tôt pour affirmer qu'il n'y en aura pas dans le reste du jeu... Et il serait d'ailleurs de très mauvais goût de nous retirer, à nous joueur de RPG ouverts, la joie de nos crashes, blocages dans le décor et autres quêtes buggées !
L'interface a subit quelques changements, on note par exemple la présence d'une mini-carte et la possibilité d'afficher le lieu d'une quête. Cette nouvelle fonctionnalité fera crier les puristes au scandale, mais, même si je n'ai pas vu une telle fonction dans la demo, Spellbound répète, jusque dans le petit texte qui suit la fin de cette dernière, qu'il sera possible de personnaliser Arcania pour jouer de manière classique ou de manière plus accessible, et qu'il sera plus bénéfique de jouer sans les aides fournies par le HUD.
L'échantillon de la bande-son entendu dans cette démo est très commun, loin d'être mauvais (le thème principale et celui des crédits sont d'ailleurs très jolis) mais également loin de toucher la grandeur de l'OST de son prédécesseur. Les bruitages, eux sont bien réalisés et convaincants.
Arcania: Gothic 4 (Arcania: A Gothic Tale, *Gothic 4, Gothic IV*)
Arcania: Gothic 4 (Arcania: A Gothic Tale, *Gothic 4, Gothic IV*)
Arcania: Gothic 4 (Arcania: A Gothic Tale, *Gothic 4, Gothic IV*)
Même si on sent une grosse volonté de casualisation (certains éléments ont été omis dans cette démo et je prie pour qu'ils soient intégrés au jeu complet...) dans ce quatrième opus, il est rassurant de constater que la série n'en a tout de même pas perdu son identité, que ce soit au niveau de l'univers, au niveau des combats ou du côté contemplatif qui caractérisait Gothic 3. Le scenario sera probablement du même acabit que dans ce dernier, mais en plus stimulant, étant donné que l'intrigue principale touche un personnage que l'on a joué pendant de nombreuses heures. Si le côté open-world ne ressort pas dans cette démo (puisqu'il s'agit du tutoriel), on peut très aisément envisager, suivant les clichés habituels mais si indispensables de la fantasy, l'arrivée d'un évènement catastrophique au village de Feshyr. Ce dernier impliquant, pourquoi pas, la mort de la douce Ivy, briserait ainsi les rêves et les désirs pittoresques du remplaçant du "Héros Sans Nom".

06/10/2010
Arcania: Gothic 4 > Commentaires :

Arcania: Gothic 4

4

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4 commentaires
herbert1980

le 08/08/2013
2 xb360
-Usurpation d'identité: premier délit.
-Moche à en pleurer: deuxième délit ( sur 360 la version PC est parait-il belle)
-linéaire: troisième délit ( pas de monde ouvert !)
-Quête soporifique: quatrième délit
-Simplification à outrance de la customisation du personnage: cinquième délit
etc...
Espérons que Spellbound ne récidive pas sinon c'est le bagne qui les attends !
Wave_existence

le 11/06/2012
Edité le 11/06/2012
4 xb360
Il arrive que l'on se laisse tenter par un jeu à la piètre réputation pour l'une ou l'autre raison. On sait que la claque n'y sera pas, mais on espère un moment agréable malgré les critiques assassines. La mienne, ce fut son packaging de folie pour un prix dérisoire : carte en tissu, OST, Artbook, livre détaillé sur l'univers du soft, stickers et poster, le tout dans un coffret pour la somme de 10€ sous blister. Difficile de ne pas se laisser emporter. Et pourtant, quelle erreur ! Dès le départ, on se retrouve confronté à la dure réalité : le héros n'a aucun charisme, les doublages sont pitoyables, les quêtes fades et peu ludiques... Le système de combat, assez tactique, aurait pu se démarquer s'il n'était pas répétitif au possible, et les menus à l'ergonomie absente ont fini par porter un coup fatal à mon envie de poursuivre cette aventure ridicule. Inutile de perdre votre temps, il y aura toujours bien mieux à faire.
Valjao

le 15/11/2011
5 xb360
Pas de commentaire sur ce jeu, c'est tout dire...

J'avais lu les critiques et je m'attendais à une expérience assez minable qui allait m'occuper quelques jours en attendant que je reçoive enfin Lost Odyssey acheté d'occasion sur E Bay (mon CD 4 tout neuf était illisible: frustrant).

En fait, Arcania Gothic 4 est un petit jeu assez simple et intuitif qui m'a rappelée certains RPG sur PC d'il y a plus d'une dizaine d'années. Pas besoin d'un guide pour avancer dans ce monde et pour comprendre le système de combat, d'évolution. Les quêtes sont faciles à récupérer et à réaliser...

Pendant plusieurs dizaines d'heures, on se promène dans les zones de l'île selon un schéma assez simple: exploration d'une zone (combats, cueillette, coffres...), arrivée dans une ville ou un bastion, commerce et progression dans les quêtes principales et annexes. La partie exploration d'une zone géographique est agréable et amusante.

Seulement voilà, au bout d'un moment, on se fatigue car le jeu a tout de même quelques défauts majeurs. Entre des personnages au charisme de bigorneaux, des voix assez tartes, une intrigue qui tient sur la tranche d'une feuille de papier et une succession de cavernes toutes plus laides et sombres les unes que les autres, on ressent vite l'envie de mettre fin à l'expérience.

Coup de chance, cette lassitude arrive vers la fin du jeu qui est assez court pour un RPG occidental.

Misère toutefois, car la fin du jeu est absolument atroce. Thorniara et la zone finale sont moches, pénibles, sombres. Les dernière heures ont été pour moi un supplice.

Au final, je retiendrai une trentaine d'heures sympathiques et amusantes pour un jeu qui fait un bon "bouche-trou" entre deux RPG de meilleures factures. Je vais oublier rapidement la dizaine d'heures à la fin du jeu qui sont très pénibles et me concentrer enfin sur le CD 4 de Lost Odyssey (dix crans au dessus !).
anthemis

le 05/05/2011
5 pc
+ L'aspect graphique, Gothic 4 sait flatter les rétines ( de beaux effets d'ombres & éclairages, de belles textures etc..).
+ Des environnements variés & l'ambiance retranscrite en ces lieux.
+ Les musiques.

+- Le système de combat est assez nerveux et se veut tactique. En effet, ce dernier basé sur un concept d'esquives et de coups chargés incitant à prendre l'adversaire au dépourvu se retrouve complétement gâché par des ennemis au QI d'huîtres.
Au final, les affrontements se résument à un matraquage de boutons en bonne et due forme...
+- Le scénario intéressant de prime abord s'avère complétement bâclé sur la fin...
+- L'humour.

- Durée de vie insultante pour un Gothic ( 20 heures avec plus de 3/4 des quêtes annexes effectuées, et quand on voit la gueule de ces dernières...).
- Le système d'évolution, réduit ici à son strict minimum (résumé ici en une image).
- Le crafting
- Assez linéaire au final.
- Les nombreux bugs dans la deuxième partie du soft.
- Une fin honteuse, tronquée, incompréhensible... bref une fin qui n'en est pas une...

Arcania est certainement une insulte pour tout fan de Gothic qui se respecte. Au final, de ses grands frères, il n'a en commun que quelques PNJ et les nombreux bugs inhérents à la série...
Gothic 4 n'est qu'un hack & Slash de plus, plus beau que la moyenne, mais certainement pas plus intéressant. Il souffre aussi d'un sacré manque de finition sur un dernier quart de jeu ( la fin en est tout simplement choquante).
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