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Les Royaumes d'Amalur: Reckoning > Fiche complète du jeu

Les Royaumes d'Amalur: Reckoning

Informations Générales

Plate-forme : pc

Aussi sur : play3 xb360

Genre : arpg

Nombre de joueur(s) : 1

Appartient au(x) groupe(s) :

Nom original : Kingdoms of Amalur: Reckoning


Développeur(s) : 38 Studios

Chara-designer(s) : Todd McFarlane

Compositeur(s) : Grant Kirkhope, Mark Cromer

Remaké/porté en show_hide
Statistiques Classé Top#335 Legendra
Dans le top 10 de 4 membres
35 membres l'ont fini (Temps moyen: 81h)
68 membres le possèdent
3 membres y jouent
5
6.5

europe 10/02/2012 (en Français)
Site officiel
Editeur : Electronic Arts

amerique 07/02/2012
Site officiel
Editeur : Electronic Arts

monde 07/02/2012 (en Français)
Site officiel
Editeur : Electronic Arts
Disponible uniquement en dématérialisé

Les Royaumes d'Amalur: Reckoning > Commentaires :

Les Royaumes d'Amalur: Reckoning

5
6.5

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9 commentaires
kaf3

le 30/05/2018
5 pc
Un A-RPG plutôt joli...avec une durée de vie plus que correcte!!!
Jean Bruno Martin

le 17/10/2016
9 xb360
Exceptionnel ce jeu m'a totalement scotché. Je m'attendais à un jeu sympa mais moyen, rien de tout ca non seulement ce jeu est bon mais en plus il améliore corrige ou repense tout un tas de petits détails que Skyrim et companie ont negligé.

Et graphiquement j'adore le style "dessin de carte magic" ca me parle en tant que vieux hobbyiste !!!

Les musiques font le job, en ce qui me concerne j'ai bien accroché mais par contre ca se répète.

Mais là ou il explose tout le monde c'est les combats. Ca pète les armes sont super interressantes plus on avance plus on découvre des combinaisons armes/magie/combos c'est addictif de chez addictif.
Certes a 67H de jeu ca se répète par moments mais je peut juste pas décrocher après avoir fini je m'étais dit que j'arretais pour passer à un autre jeu et 10M après j'étais déja reparti sur une quête...

Il faut vraiment essayer ce jeu il a été eclipsé par Skyrim alors qu'il supporte la comparaison et le ridiculise même sur certains points.
Gatsby
le 01/08/2016
7_5 pc
Un titre passé injustement inaperçu à sa sortie, dans l'ombre de Skyrim.

J'ai bien aimé, le jeu se situe entre un WoW et un Fable. Il a l'avantage d'être très accessible et dynamique. On prend plaisir à arpenter cet univers.

En revanche on atteint rapidement le niveau max des zones en faisant les quêtes et comme bien souvent les menus sont fastidieux (pas adaptés aux joueurs PC). Et, politique EA oblige, création d'un compte et connexion internet obligatoire bien que le jeu soit un RPG solo. Je déteste ça.
Luckra

le 20/02/2016
3 pc
Amalur a tout du A-RPG de commande qui va piocher plein de concepts à tous les niveaux sans jamais parvenir à se faire une identité propre.
Probablement sorti d'une suite suite de focus tests, l'univers, le design, les systèmes, l'histoire, tout va plus ou moins pioché dans du WoW, du Seigneur des Anneaux et d'autres classiques de la fantaisie, à chaque fois sans s'en approcher voire même en foirant complètement la copie. Le monde est sans âme, on parcoure les zones toutes plus ou moins identiques avec quelques NPC qui n'ont pas grand chose à dire et ont juste l'air placé là sans but. Les musiques sont oubliables et l'écriture est bas de gamme, tout finissant toujours par des combats, système de combat qui est une sorte de beat/em all très plat. Finalement le jeu choisit la quantité avant la qualité vu qu'il y a assez de quêtes dans le jeu pour 4 fois le niveau max je pense.
Même si le jeu fait tout pour être oubliable, sa médiocrité à tous les niveaux en fait pour moi un mètre étalon de l'échec dans un RPG.
kaf3

le 12/06/2015
7_5 xb360
Finalement...j'en suis à à plus de 100 heures!!!
grikarfyn

le 10/07/2013
7 play3
Une bien jolie surprise !

Beaucoup plus coloré et dynamique qu'un Skyrim, jouissant d'une superbe ambiance et d'un background sympathique, ce MMO-offline (car il devait être un MMO on le rappelle) nous surprend à bien des égards. Système de combat bien bourrin, classes modulables à souhait, beaucoup de loot, de quêtes en parallèle de six factions inégales et d'une trame principale assez lambda.

En bref c'est finalement assez répétitif mais ça se joue très, très bien notamment grâce à son accessibilité quasi immédiate. En revanche un petit carton jaune pour l'inventaire peu ergonomique, ce qui ne devrait pas être un gros obstacle pour y trouver son compte cela dit.

Comme Yama, un bon jeu qui ne transcende pas le genre mais qui le représente bien.
Yamaneko44

le 29/05/2013
7_5 play3
En voilà un jeu de bourrin !
Beaucoup de quêtes, des armes à forger, du monstre à baffer, et un scénario qui sert juste de chemin de fer pour un train ne stoppant que sur les gares du carnage. (tiens c'est beau ça...).

Le jeu est assez long, surtout par sa multitude de quêtes et de quêtes de factions, qui sont souvent plus intéressantes à suivre que le scénario principal.

Graphiquement correct, le jeu propose même quelques panoramas vraiment jolis. Les musiques sont assez banales dans l'ensemble, même si certains thèmes de boss donnent envie d'en découdre.

Un bon jeu donc dans l'ensemble, mais qui ne transcende pas le genre.
Yamaneko44

le 14/01/2013
8 xb360
Une bien belle surprise que cet Amalur !

N'allons pas chercher bien loin pour faire un jeu prenant, voilà en quelques mots le jeu résumé.
Bon, j'ai fini en connétable (le boeuf de service), avec tous mes points répartis dans les techniques de puissance uniquement.
Le développement du personnage est d'ailleurs assez simple, mais reste tout de même efficace, car on ressent réellement la montée en puissance (c'est le cas de le dire me concernant), de son avatar.
Côté réalisation, peu de fioriture, les décors sont assez variés, (déseert, neige, jungles, plaines....), et certains décors sont vraiment beaux. (notamment des cascades en grottes souterraines vraiment jolies).

Le battle gameplay est efficace là aussi, avec une touche pour parer, une pour attaquer, et faire de jolis combos à répétition, les racourcis potions sont bons et la roue des pouvoir est aussi bien conçue. Par contre, on notera quelques bugs lors de certains combats, qui coincent le joueur dans le décor, ou bien l'ennemi. Mais c'est assez rare.

A noter, en parlant de bugs, qu'il en existe des petits, mais qu'ils sont plus rigolos qu'embêtant. Je pense à une quête ou un pnj nous provoque en duel, mais ne se rend pas au lieu dit, on peut le buter sans le combattre en enlevant la protection qui évite de ne pas blesser les pnj autour, dans les villes, et on le frappe jusqu'à ce que mort s'en suive, sans qu'il puisse bouger.

En parlant de quêtes, c'est le gros point fort du jeu, celles ci effacent sobrement la trame principale (et sont parfois plus intéressantes), surtout les quêtes de faction, bien plus ardues que la quête principale. J'ai fini 130 quêtes annexes environs, plus 4 quêtes de factions. (chaque quête de faction comporte environ une dizaine de sous quêtes pour parvenir au dénouement souvent riche en baston).
On n'échappe pas au traditionnelles quêtes de monstres, mais à vrai dire, elles restent assez variées pour ne pas s'ennuyer. Il peut même arriver d'échouer si un pnj sous votre protection meurt. (ça m'est arrivé une fois, et je pensais pas cela possible).

Les allers retour sont largement facilités par la téléportation du héros dans tous les lieux visités possibles de la map, et ça c'est bien cool.

Les musiques sont discrètes, et les doublages assez classiques. A noter quelques fautes de trad assez saugrenues. (notament l'arène ou on choisi un partenaire de combat, qui va nous assister, en sélectionnant l'option "combattez moi !", au lieu de "combattez avec moi!".

Un vrai bon jeu dans l'ensemble donc, qui certe, n'est pas exempt de tout reproche, mais qui fait passer du bon temps sans s'ennuyer, et que demander de plus ?

+ Le dynamisme des combats
+ Les quêtes annexes nombreuses et variées
+ Les décors dépaysants et sobres.
+ Le système d'évolution simple mais efficace

+/- Le casting assez convenu
+/- La trame principale qui fait pitié

- Quelques bugs inopinés
- Ennemis peu variés.
franck.mail

le 25/06/2012
5 xb360
C'est bien ce que je me disais après 45 mn de démo (principalement pour avoir les bonus de ME3): c'est chiant.
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