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Shalom > Game details

Shalom

General Info

System : msx

Type : adv

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Knightmare,

Also on :

Other name(s) : Knightmare III, Majou Densetsu III - Kanketsuhen

Nom original : シャロム 魔城伝説Ⅲ 完結編


Developer(s) : Konami,

Chara-designer(s) : ???,

Composer(s) : Kazuhiko Uehara, Miki Higashino,

Remake/port of show_hide
Remaked/ported in show_hide
Jeu(x) en relation / Add-ons show_hide
7
1 member completed it (Average time: 13h)
1 member owns it

japon 01/12/1987

Publisher : Konami

Shalom > Commentaires :

Shalom

7

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$_$ >_< <_< :!: :!: :( :) :- :6: :a: :alien: :banana: :bat: :bave: :bear: :berk: :blush: :boss: :bounce: :bye:


OK
2 commentaires
Van_Burace

le 24/08/2011
Tu l'as fini, chapeau. Et finir la trilogie, chapeau bas.
J'aimerais bien le commencer prochainement, alors une question : est-il long ?
Popolon

le 03/08/2011
Edité le 01/03/2012
7
Après plusieurs années, j'ai enfin terminé tous les épisodes de la saga Knightmare. Après un shoot'em up affreusement difficile (mais génial) et un A-RPG magnifique, le dernier jeu de la série est un jeu d'aventure. D'ailleurs est-ce vraiment un RPG ? Il ressemble un peu au Nadia de la Megadrive : une vue de dessus classique des RPGs des années 80-90 mais un gameplay plus proche du point'n click. La différence, c'est qu'ici il y a quelques combats (6 pour tout dire) contre les boss du jeu (et encore, pas tous !).
Verdict : une aventure plaisante (n'oubliez pas le patch anglais), qui ne se prend pas toujours au sérieux (avec quelques répliques un peu parodiques) où on progresse relativement bien. Les graphismes datent de 87 mais restent agréables, la musique est correcte (mention spéciale pour la reprise du main theme de Knightmare 1 et de l'ending theme de Knightmare 2). 2 bémols :
- on ne contrôle plus Popolon ni Aphrodite ('faut dire le jeu a lieu 100 ans après le 2, nos anciens héros sont un peu morts, mais
on les rencontre au paradis
),
- quelques énigmes sont bien ardues et l'une d'elles est proprement absurde dans sa résolution.
Un point fort : l'originalité des situations contre les boss où on passe d'un affrontement classique à un
casse-brique (!!!)
ou même un
jeu du taquin, super dur au passage, j'ai mis 3 heures à trouver (WTF !)
.
Bref, les amateurs de cette série méconnue (même s'ils sont très peu nombreux) peuvent essayer Shalom sans problème, les autres ne profiteront pas de l'aspect fanservice et passeront juste un bon moment.
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