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XCOM: Enemy Unknown > Fiche complète du jeu

XCOM: Enemy Unknown

Informations Générales

Plate-forme : xb360

Aussi sur : and ios mac pc play3

Genre : trpg

Nombre de joueur(s) : 1

Appartient au(x) groupe(s) : X-COM,


Développeur(s) : Firaxis

Chara-designer(s) : ???

Compositeur(s) : Michael McCann

Remaké/porté en show_hide
Statistiques 25 membres l'ont fini (Temps moyen: 28h)
47 membres le possèdent
7
7.5

europe 08/01/2013
Site officiel
Editeur : 2K Games
Disponible uniquement en dématérialisé

europe 12/10/2012
Site officiel
Editeur : 2K Games

amerique 08/01/2013
Site officiel
Editeur : 2K Games
Disponible uniquement en dématérialisé

amerique 09/10/2012
Site officiel
Editeur : 2K Games

XCOM: Enemy Unknown > Commentaires :

XCOM: Enemy Unknown

7
7.5

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7 commentaires
Sphynx

le 16/08/2018
8_5 pc
Je fais enfin, avec pas mal d'années de retard, ce XCom: Enemy Unknown. Premier run sur la version simple, second avec le DLC Enemy Within. Et sans hésitation aucune, j'en ressors séduit malgré les gros défauts du titre.

L'histoire est inexistante certes, et les bugs sont nombreux. Mais on passe rapidement outre dès qu'on commence à comprendre les subtilités du système de combat. Car c'est là que le jeu prend toute son ampleur : il offre au joueur un gameplay solide et riche, qui permet de développer un véritable sens stratégique. Les missions sont variées et bien pensées, et pour chacune d'entre elles, vous aurez un large choix quant à la tactique à adopter. Il n'existe jamais une seule et unique solution au challenge qui s'offre à vous, et c'est là l'une des grandes forces du titre, quand beaucoup trop de jeux dits stratégiques force le joueur dans une voie unique. Ici, il existe mille façon de construire votre partie, une richesse encore augmentée par Enemy Within, assurant par là-même une très forte replay-value pour tenter de nouvelles approches. Le mélange Rogue-like et TRPG fonctionne à merveille.

Les vrais défauts du titre se révèlent dans les quelques limites qui viennent s'imposer au déploiement de ces stratégies mise sur pieds par le joueur. Il y a d'abord le principe des mécaniques aléatoires, qui ajoute dans les affrontements une fausse difficulté à un jeu où celle-ci est globalement bien dosée dans l'avancement du run. Il y a surtout le save-spam, c-a-d la possibilité donnée au joueur de sauvegarder n'importe quand, et donc concrètement de sauvegarder à chaque tour, voir à chaque action, jusqu'à trouver le succession d'actions la plus efficace. On peut très bien jouer sans, et il existe même un mode avec save unique, il revient donc aux joueurs de décider quoi en faire. Mais la tentation de la facilité est forte, et cela vient gâcher quelque peu les tactiques que l'on peut mettre en place.

Bref, on donne au joueur le choix : le choix de l'orientation de votre partie, le choix des tactiques, le choix d'abuser des saves ou pas... De quoi profiter de la richesse proposée par le XCom de la façon dont vous l'entendez.


+ Gameplay riche et solide
+ Des choix vraiment impactant
+ Un vrai sens stratégique
+ Variété des missions
+ Difficulté bien dosée
+ Replay-value

- Le save-spam
- Le mécaniques aléatoires
- Histoire inexistante
- Bugs trop nombreux
Moradin

le 23/07/2014
7_5 play3
Voilà une très bonne surprise à laquelle je ne m'attendais vraiment pas :
+ Un gameplay frais, varié et surtout très addictif, qui se rapproche un peu de Valkyria Chronicles
+ Une difficulté que je trouve bien dosée même si à la fin on se balade un peu. En attendant, il faut vraiment bien réfléchir avant de faire un déplacement sinon c'est ...
+ ... La mort définitive !
+ Tout est quasiment destructible
+ Une durée de vie honorable

Mais
- Une bande son sympathique mais sans plus
- Un scénario prétexte supra bateau qui se suit mais qui ne nous stimule vraiment pas
- Et surtout une optimisation déplorable, sur PS3, ça freeze et lag tout le temps. Le retard d'affichage est honteux et c'est un modèle d'aliasing. D'autant plus que les graphismes n'ont vraiment rien d'exceptionnels

Au final, un jeu fantastique à faire pour son excellent gameplay
dandyboh

le 15/07/2014
7_5 xb360
Premiers pas dans la série des X-COM via ce remake de Enemy Unknown, né en 1994 sur PC et Amiga.

Un excellent jeu au premier abord, malgré des graphismes, des animations, une histoire et des doublages largement perfectibles, le gameplay est en béton. Il s'agit d'un savant mélange de T-RPG (beaucoup) et de jeu de gestion (un peu). Pour le côté T-RPG, l'aspect "protection" prédomine, c'est à dire qu'une unité à découvert aura de fortes chances de se faire tuer dès le premier tir (et aucune résurrection n'est envisageable, ou presque). Pour vous couvrir, vous aurez à utiliser les nombreux éléments du décor : poteau, voitures, bâtiments, tout est bon pour se soustraire aux tirs ennemis. Il faudra donc avancer prudemment, découvrir petit à petit les groupes d'extraterrestre et les éliminer un à un. Plusieurs classes sont disponibles parmi vos guerriers, et toutes sont complémentaires (même si le sniper est au-dessus du lot, surtout en fin de partie).

Niveau gestion, vous aurez à gérer un budget souvent serré, vous en servir pour la recherche, pour produire des armes, construire des bâtiments, des avions pour intercepter les ovnis, etc... Cet aspect est complet et bien fichu, mais difficile à bien comprendre en début d'une première partie.

En bref, le jeu est très bon, très prenant, difficile et sans pitié, mais loin d'être exempt de tout défauts : ce ne sont pas tant le graphisme et les doublages, que le manque de variété parmi les ennemis, ainsi qu'une répétitivité qui s'installe petit à petit, malgré tout.

Indispensable à mes yeux pour tout amateur de tacticals, ceci dit, tellement le gameplay est rapidement prenant et original !
vernes

le 24/06/2014
Edité le 25/06/2014
7_5 play3
Un excellent tactical avec ses défauts récurrents, maps qui reviennent, objectifs itou mais un gameplay solide avec un très bon challenge. Très pauvre scénaristiquement , mais le plaisir de réussir d'une meilleure façon cette suite aléatoire de missions est le plus fort et offre un excellent replay value si on aime souffrir ( ce qui doit être le cas si vous êtes fan de tactical ) .
Shinji

le 05/10/2013
7_5 play3
Quel jeu tactique, j'ai acheté ce jeu sur un coup de tête sans connaître la série, il était à 10€ à la FNAC et paf je découvre un tactical magique avec une bonne dose de difficulté (j'ai joué en normal donc ça passait facile mais les options seconde vague, iron man et les niveaux de diffcultés supérieurs ont l'air sévèrement méchants!)

Alors certes on pourrait pester sur un graphisme un peu terne, des doublages moyens mais ça serait occulté ce gameplay, cette tension permanente et ce côté jouissif à détruire des aliens à tout bout de champ!

Le petit côté gestion des ressources, de la base, faire attention à ces unités, pleurer quand on perd son colonel sur un mauvais placement.

Bref que du bonheur si vous aimez les tacticals!

Je recommande chaudement ce jeu.
Luckra

le 12/01/2013
7 pc
Néophyte de la série je découvre X-COM avec cet épisode.

Même si X-COM pêche par des graphismes corrects, des animations perfectibles, des musiques plus que discrètes et un scénario ridicule, il se rattrape largement avec son gameplay addictif et bien huilé et son ambiance Independence Day. Les missions sont assez variées pour ne pas causer de lassitude avant plusieurs heures et l'aspect gestion de la base est très addictive et demande une stratégie à long terme (malheureusement pas limpide à mettre en place au début car les instructions sont assez obscures). Malgré la suite de patchs en tout genre, le jeu garde des bugs, parfois insignifiants comme une animation d’ennemi qui ne se lance pas mais parfois qui coûtent la vie à l'équipe comme des ennemis qui passent à travers un mur et prennent l'équipe à revers. Ajouté à cela l'aspect répétitif des combats avec les cartes gigantesques qui obligent à avancer très peu puis se mettre en overwatch de façon répétée.

Une bonne surprise de 2012 qui inaugure du tout bon si la formule est améliorée.
anthemis

le 05/11/2012
Edité le 05/11/2012
7 pc
+ Un bon compromis entre la richesse des anciens xcom, et une accessibilité "plus moderne" (pas de syndrome Civ V < Civ IV).
+ Ambiance toujours aussi prenante.
+ Personnalisation des troupes bien sympa, perdre un membre en combat peut saper le moral.
+ Missions assez jouissives (environnements destructibles, prise en compte du relief, mort d'un membre définitive, suivant le mode de jeu pas de possibilité de reload après un choix de jeu ou un évènement malencontreux ou non, etc...).
+ Bonne durée de vie.
+ Challenge présent.
+ Rejouabilité

+- Une technique passable.
+- Narration pas au top.
+- Ost discrète .

- Bugs rageants (et plus pour certain... perso j'ai pas eu de bug de sauvegarde, mais plutôt des bugs de collision assez chiants, ou des lancés de grenade/roquette lunaire... bref des trucs rageants qui peuvent faire échouer une stratégie, voir amener la mort d'un des membres de l'équipe. Les erreurs se payant cash sur X-COM).
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