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Tales of Rebirth > Game details

Tales of Rebirth

General Info

System : play2

Type : crpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Tales of, Tales of (Série principale)

Also on : psp

Nom original : テイルズ オブ リバース


Developer(s) : Namco

Chara-designer(s) : Mutsumi Inomata

Composer(s) : Shinji Tamura, Motoi Sakuraba

8
8.5
22 members completed it (Average time: 56h)
46 members own it
2 members y jouent

japon 16/12/2004

Publisher : Namco

Legendra comment Voilà un très bon épisode de Tales of. Peut-être même le meilleur ou celui qui exploite au maximum les systèmes. Je pense qu'il sera difficile pour le studio de développement de faire mieux, malgré les défauts persistants qui sont la marque de la série. Les personnages sont plus noirs que d'habitude (faut voir le destin de certains >_<), mais ils restent quand même trop superficiels et très limités intellectuellement, et l'histoire nous emmène une fois encore à la recherche de ces seijuus (invocations) chiants comme la Lune. Tales of Rebirth est comme la "Last Song" de Marianne Faithfull, une continuité parfaite qui sera difficilement dépassable par son créateur.
Tales of Rebirth > Commentaires :

Tales of Rebirth

8
8.5

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7 commentaires sur PlayStation 2
onimenokyo

le 12/11/2011
Edité le 12/11/2011
10
pour moi , un des meilleurs " tales of " avec le phantasia sur playstation , psp et superfam , ( pas la version gba...) , le destiny , le destiny 2 , le abyss , le legendia et le graces f...... bien loin devant le symphonia qui pour moi est un des moins bons!!!!!!! le systeme de combat de ce " tales of rebirth " avec ses combats sur 3 plans , est pour moi de loin le meilleur de tous....vraiment une honte que namco se borne a ne pas sortir ses meilleurs opus en europe....
Avril

le 16/05/2011
10
+ Qualité graphique plutôt impressionnante !
+ Scénario peu original mais superbement écrit et pensé.
+ Beaucoup d'émotions.
+ Casting intéressant.
+ Système de combat génial, bourré de subtilités. Jouissif.
+ Long (50h + en ligne droite <img src=" />)
+ La fin

+/- Bande son sans plus, ça se laisse écouter mais comme la plupart des Tales Of, ça restera sans doute jamais en tête. Difficile de faire pire que Destiny et Destiny 2 à ce niveau de toutes façons.

- Petits couacs d'équilibrages des battles dans certains donjons : 7 contre 4, impossible de bien se déplacer, ce qui est un peu beaucoup chiant quand on sait qu'Annie a besoin d'être près de la personne à ressusciter pour activer R-Elixir.
- Quelques idées un peu nulles (la brume dans les donjons).
- Veigue pendant les 3/4 du jeu.


Un jeu nickel qui frôle la perfection et se choppe donc un 5/5.
Ananas

le 23/08/2010
Edité le 26/09/2010
9
Une merveille. Sans hésiter un de mes Tales of préférés... Lorsque la fin arrive, on ne peut s'empêcher de penser "déjà ?!" et de regretter qu'une telle aventure arrive déjà à son terme.

Une histoire et des personnages matures. Adieu le gamin surexcité prêt à partir à l'aventure, Veigue ne part explorer le monde uniquement parce qu'il le doit. Les autres personnages ne sont pas en reste, et même si Mao et Tytree viendront mettre de la bonne humeur dans le groupe, ce ne sont pas des comiques ridicules qui sont juste là pour faire rire. Casting de haut niveau qui colle bien avec l'ambiance et l'histoire.
Encore une fois le problème du racisme est abordé, mais avec une délicatesse et une justesse infinie, tellement supérieures à Symphonia qui avait attaqué le sujet comme un gros bourrin. Les musiques sont magnifiques, les cinématiques de qualité, la 2D est absolument sublissime, et chaque lieu est tellement beau, propre, détaillé, qu'on se croirait en train d'explorer des tableaux peints d'une main de maitre. Le système de combat est le plus jouissif de la série, c'est à la fois tactique et extrêmement dynamique, réfléchi, vif, stratégique, fluide, excellent.

Les défauts du jeu ? Sa carte du monde en 3D, une honte... Et les quelques antagonistes qui sont loin d'être mémorables (Tohma et Zilva, quelle blague...) A part ça... Rien. Parfait, une réflexion sur ce que le terme de "race" signifie, une ode enchanteresse à la coexistence et à l'égalité, contée avec une délicatesse rare.
EDLA

le 16/02/2008
7
- Plus classique dans le fond, qu'un Tales of legendia, il dispose à mon sens du scénario du mieux construit (sans atteindre toutefois des sommets, je précise) de la saga, une sombre ambiance et des personnages (au character design discutable) au passé torturé, qui tranchent avec le reste de la série, un esthétique en 2d absolument magnifique, et d'un système de combat à son apogée (même si la tartine de dialogues, pas tjrs pertinent diluent inévitablement le plaisir). Il trône à la deuxième place, de mon Top consacré aux Tales of.
Tahan
le 12/08/2007
9
Ben contrairement a Feid ^^

Je trouve que Tales of rebirth et un retour au source d'une exelente qualité !
J'irai meme a dire qu'il est l'un des tous meilleur ( voir meilleur tous court ) épisode de la serie.
Je trouve que les personnages sont plus attachant que symphonia et ca qualité technique en 2D et irréprochable ( comme toujours chez Namco )
Le scenario et prennant et beneficie de voix japonaise d'une rare efficacité.

Peut-etre pas l'épisode le plus reussie ( qui reste a ce jour Legendia sans aucun doute )

En tous cas il reste mon chouchou de la Saga ^^
Feid

le 17/09/2005
Edité le 14/12/2007
7
Je pense que Tales of Rebirth est le plus mauvais épisode de la série. Non pas qu'il soit un mauvais jeu, loin de là, mais il s'écarte tellement de ce que j'ai aimé retrouver dans un Tales que je n'ai pu être que déçu. Défaut principal : la quantité assomante de dialogues !! Non sans rire, ça ne ressemblait pourtant pas du tout à la série et personne ne semble l'avoir remarqué mais le jeu comporte une quantité hallucinante de dialogues (les voix digit sont excellentes, encore heureux). C'est d'autant plus étonnant que personne dans les tests que j'ai pu lire jusqu'alors ne semble l'avoir remarqué. Mais ça ne s'arrête pas là, non seulement le jeu est beaucoup trop bavard mais sa structure et son rythme sont totalement à revoir. Ce que j'aimais dans les Tales, c'était leurs donjons interminables, leurs combats acharnés contre des boss retords, en gros la fight ! Et pourtant le gameplay reste excellent, on aurait voulu plus de donjons, plus de lieux à combats, et bien non Tales of Rebirth c'est avant tout se promener dans les différentes villes de la carte pour aller parler à la bonne personne. Certes les donjons ne sont pas totalement absents, il y en a, mais ils sont trop courts, les énigmes ne sont pas passionnantes, et sont bien sûr systématiquement interrompus par des tartines de dialogues (j'insiste). On remarquera que les 6 donjons de la "force" utilise tous le même thème graphique et parfois même il n'y a même pas de boss au bout. Quelle déception ! Cependant, le jeu garde un bon lot de qualités. Comme je l'ai dit, le gameplay reste excellent et les graphismes 2D sont parmi les plus fins et les plus beaux jamais vus (si si, Rotka, il est bien plus beau qu'Eternia ou ToD2). Une qualité de ce Tales pour moi est aussi le traitement de son scénario, la morale de tolérance entre les races passent bien, on y croit (même si les scènes sont répétitives "Saletés de Humas !" "Saletés de Gajumas" en gros c'est un peu ça pendant 40H). Si vous reprochiez aux précédents Tales la naïveté de leur scénario, ce Rebirth pourrait bien vous réconcilier avec la série. Avec le "Rebirth" du titre, je m'attendais à un retour aux sources (bien que la série ne se soit jamais réellement écarté de ses origines) avec un gameplay encore plus hardcore, ce déroulement old school lieu-village-donjon, et surtout, et c'est ce qui manque le plus à ce Rebirth : l'ambiance bon enfant et l'humour des précédents épisodes. Rebirth se veut Dark, la plupart des personnages sont tourmentés, on ne retrouve pas le schéma classique, du héros déconneur, de la fille nunuche, et les classiques accolytes dark, gros costaud, etc. Tous les persos de Rebirth sont tourmentés. Si Tytree essayent de détendre l'atmosphère et Mao (non sans rire Inomata arrête de dessiner des gays comme ça c'est relou à la fin) nous attendrir, c'est bien peu de choses car tout le reste de la team est tourmenté. En gros, dans Rebirth ça ne rigole pas, et c'est une grosse qualité des Tales qui s'envole. S'il a de Tales le nom, TOR rate le coche avec son ambiance trop dark, ses persos pas attachants et bien sûr sa quantité de dialogues assomantes qui cassent bien trop souvent le rythme. Le "Rebirth" du titre n'était en fait pas du tout synonyme de "retour au source" mais de "renaissance", en réalité, le jeu n'est plus vraiment un Tales, la seule chose qui le rattache à la série est son gameplay, bien que lui aussi soit différent. Il reste un jeu sympathique cependant. Si vous aimez la série et que vous chercher un vrai Tales sur PS2, préférez lui Tales of Destiny 2. Bien sûr, il y a aussi Symphonia sur Gamecube (et ps2 aussi mais que en jap) qui me semble indétrônable de son titre de "meilleur Tales".
Nik
le 06/01/2005
8
Super Jeu Namco trop fort
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