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Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3: V Generation > Fiche complète du jeu

Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3: V Generation

Informations Générales

Plate-forme : psv

Genre : crpg

Nombre de joueur(s) : 1

Appartient au(x) groupe(s) : Neptunia,

Aussi sur : nxn pc play4

Aussi appelé : Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3: V Century

Nom original : 神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY


Développeur(s) : Compile Heart, Felistella,

Chara-designer(s) : Tsunako,

Compositeur(s) : Kenji Kaneko,

Remake/portage de show_hide
Remaké/porté en show_hide
Jeu(x) en relation / Add-ons show_hide
7
4 membres l'ont fini (Temps moyen: 40h)
14 membres le possèdent

europe 08/07/2015

Editeur : Idea Factory
Disponible uniquement en dématérialisé

europe 03/07/2015

Editeur : Idea Factory

amerique 30/06/2015

Editeur : Idea Factory
Disponible également en dématérialisé

japon 18/12/2014
Site officiel
Editeur : Compile Heart

Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3: V Generation > Commentaires :

Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3: V Generation

7

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1 commentaire
Yamaneko44

le 20/04/2016
7
Un bon Neptunia qui améliore l'approche des combats en ajustant le système au poil.

Question scénario, par contre, c'est un peu nul à chier. Même si on retrouve des personnages attachants, et une redondance de métalepses de la part des protagonistes, les dialogues sont quand même parfois lourdingues.

Les "à côtés" du jeu sont assez faibles, et se limitent toujours à un pauvre colisée qui propose des combats necessitant parfois des levels entre 200 et 500, donc pour des multi runs, des armes trop chères, et des plans que l'on ne peut fabriquer sans faire plusieurs runs aussi.

Donc c'est un peu dommage de devoir se taper 10 fois le jeu pour profiter du tout.

J'ai terminé le jeu avec des persos niveau 100 - 110, ce qui était quand même juste pour le combat final. (le boss pouvait one shot un perso de temps à autre).

La durée de vie est donc colossale, vu qu'un run m'a pris 51 heures, sans trop me balader dans les donjons cachés ou sans me prendre la tête avec la création de plans dès que ça cherchait trop loin.

Un point faible aussi, qui peut être un point fort, c'est le nombre de persos jouables. 16 à 20 personnages à choisir pour une équipe de 8 sur le terrain (dont 4 qui se battent et 4 en support), c'est beaucoup...trop !!
Du coup, on sait plus trop qui choisir, et j'ai eu la grande détresse (enfin une boulette quoi, comme à mon habitude) de dépenser un million de credits gagnés tout au long du jeu sur des personnages qui juste après ont quitté l'équipe.....

Bref, ce jeu est un mélange de bonne humeur et de rage en même temps. Mais la bonne humeur des persos et de l'anti héroine (quelle tête à claque cette Nep Nep !!), l'emporte assez souvent quand même.

Reste que ce jeu n'est pas le meilleur de la licence selon moi (je préfère le 2ème Rebirth).
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