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Dark Souls II: Scholar of the First Sin > Game details

Dark Souls II: Scholar of the First Sin

General Info

System : xboxone

Type : arpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Souls

Also on : pc play3 play4 pstore xb360

Nom original : ダークソウル II: 罪のための最初の学者


Developer(s) : From Software

Chara-designer(s) : ???

Composer(s) : Motoi Sakuraba

Remake/port of show_hide
Remaked/ported in show_hide
9.5
Classé Top#218 Legendra
Dans le top 10 de 3 members
2 members completed it (Average time: 52h)
3 members own it

europe 02/04/2015
Website
Publisher : Bandai Namco

amerique 07/04/2015
Website
Publisher : Bandai Namco

japon 09/04/2015
Website
Publisher : Bandai Namco

Dark Souls II: Scholar of the First Sin > Commentaires :

Dark Souls II: Scholar of the First Sin

9.5

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1 commentaire sur Xbox One
PXL

le 12/06/2016
9_5
Et voilà, encore une sacré aventure qui se termine. Ouf !

Cet épisode m'en aura aussi fait baver. Mais bizarrement, dans le premier c'est plutot à partir de la seconde moitié du jeu que j'en ai le moins chié. Alors que pour Dark Souls II, j'ai littéralement bouffé ma manette à partir de la seconde moitié du jeu

Toujours est-il que, malgré que ce soit un jeu de la génération précédente, la direction artistique de certains environnements, rend le jeu vraiment très beau et contemplatif. Surtout un endroit que j'ai trouvé magnifique qui se trouve entre la forteresse d'Aldia et l'Aire des Dragons.

L'univers et le scénario sont toujours autant libres à l'interprétation que le premier opus. Pour ma part, vu ce que j'ai vécu dans ce second épisode, je suis persuadé qu'il est bien la suite chronologique du premier. Même si cela se passe des millénaires plus tard.

Le boss de fin est aussi facile que celui de Dark Souls premier du nom. Mais il faut bien s'y préparer quand même.

Dans l'ensemble j'ai trouvé le jeu plus facile, excepté certains passages vraiment retors.

Sorti de ça, l'ambiance est toujours excellente avec toujours des PNJs au top du bizarre et une direction artistique inspirée. Sauf pour la mjorité des boss que j'ai trouvés bien moins charismatiques.
Le level design est sauvé par la beauté des architectures, car on a accès à la téléportation entre les feux dès le début du jeu. Donc il y a un hub central, mais il n'y a plus tous ces raccourcis entre les zones. Là ce sont plutot des zones détachées entre elles, ça fait vraiment bizarre desfois.

Enfin, le jeu est un tout petit peu moins bien que le premier dans l'ensemble, mais il reste excellent. Je lui mets 9.5.
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