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Bloodstained: Ritual of the Night > Fiche complète du jeu

Bloodstained: Ritual of the Night

Informations Générales

Plate-forme : xboxone

Genre : arpg

Nombre de joueur(s) : 1

Appartient au(x) groupe(s) :

Aussi sur : and ios nxn pc play4 psv wiiu


Développeur(s) : ArtPlay,

Chara-designer(s) : Yuji Natsume,

Compositeur(s) : Atsuhiro Ishizuna, Ryusuke Fujioka, Keisuke Ito, Ippo Yamada, Michiru Yamane,

Remake/portage de show_hide
Remaké/porté en show_hide
Jeu(x) en relation / Add-ons show_hide
7.5
Classé Top#549 Legendra
Dans le top 10 de 1 membre
2 membres l'ont fini (Temps moyen: 31h)
2 membres le possèdent

europe 21/06/2019
Site officiel
Editeur : 505 Games
Disponible également en dématérialisé

amerique 18/06/2019
Site officiel
Editeur : 505 Games
Disponible également en dématérialisé

japon 18/06/2019
Site officiel
Editeur : 505 Games
Disponible uniquement en dématérialisé

Bloodstained: Ritual of the Night > Commentaires :

Bloodstained: Ritual of the Night

7.5

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2 commentaires
Axi

le 29/04/2022
8

Une suite spirituelle aux CastleVania.

J'ai adoré retrouver des mécaniques de jeux déjà rencontrés dans SOTN ou Aria of Sorrow, trois fins facilement déblocables.
Par contre, l'histoire reste classique et le jeu pourrait vous laisser une sensation de déjà vu.
À faire si vous êtes un fan inconditionnel des Metroidvania.


Chipstouille

le 05/07/2020
7
Un Castlevania SOTN en plus long avec les atouts d'Aria of Sorrow en prime. On retrouve tout un tas de skills qui apporte une vraie profondeur au jeu. J'ai BEAUCOUP apprécié, bien plus qu'un Portrait of Ruin par exemple.
Côté bestiaire ça part un peu trop dans tous les sens (des caniches géants? des cochons volants...). Et après autant de redites, la formule du metroidvania fini par sentir le frelaté. Ce Bloostained est un joli pot pourri des bonnes idées de tous les épisodes Castlevania sur GBA et DS. Un vrai plaisir pour ceux qui aiment faire les jeux à 100%.

Ca manque malheureusement un peu de nouveautés et de cohérence pour en faire un incontournable. Il l'aurait été s'il n'y avait pas eu les nombreux épisodes GBA et DS entre temps.
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