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Switch Ver. Announcement Trailer
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5.5

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2 commentaires
yunfa

le 05/08/2020
5 nxn
Hummm...j'attendais ce jeu depuis les premières screens avant la sortie de la PS4 bilan assez mitigé, je suis à la fois content de l'extérieur et totalement frustrer par celle-ci.

Petite précision, ce n'est pas un RPG car, certes on gagne des lvl, mais ça n'impacte pas (peu) le jeu. On se retrouve surtout avec un métroidvania avec des combats façon rpg.

+ L'univers fait main
+ L'ambiance légère (qui ne plaira pas à tout le monde)
+ La gamme des personnages pour tout les goûts que ce soit dans l'aspect, personnalité ou gameplay (petit coup de coeur pour Razmi et Thorani)
+ Le doublage de très bonne facture
+ Durée de vie très correct pour le genre (20h à 25h mais compter 30h pour le 100%)

+/- L'Ost sympa mais inégale
+/- Déséquilibre (selon mon ressenti) entre la facilité extrême des combats (il y a un boss que j'ai eu en même pas 30sec) et les phases plates-formes plus exigeante (hitbox parfois plus petite que le suggère le décor)

- Les combats sont pêchus mais redondant sans aucune variation
- Histoire aux fraises
- Illogisme dans le rapport entre les personnages (genre on rencontre un personnage et 2 scènes après on est limite de vieux amis.
- Sur switch, j'ai rencontré 2bugs : le premier concerne une compétence qui permet d'escalader des pieux mais parfois le jeu ne le détecte pas, le second bug bcp bcp plus génant c'est la disparition de tout les textes de dialogues/interfaces/menus qui survient à 90% lors des cutscènes (obligé de relancer le jeu)
- Boss de fin fade
- Le donjon de fin un peu longuet et sans grande personnalité par rapport aux autres lieux
- Absolument aucune mécanique de rpg (stat, évolution, personnalisation etc...)

Bref, il faut vraiment accrocher à l'ambiance et la patte graphique soit quoi passer directement votre chemin sous peine de vous ennuyer très vite.

Luckra

le 04/05/2020
6 pc
Un clone de Valkyrie Profile qui s'en sort très bien dans la partie combat mais plutôt mal dans le reste. On retrouve la structure de monde avec exploration complètement en 2D (cette fois avec environnements modélisés 3D aussi dans l'exploration et pas que les combats), le léger platforming et les cutscenes à base d'artworks. Dommage que l'histoire soit inintéressante (une revanche qui tourne à sauver le monde avec des personnages un peu cons comme des balais) et que les contrôles plateforme laissent à désirer sans compter le level design qui se réveille que vers les 2/3 du jeu.
La partie combat par contre est un vrai régal, on a la parfaite copie de VP avec chaque perso qui a un bouton et un certain nombres d'action. Le principe est toujours de bien enchaîner tous ses persos pour juggle les ennemis afin de maximiser les dégâts et remplir sa jauge pour faire des super coups. On a plein (trop) de perso à disposition chacun avec ses attaques et gimmicks. Je trouve juste dommage que beaucoup d'informations soient cachées, mal expliquées ou dures à trouver dans l'interface (qui est globalement très mal pensé pour tout le jeu).
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