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Pillars of Eternity II: Deadfire > Fiche complète du jeu

Pillars of Eternity II: Deadfire

Informations Générales

Plate-forme : pc

Genre : crpg

Nombre de joueur(s) : 1

Appartient au(x) groupe(s) : Pillars of Eternity,

Aussi sur :

Aussi appelé : Pillars of Eternity 2: Deadfire


Développeur(s) : Obsidian,

Chara-designer(s) : Dimitri Berman,

Compositeur(s) : Justin Bell,

Remake/portage de show_hide
Remaké/porté en show_hide
Jeu(x) en relation / Add-ons show_hide
8
Classé Top#672 Legendra
Dans le top 10 de 1 membre
4 membres l'ont fini (Temps moyen: 53h)
4 membres le possèdent

monde 08/05/2018 (en Français)
Site officiel
Editeur : Versus Evil
Disponible uniquement en dématérialisé

Pillars of Eternity II: Deadfire > Commentaires :

Pillars of Eternity II: Deadfire

8

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1 commentaire
Morm

le 26/04/2020
8
J'avais beaucoup apprécié le premier épisode donc j'avais pas mal d'attentes et le jeu s'en sort au final plutôt pas mal.

Y'a du mieux, comme tout le système de faction/réputation qui influence beaucoup la fin (et qui fait pas mal pensé à celui New Vegas), les multi-classes, le coté maritime qui rend l'exploration beaucoup plus ouverte, la gestion des bateaux bien plus cool et intéressante que la forteresse du premier...
Mais hélas il ya aussi du moins bon, en premier l'histoire et les personnages auxquels j'ai moins accroché, la très curieuse décision d'avoir un personnage en moins, une OST moins marquante et quelques autres détails.
J'ai fait tout le jeu avec le nouveau mode "tour par tour", ça rend de toute évidence les combats beaucoup plus lisibles et tactiques, mais ça se sent que le système n'est pas trop prévu pour ça à la base et ça rend certains combats avec beaucoup de mondes vraiment très lents.

Au final Pillars 2 est un C-RPG très solide, généreux et plein de bonnes volontées, mais il lui manque une écriture au moins à la hauteur du premier et un peu plus d'originalité dans l'ensemble pour en faire un grand jeu.
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