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Lunar Genesis > Game details

Lunar Genesis

General Info

System : nds

Type : crpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Lunar

Other name(s) : Lunar: Dragon Song

Nom original : ルナ-ジェネシス-


Developer(s) : Game Arts

Chara-designer(s) : Toshiyuki Kubooka

Composer(s) : Junzo Yagami, Masaaki Homma, Yoshiaki Kubodera, Yoshifumi Iwata

6
5
8 members completed it (Average time: 35h)
22 members own it

japon 25/08/2005
Website
Publisher : Game Arts

amerique 27/09/2005

Publisher : Ubisoft

europe 17/02/2006

Publisher : Rising Star Games

Legendra comment Pour ce nouvel opus, Game Arts a tenté la carte du changement, et malheureusement, ce n'est pas toujours très heureux, certains choix de gameplay étant vraiment hasardeux et difficilement justifiables. Malgré ces défauts frustrants, le jeu s'en tire grâce à une réalisation soignée et un charme certain.
Lunar Genesis > Commentaires :

Lunar Genesis

6
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3 commentaires
Riskbreaker

le 12/02/2010
Edité le 12/02/2010
5
Bon une petite aventure vite terminée, et c'est tant mieux.

Avec cet épisode, nous sommes à des millénaires de la série originale, il ne faudra pas chercher quelconque point commun avec les autres si ce n'est la déesse Althena. Passé ce cap, et du moment qu'on le prend tel qu'il est, c'est à dire comme un RPG classique, il peut se révéler relativement plaisant.

En effet, les graphismes et la bande sonore sont loin d'être mauvais, de même que les artworks fort sympathique. Il possède une durée de vie convenable et possède un bon nombre de quêtes annexes qui peuvent occuper un temps.

Malheureusement, le jeu est terni par d'énormes défauts qu'il est difficile d'oublier :

- combats souvent très longs
- Perte de HP quand on court (même si après les 4 premières heures, cela devient secondaire)
- Obligation de changer de mode de combat selon si on veut récupérer de l'exp ou bien des objets (même si, au final, on y gagne, car permettant d'exp très vite).
- Mise en scène minable, et scénario vraiment bof.
- Disparition de l'humour propre à la saga.
- Obligation de retraverser toutes les zones pour se rendre à une ville précise (sauf au tout dernier moment avec le vaisseau, mais c'est trop tard...)
- Fin complétement baclée, enfin, surtout trop vite expédiée. On n'a même pas l'impression d'avoir battu un boss de fin...
- Gros bug de sauvegarde sur la version US qui peut faire perdre un bon paquet d'heures de jeu (heureusement qu'on peut save à tout moment...)

Au final, donc, un jeu vraiment moyen. On y joue sans mal, au détour d'une petite pause entre deux autres titres plus attirants, mais l'expérience de jeu est si pauvre qu'il ne marquera pas les esprits. Vraiment dommage...
Zio

le 07/05/2009
5
pour faire court, Medion et Symbios ont tout dit...mais c vrai que de perdre des Hp parce qu'on veut aller plus vite c'est abusé. je ne l'ai pas encore fini et je ne sais pas si j'aurai le courage de m'y remettre et ça en général c'est un signe.
MeDioN

le 29/01/2008
Edité le 29/01/2008
5
Comme le dit synbios, Lunar genesis est un bon petit rpg qui est loin d'être une daube, comme certains ont pu le dire. Une impression finale mitigée cependant, on est bien loin de la qualité des premiers opus.

+ Ambiance bon enfant, à l'image de la série
+ Système de cartes réussi
+ Bande son agréable
+ Les deux système de jeu, idée originale

- Ne pas pouvoir choisir qui on attaque pendant les combats
- Combats normaux trop difficiles et pouvant durer plusieurs minutes, parfois ça gave
- Obligation de sauver tout le temps car les ennemis peuvent casser les équipements, pourtant très chers. Et la thune est dure à récupérer
- Les lieux et les persos changent parfois de nom, les traducteurs ne se sont pas concertés entre eux, incroyable!
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