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Dark Souls Remastered > Game details

Dark Souls Remastered

General Info

System : play4

Type : arpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Souls,

Also on : nxn pc xboxone


Developer(s) : From Software,

Chara-designer(s) : Masanori Waragai, Hiroshi Nakamura, Sho Katayama, Hitomi Yoshimura, Daisuke Satake, Mai Hatsuyama,

Composer(s) : Motoi Sakuraba,

Remake/port of show_hide
Remaked/ported in show_hide
Jeu(x) en relation / Add-ons show_hide
8.5
14 members completed it (Average time: 43h)
13 members own it

europe 25/05/2018 (in French)
Website
Publisher : Bandai Namco
Also available in digital format

amerique 25/05/2018
Website
Publisher : Bandai Namco
Also available in digital format

japon 25/05/2018
Website
Publisher : Bandai Namco
Also available in digital format

Dark Souls Remastered > Commentaires :

Dark Souls Remastered

8.5

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3 commentaires
Medion

le 06/03/2021
8_5
J'ai longtemps repoussé mon excursion dans le monde de Dark Souls, en partie à cause de sa réputée exigence.
Exigeant, il l'est assurément, mais finalement jamais trop, et on ne lasse pas de tenter et retenter sa chance après une énième mort, perdu dans ce monde immense, si silencieux et fabuleux dans lequel on se sent si seul.
Un classique.
Moradin

le 12/06/2019
8_5
Et bien c'est fou à quel point une optimisation de jeu peut le transcender ! En effet, l'ayant fait sur PS3 (et surtout après Bloodborne ...), je l'avais bien moins aimé du fait de l'optimisation désastreuse de certaines zones (le Hameau en tête) qui rendait le jeu injuste dans ces dernières. Ici, rien de tout ça (encore heureux) et cela rend le jeu très agréable même s'il reste le moins bon souls pour moi du fait de l'ambiance qui est pour moi la moins bonne des 5.

Autre chose de très positif sur cet opus et surtout après avoir fait toute la série : les boss sont bien plus abordables que dans Bloodborne, DS2 ou DS3 sans être simples pour autant, un meilleur équilibre selon moi
Herbrand

le 15/07/2018
9
Je n'ai aucun doute que Dark Souls restera longtemps dans les mémoires comme un nouveau classique. L'univers sans pitié, la difficulté présente dès le début, les zones sans merci (Blightown et son poison, Anor Londo et ses archers, New Londo et ses fantômes, etc.) et surtout son world design exceptionel et interconnecté ... forment un tout mémorable. Pour l'avoir refait après de nombreuses heures sur Dark Souls 3, je ne peux m'empêcher de penser que les deux forment un tout et une continuité, non seulement dans la lore (évidemment) mais aussi dans le gameplay. Dark Souls est en quelque sorte la gemme brut, que l'on admire pour ce qu'elle est, tandis que Dark Souls 3 est une pierre raffinée, qu'on apprécie pour ce qu'elle est devenue. Lorsqu'on les met bout à bout, on se rend compte de l'intelligence de From Software dans l'évolution de sa série. Dans Dark Souls, pas de warp avant la deuxième partie du jeu, pas de respec, plein de raccourcis à débloquer, des forgerons dispersés ... arrivé sur Dark Souls 3, on a déjà traversé toutes ces épreuves et elles ne surprennent plus. Du coup, on nous fournit des facilités pour les contourner. Par contre, pour nous barrer la route, on place des boss bien plus redoutables que dans le premier opus, du online aggressif, et des mid-boss plus redoutables que le pire qu'on rencontre dans le premier épisode. J'apprécie également l'évolution de la série en terme de diversité des armes, en équilibre des infusions (upgrade paths), des builds et de l'interaction en ligne. C'est d'ailleurs sur ces aspects que l'on repère les légères imperfections de ce premier opus, lesquelles passaient pourtant inaperçue à l'époque de la découverte. Qu'importe. Que ce soit dans sa version originale ou dans son remaster, Dark Souls est un mythe à découvrir ... et le restera.
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