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Shining Force III scenario 1
Publicité Segata Sanshiro
Shining Force III scenario 1
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Shining Force III scenario 1
Version prototype du jeu
En 1997, quelques mois avant la sortie du jeu, Sega Japon a sorti un prototype du jeu pour sonder le marché. Produit non fini, il est aujourd'hui un objet de culte pour tous les fans du jeu, et en conséquence très dur à trouver.
Voici les principales différences avec le produit final sorti: - Synbios, le héros, n'a pas de magie (de base il possède la magie "return" pour fuir un combat dans la version finie) - Les voix pour Dantares et Obright n'étaient pas implémentées - Les monstres présents sur ce disques servaient à divers tests, et ne se rencontrent pas du tout à ce moment là du jeu - Le niveau semble correspondre aux chutes du scénario 1, mais on peut voir que les textures ne sont pas finies et que la structure du niveau diffère de celle du combat dans la version finie.
OST - Shining Force III ~ Original Soundtrack ~
Composée et arrangée par : Motoi Sakuraba Sortie : 26/11/1998 Durée totale : 55:18
Pistes : 01. Shining Force Medley 6:53 02. Force: To Arms! 5:12 03. A Light To Lead The Way 5:48 04. Strive Against The Dark (promo film soundtrack) 1:39 05. Bulzome Rising 4:41 06. Traveler's Respite 5:51 07. Tides Of History 5:25 08. Force On The Move 4:28 09. Sanctity 5:18 10. The Lever To Move The World 5:28 11. Scenario 1 Opening 1:38 12. Scenario 2 Opening 1:23 13. Scenario 3 Opening 1:34
OST - Force of Light
Composée et arrangée par : Motoi Sakuraba Sortie : ??/??/?? Durée totale : 51:52
Pistes : 01. Persistance of Hope 8:00 02. Force: To Arms! 5:12 03. A Light To Lead The Way 5:48 04. Strive Against The Dark 1:39 05. Bulzome Rising 4:41 06. Traveler's Respite 5:51 07. Tides Of History 5:27 08. Force On The Move 4:32 09. Sanctity 5:18 10. The Lever To Move The World 5:24
Shining Force III scenario 1
> Saturn
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Il m'en aura fallu du temps pour terminer ce premier épisode mais c'est enfin chose faite. Shining Force 3 - Scenario 1 croule sous les points positifs : + Très bon scénario narré avec force et excellents dialogues + Très bon personnages + Excellente OST + Techniquement bien exploité (pour la Saturn), la 3D sert bien la mise en scène + Jamais frustrant
Néanmoins, il peine à me marquer au fer rouge comme beaucoup pour d'autres petites raisons qui m'ont fait me détacher du jeu trop longtemps : - Il vieillit très mal, techniquement parlant et ça induit quelques imprécisions de placement des troupes, déplacements, etc. - Une ergonomie des menus / échanges d'objets archaïques (alors que l'on passe du temps dedans) - Un boss final demandant de ressortir les personnages de la réserve que l'on a pas touché depuis 30 heures… Et donc de les leveler…
Il m'en aura fallu du temps pour terminer ce premier épisode mais c'est enfin chose faite. Shining Force 3 - Scenario 1 croule sous les points positifs : + Très bon scénario narré avec force et excellents dialogues + Très bon personnages + Excellente OST + Techniquement bien exploité (pour la Saturn), la 3D sert bien la mise en scène + Jamais frustrant
Néanmoins, il peine à me marquer au fer rouge comme beaucoup pour d'autres petites raisons qui m'ont fait me détacher du jeu trop longtemps : - Il vieillit très mal, techniquement parlant et ça induit quelques imprécisions de placement des troupes, déplacements, etc. - Une ergonomie des menus / échanges d'objets archaïques (alors que l'on passe du temps dedans) - Un boss final demandant de ressortir les personnages de la réserve que l'on a pas touché depuis 30 heures… Et donc de les leveler…
Un scénario sublime pour le premier volet(et le dernier de la série!) Shinning Force sur STN!!!!!
Un scénario sublime pour le premier volet(et le dernier de la série!) Shinning Force sur STN:banana:!!!!!
Zeon
le 13/07/2017
Un jeu en 3 partie, en voilà une idée bien pourri (et bien sur 1 seul des 3 scénarii est arrivé chez nous). De plus le jeu affiche une 3D des plus ignoble, des personnages sans aucun charisme. Dommage les 2 premier étais de vrai petite perle.
Un jeu en 3 partie, en voilà une idée bien pourri (et bien sur 1 seul des 3 scénarii est arrivé chez nous). De plus le jeu affiche une 3D des plus ignoble, des personnages sans aucun charisme. Dommage les 2 premier étais de vrai petite perle.
Donc voilà, enfin je finis Shining Force III scenario 1, après avoir laissé en plan une partie (un simple début de quelques heures) pendant des années. Cela m'a permis de faire les épisodes précédents de la saga Shining.
Et dès le début de ma nouvelle partie, j'ai commencé à réaliser - bien plus que quand je l'avais initialement entamé - quel gros morceau du JV il était.
Bien plus bavard que les précédents, avec une intrigue plus profonde à base de conflit entre un Empire et une République avec l'intervention d'une faction religieuse terroriste (un clin d'oeil à Ginga Eiyuu Densetsu ?) dont on n'aperçoit qu'un pan via ce scenario, un arsenal bien plus conséquent (enfin des armes de jet pour combattant non-ninjas et non-centaures!) avec la maîtrise d'armes et l'affinité de certains personnages vis à vis de certaines armes. De plus, il semble y avoir un certain nombre de choix (je n'ai pas vérifié d'autres possibilités, je ne sais pas si c'est une simple illusion de choix ou si les conséquences peuvent être plus importantes).
Graphiquement, c'est du très bon pour de la Saturn, les cartes de bataille sont variées, avec son lot de combats mémorables[1], avec la très bonne idée de pouvoir "sortir" du champ de bataille comme pour chasser les pillars de ruines. Cela dit, tout n'est pas parfait. Même ergonomiquement le jeu est bon, il y a certaines choses qui m'ont gêné : s'il y a 3 vues avec en plus une rotation à 360°, il manque une vue essentielle que j'appréciais dans Riglord Saga, c'est-à-dire une vue avec les HP et MP sur les personnages pour avoir un vite aperçu alors qu'ici dans SFIII, il faut repartir dans les menus et faire défiler 4 lignes de personnages par 4, ce qui est plutôt fastidieux. De plus, le déplacement sur la carte de combat est certes fluide, mais il n'est pas case par case: le personnage se déplace librement et en fonction de sa position se retrouve dans une zone de case, ce qui je trouve manque de précision. Ensuite, même si ça n'a jamais été la marque des Shining Force, je n'ai jamais autant voulu la présence d'une grille visible dans un SF. Enfin, j'ai trouvé que la gestion des cases accessibles pour les volants n'était pas parfaite non plus, aucune case "danse le vide", ce qui m'a dérangé aussi[2].
Musicalement, c'est de haut vol (sans jeu de mots avec la phrase précédente), même si j'ai été un peu dérouté au début quant à l'orchestration, certains morceaux me semblaient cacophoniques au premier abord. Certains morceaux sont au final excellents[3].
J'ai trouvé le traitement des personnages secondaires encore plus approfondi que dans les épisodes précédents, même si certains sont plus là pour meubler. D'ailleurs contrairement aux autres SF, le quartier général devient un point de rendez vous obligatoire entre les batailles avec en plus, enfin l'accès à un inventaire de groupe dès le départ! Et en plus, les objets équipés (même s'ils ne sont qu'au nombre de deux) ne sont plus dans l'inventaire perso! Ça permet de souffler un peu niveau place.
La présence d'un donjon pour grinder est appréciable bien que pas forcément le meilleur choix. Bon certes, j'ai pas mal grind en fait vu que j'ai fini en un peu plus de 60h selon le compteur in game... [4]
Au final, j'ai vu qu'il me manquait 2 perso cachés, mais je ne relancerai une partie qu'après avoir fini tout SFIII suivant la route que j'ai suivie (car dans d'autres jeux à export/import de sauvegarde, comme Mass Effect ou The Witcher, à vouloir faire toute les routes possibles et récupérer tous les objets intensivement jeu par jeu, ça m'avait créé une forme d'overdose et un dégoût de rejouer aux jeux "explorés"). Et évidemment j'essaierai avec les nouveaux niveaux de difficulté (avant de finir, je prenais l'absence apparente de différents niveaux de difficulté comme une régression, mais c'est en "New Game+" en fait).
Pour conclure, un grand jeu de la Saturn, ou plutôt un grand début de jeu. C'est parti pour la suite.
[1]
le pont suspendu, le passage à niveaux, dans le train, dans Flagard, le Mur avec son Golem
[2]
surtout dans un cas comme la tour de Lookhover
[3]
comme la musique du pont de la cascade
[4]
en partie à cause de Penn "perce-tonneaux"
Donc voilà, enfin je finis Shining Force III scenario 1, après avoir laissé en plan une partie (un simple début de quelques heures) pendant des années. Cela m'a permis de faire les épisodes précédents de la saga Shining.
Et dès le début de ma nouvelle partie, j'ai commencé à réaliser - bien plus que quand je l'avais initialement entamé - quel gros morceau du JV il était.
Bien plus bavard que les précédents, avec une intrigue plus profonde à base de conflit entre un Empire et une République avec l'intervention d'une faction religieuse terroriste (un clin d'oeil à Ginga Eiyuu Densetsu ?) dont on n'aperçoit qu'un pan via ce scenario, un arsenal bien plus conséquent (enfin des armes de jet pour combattant non-ninjas et non-centaures!) avec la maîtrise d'armes et l'affinité de certains personnages vis à vis de certaines armes. De plus, il semble y avoir un certain nombre de choix (je n'ai pas vérifié d'autres possibilités, je ne sais pas si c'est une simple illusion de choix ou si les conséquences peuvent être plus importantes).
Graphiquement, c'est du très bon pour de la Saturn, les cartes de bataille sont variées, avec son lot de combats mémorables[1], avec la très bonne idée de pouvoir "sortir" du champ de bataille comme pour chasser les pillars de ruines. Cela dit, tout n'est pas parfait. Même ergonomiquement le jeu est bon, il y a certaines choses qui m'ont gêné : s'il y a 3 vues avec en plus une rotation à 360°, il manque une vue essentielle que j'appréciais dans Riglord Saga, c'est-à-dire une vue avec les HP et MP sur les personnages pour avoir un vite aperçu alors qu'ici dans SFIII, il faut repartir dans les menus et faire défiler 4 lignes de personnages par 4, ce qui est plutôt fastidieux. De plus, le déplacement sur la carte de combat est certes fluide, mais il n'est pas case par case: le personnage se déplace librement et en fonction de sa position se retrouve dans une zone de case, ce qui je trouve manque de précision. Ensuite, même si ça n'a jamais été la marque des Shining Force, je n'ai jamais autant voulu la présence d'une grille visible dans un SF. Enfin, j'ai trouvé que la gestion des cases accessibles pour les volants n'était pas parfaite non plus, aucune case "danse le vide", ce qui m'a dérangé aussi[2].
Musicalement, c'est de haut vol (sans jeu de mots avec la phrase précédente), même si j'ai été un peu dérouté au début quant à l'orchestration, certains morceaux me semblaient cacophoniques au premier abord. Certains morceaux sont au final excellents[3].
J'ai trouvé le traitement des personnages secondaires encore plus approfondi que dans les épisodes précédents, même si certains sont plus là pour meubler. D'ailleurs contrairement aux autres SF, le quartier général devient un point de rendez vous obligatoire entre les batailles avec en plus, enfin l'accès à un inventaire de groupe dès le départ! Et en plus, les objets équipés (même s'ils ne sont qu'au nombre de deux) ne sont plus dans l'inventaire perso! Ça permet de souffler un peu niveau place.
La présence d'un donjon pour grinder est appréciable bien que pas forcément le meilleur choix. Bon certes, j'ai pas mal grind en fait vu que j'ai fini en un peu plus de 60h selon le compteur in game... [4]
Au final, j'ai vu qu'il me manquait 2 perso cachés, mais je ne relancerai une partie qu'après avoir fini tout SFIII suivant la route que j'ai suivie (car dans d'autres jeux à export/import de sauvegarde, comme Mass Effect ou The Witcher, à vouloir faire toute les routes possibles et récupérer tous les objets intensivement jeu par jeu, ça m'avait créé une forme d'overdose et un dégoût de rejouer aux jeux "explorés"). Et évidemment j'essaierai avec les nouveaux niveaux de difficulté (avant de finir, je prenais l'absence apparente de différents niveaux de difficulté comme une régression, mais c'est en "New Game+" en fait).
Pour conclure, un grand jeu de la Saturn, ou plutôt un grand début de jeu. C'est parti pour la suite.
[1][spoiler]le pont suspendu, le passage à niveaux, dans le train, dans Flagard, le Mur avec son Golem[/spoiler] [2][spoiler]surtout dans un cas comme la tour de Lookhover[/spoiler] [3][spoiler]comme la musique du pont de la cascade[/spoiler] [4][spoiler]en partie à cause de Penn "perce-tonneaux"[/spoiler]
J'ai un reproche à faire. Les deux scénarios suivants sortis qu'au Japon. Sinon c'est grandiose! Rien que le chara-design c'est de l'art. Sakuraba est au top. L'histoire, excellente... Les graphismes, ben c'est de la Saturn mais faut faire gaffe à pas confondre prouesses techniques et esthétique parce que c'est vraiment beau. Le jeu est cher mais même à son prix actuel vous ferez une affaire et rentrerez dans le clan des happy few qui ont fait cette perle Allez-y... Les yeux fermés.
J'ai un reproche à faire. Les deux scénarios suivants sortis qu'au Japon. Sinon c'est grandiose! Rien que le chara-design c'est de l'art. Sakuraba est au top. L'histoire, excellente... Les graphismes, ben c'est de la Saturn mais faut faire gaffe à pas confondre prouesses techniques et esthétique parce que c'est vraiment beau. Le jeu est cher mais même à son prix actuel vous ferez une affaire et rentrerez dans le clan des happy few qui ont fait cette perle :boss: Allez-y... Les yeux fermés.
Troisième fois que je finis ce scenario 1, mais la première fois que je fais les autres en anglais après! Ce scenario 1 est le plus juste techniquement, les maps manquent souvent d'inventivité mais d'autres sont géniales (le switchpoint...) et c'est l'introduction de la trilogie, donc on prend le temps de découvrir l'univers.
A part ça, on commence à entrevoir le génie de SFIII avec les rencontres avec Medion et Julian et le complot majeur contre Aspia et Benetram. Certains persos sont les meilleurs des 3 scenar: Frank, Grace, Irene, Hagane, Dantares etc...
Le début d'un mythe, la claque totale à l'époque.
Chapeau Camelot, et honte à Sega de n'avoir pas appuyé le projet plus que ça...
Troisième fois que je finis ce scenario 1, mais la première fois que je fais les autres en anglais après! Ce scenario 1 est le plus juste techniquement, les maps manquent souvent d'inventivité mais d'autres sont géniales (le switchpoint...) et c'est l'introduction de la trilogie, donc on prend le temps de découvrir l'univers.
A part ça, on commence à entrevoir le génie de SFIII avec les rencontres avec Medion et Julian et le complot majeur contre Aspia et Benetram. Certains persos sont les meilleurs des 3 scenar: Frank, Grace, Irene, Hagane, Dantares etc...
Le début d'un mythe, la claque totale à l'époque.
Chapeau Camelot, et honte à Sega de n'avoir pas appuyé le projet plus que ça...
Je ne suis pas très fan de tactical-RPG de base mais j'avoue que cette série ne me déplait pas, bien au contraire. Le scénario est prenant et on a envie de continuer à avancer, les personnages principaux sont charismatiques et les musiques sont excellentes. J'ai trouvé les graphismes, bien qu'ils commencent à dater, assez agréables. Juste les combats que je trouvais parfois un peu trop longs.
Vivement le scénario 2 !
Je ne suis pas très fan de tactical-RPG de base mais j'avoue que cette série ne me déplait pas, bien au contraire. Le scénario est prenant et on a envie de continuer à avancer, les personnages principaux sont charismatiques et les musiques sont excellentes. J'ai trouvé les graphismes, bien qu'ils commencent à dater, assez agréables. Juste les combats que je trouvais parfois un peu trop longs.
Réa : un bon design, de jolies maps et une 3D respectable, la réalisation tient très bien la route.
Son : un bon Sakuraba, pas exceptionnel mais qui donne satisfaction.
Scénario : plutôt riche, mais ce sc1 ne fait que poser les bases de quelque chose de plus vaste.
Durée de vie : une bonne trentaine d'heures, mais bonne replay value et pas mal de trucs planqués.
Gameplay : mix brillant entre le classical et le tactical pour une expérience unique.
Ce scénario 1 narre le point de vue de Synbios, pose les premières interrogations du récit et offre la découverte d'un gameplay puissant. Premier jet réussi d'une trilogie anthologique.
Réa : un bon design, de jolies maps et une 3D respectable, la réalisation tient très bien la route.
Son : un bon Sakuraba, pas exceptionnel mais qui donne satisfaction.
Scénario : plutôt riche, mais ce sc1 ne fait que poser les bases de quelque chose de plus vaste.
Durée de vie : une bonne trentaine d'heures, mais bonne replay value et pas mal de trucs planqués.
Gameplay : mix brillant entre le classical et le tactical pour une expérience unique.
Ce scénario 1 narre le point de vue de Synbios, pose les premières interrogations du récit et offre la découverte d'un gameplay puissant. Premier jet réussi d'une trilogie anthologique.
Shining Force III est un excellent épisode de la série, très bien réalisé, qui garde l'âme et le gameplay des épisodes Mega Drive tout en y ajoutant, entre autres, des graphismes 3D qui, s'ils ont aujourd'hui mal vieilli, étaient à l'époque une franche réussite, notamment pendant le changement de vue lors d'une confrontation. Je me souviens qu'à l'époque, je rêvais d'acheter une Saturn uniquement pour ce jeu, mais même en revendant ma NES + ma Master System + ma Mega Drive et tous leurs jeux, je n'aurais pas eu l'argent nécessaire.
On pourra lui reprocher son prix exhorbitant en PAL aujourd'hui (mais le jeu en lui-même n'y est pour rien), et bien entendu, le fait que les suites n'existent pas officiellement en anglais (mais là encore, le jeu en lui-même n'y est pour rien).
Mon cœur penche cependant en faveur de Shining Force II, qui a moins mal vieilli.
Shining Force III est un excellent épisode de la série, très bien réalisé, qui garde l'âme et le gameplay des épisodes Mega Drive tout en y ajoutant, entre autres, des graphismes 3D qui, s'ils ont aujourd'hui mal vieilli, étaient à l'époque une franche réussite, notamment pendant le changement de vue lors d'une confrontation. Je me souviens qu'à l'époque, je rêvais d'acheter une Saturn uniquement pour ce jeu, mais même en revendant ma NES + ma Master System + ma Mega Drive et tous leurs jeux, je n'aurais pas eu l'argent nécessaire.
On pourra lui reprocher son prix exhorbitant en PAL aujourd'hui (mais le jeu en lui-même n'y est pour rien), et bien entendu, le fait que les suites n'existent pas officiellement en anglais (mais là encore, le jeu en lui-même n'y est pour rien).
Mon cœur penche cependant en faveur de Shining Force II, qui a moins mal vieilli.
1er Scénario d'un Grand Tactical SF3 conserve le gameplay simple et efficace qui a fait la renommée de la série et ajoute quelques petites nouveautés sympathiques, le chara design de Yamanouchi est fabuleux les ziks excellentes et les batailles stratégiques, c'est aussi le début d'un scénario fantastique. Je conseille de faire es autres scénarios pour bien profiter de cet immense Tactical.
1er Scénario d'un Grand Tactical SF3 conserve le gameplay simple et efficace qui a fait la renommée de la série et ajoute quelques petites nouveautés sympathiques, le chara design de Yamanouchi est fabuleux les ziks excellentes et les batailles stratégiques, c'est aussi le début d'un scénario fantastique. Je conseille de faire es autres scénarios pour bien profiter de cet immense Tactical.
Shining Force III scenario 1
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