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Cat Quest II: The Lupus Empire > Game details

Cat Quest II: The Lupus Empire

General Info

System : ios

Also on : and nxn pc play4 xboxone

Type : arpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Cat Quest,


Developer(s) : The GentleBros

Chara-designer(s) : ???

Composer(s) : zminusone

Remaked/ported in show_hide
Statistics 16 members completed it (Average time: 15h)
13 members own it
7.5

amerique 19/09/2019
Website
Publisher : PQube
Only available in digital format

Cat Quest II: The Lupus Empire > Commentaires :

Cat Quest II: The Lupus Empire

7.5

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OK
4 commentaires
Ragna

le 28/01/2025
7_5 play4
En somme, une version 1.5 du premier. Voilà comment je pourrais le résumer en une phrase. Bien plus vaste que son prédécesseur, plus complet et davantage fourni, aussi plus joli et fin dans ses graphismes, le tout servi par une bande-son chat-rmante même si pas mal de thèmes du 1 sont repris ou remaniés. Ça fait le job. Le gameplay et la manyaaabilité restent à peu près les mêmes dans l'ensemble. La principale nouveauté, c'est le fait d'incarner deux persos, à savoir un chat et un chien, pour switcher à tout moment car c'est la clé de voûte pour triompher de bien des situations périlleuses. Pourquoi un chien et un chat ? Parce que chat a à avoir avec l'histoire mieux développée, où le nouveau perso y met du chien aussi. C'est là que, quelque part, c'est intelligent dans le propos je trouve car l'idée est de réconcilier les deux espèces mais la tâche est ardue. Les chiens et les chats ne s'entendent pas en général, mais là on a le continent de Félingard appartenant aux félins déjà visité dans le premier jeu et un plus grand et mieux structuré, mais également un autre continent voisin du nom de Lupus appartenant aux canidés. Tous deux en conflit pour des raisons qui viennent s'éclairicir petit à petit dans le lore, même si niveau histoire ça ne vole pas non plus très haut, mais c'est toujours plus ambitieux que par le passé. Et l'humour jouant souvent sur les jeux de mots fait toujours mouche.

Déjà, ça m'a fait plaisir de voir que certains défauts du 1 ont été corrigés, comme l'affichage de la mappemonde via le menu pause permettant d'observer librement les alentours sans restriction de champ de vision. Les noms des lieux sont plus visibles et tout est désormais plus fluide. Autre bon point, cette fois le niveau des ennemis est indiqué au-dessus de leur caboche, et on sait donc à quel niveau peu et prou on peut les défier. Tout cela fait que l'expérience gagne nettement en fluidité. Il manque toujours cela dit des infos sur les objets de quête, mais ça reste un défaut moindre au final. D'ailleurs, les quêtes sont données directement par des PNJ, plus besoin d'aller consulter un panneau d'annonces pour cela. La liberté d'exploration est plus grande qu'autrefois, il y a en effet une certaine volonté de vouloir enrichir le lore général de la série et de s'ouvrir à de nouveaux horizons, sans nécessairement révolutionner la jouabilité ou le genre. Comme dit au tout début, c'est une sorte de version 1.5, mais qui va plus loin que son grand frère, tant dans le contenu que dans la durée de vie. Même si ce n'est non plus un jeu bien long, et il n'y en a pas besoin de toute façon. Ça fait le boulot, c'est l'essentiel. Bref, encore une fois ce fut très sympa.
Albanbli

le 07/12/2022
7_5 nxn
Tout pareil que Bao. En revanche, la dimension d'une team (de deux antagonistes) apporte une dimension supplémentaire, par rapport au 1, qui permet d'affirmer qu'on a une (petite) évolution et pas des moindres : la possibilité de s'amuser en coop. Ce qui rend le jeu très appréciable en solo, comme en duo.
Bao

le 04/01/2021
7 nxn
C'est comme le premier en pas vraiment plus réussi en fait, c'est la même chose à 99%. Hack'n'slash mignon et facile à prendre en main, ça se joue bien en cessions courtes ou longues, tout plein de jeux de mots félins et désormais canins pour une histoire pas spécialement mémorable mais pas envahissante. On a un monde bien plus grand à explorer ce qui accentue des défauts déjà présent dans le un, notamment une navigation pénible sur la longueur. Le jeu est plus nerveux que son ainé, ce qui entraine une action parfois peu claire qui s'additionne à des hitbox parfois aux fraises, ça encourage à jouer la sureté en attaquant à distance pendant que l'IA gère un second personnage (on peut switch à volonter), qui est la vraie nouveauté du titre.

En espérant que le III, annoncé à la fin, soit l'occasion d'un peu de renouvellement car la formule est quand même bonne.
Faizon

le 28/11/2019
8 ios
Si l'effet de surprise n'est plus aussi présent que dans le premier volet, et qu'il faudra clairement que ça se renouvelle plus dans le troisième épisode (annoncé à la fin du jeu), l'ensemble reste extrêmement rafraîchissant, prenant et divertissant.
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